*《&ruby(おうきゅう){王宮};の&ruby(じゅうぜい){重税};/Royal Writ of Taxation》 [#uf56ff91]
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 通常罠
 相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
 相手の手札1枚をランダムに選択して確認する。
 選択されたカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズ終了時までに
 相手のスタンバイフェイズ時に発動できる。
 相手の手札をランダムに1枚確認する。
 確認したカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズ終了時までに
 召喚または発動されなかった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 召喚または発動された場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した、[[バーン]]系の[[通常罠]]。~
 [[王宮]]シリーズの一つと思われるが何故か[[通常罠]]である。~
 前回、[[陥落>《王宮の陥落》]]したはずだが別の王宮か、あるいは過去の出来事か。~
 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[スタンバイフェイズ]]に[[ピーピング]]を行い、次の[[自分]][[ターン]]までに[[ピーピング]]した[[カード]]が[[召喚]]または[[発動]]されたら[[自分]]に、[[召喚]]または[[発動]]されなかったら[[相手]]に1000[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[カウンター罠]]や[[儀式魔法]]、[[特殊召喚モンスター]]など使いどころが限定されるカードを選択できれば、ほぼ確実に1000[[ダメージ]]を与えられるのだが。~
 あるいは、[[相手]]の[[手札]]でタイミングを見計らっている[[除去]]魔法等の使用を強要できるかもしれない。~
 [[《マインドクラッシュ》]]とは[[コンボ]]できる。~
 [[ランダム]]に1枚の[[ピーピング]]を行い、次の[[自分]][[ターン]]までにその[[カード]]の[[召喚]]または[[発動]]を行えなければ[[相手]]に1000の[[ダメージ]]を与えられる。~
 しかし[[相手]]がその[[カード]]を[[召喚]]または[[発動]]すると、''1度だけ''1000[[ダメージ]]を[[自分]]が受ける事になる。~

 結構手順を踏む割には、[[ダメージ]]がわずか1000というのもマイナスポイントである。~
 これくらいの[[ダメージ]]は、[[《仕込みマシンガン》]]等ですぐ補えてしまう。
 成功しても結局は使い切りの[[カード]]1枚で1000[[ダメージ]]を与えるだけであり、[[《停戦協定》]]などのリスクがなく[[火力]]も出る[[バーン]][[カード]]を使用した方がよい。~
 [[王宮]]シリーズの中でも[[《王宮の陥落》]]と並んで扱いにくい[[カード]]と言えよう。

 残念ながら、[[王宮]]シリーズでは[[《王宮の陥落》]]と並んで使えないかも知れない。~
 もし[[永続罠]]だったら、なかなか強力な上に面白いカードになり得たのだが。~
-以前は[[相手]]が選ばれた[[カード]]を[[召喚]]または[[発動]]すると、その度に1000[[ダメージ]]を受けていた。~
例えば[[《魔導戦士 ブレイカー》]]が選ばれ、[[相手]]がその[[カード]]を[[召喚]]し、[[魔力カウンター]]を乗せる効果と[[魔法・罠除去]][[効果]]を[[発動]]するとそれだけで3000[[ダメージ]]を受けていた。~

**関連カード [#g31e4395]
-性質上、[[召喚]]も[[発動]]もできない[[カード]]を[[確認]]できれば、確実に[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることができる。~
[[《レアメタル・ドラゴン》]]等の[[効果]]を持たない[[特殊召喚モンスター]]や、[[死のメッセージ]]等の[[発動]]できない[[魔法・罠カード]]が該当する。

-「[[王宮]]」と名のついた[[カード]]では、唯一の[[通常罠]]。~

-国民に重税を強要する[[王>《裸の王様》]]。~
こうした放埒がやがて[[国民の恨みを買い>《倍返し》]]、自らの身を[[滅ぼす>《王宮の陥落》]]ことを、まだ[[王>《裸の王様》]]は知らない。~

--同じ[[王宮]]シリーズと関連のある[[《押収》]]とは、1000[[ライフ]]で1枚を消費させる点が共通している。~

**関連カード [#card]
-[[王宮]]

-[[《通行税》]]

**収録パック等 [#i4a64ed8]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP054
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP039

//**FAQ [#ca727ac0]
//Q:~
//A:
**FAQ [#faq]
Q:「[[召喚]]あるいは[[発動]]」とは、どこまでを含みますか?~
A:[[モンスター]]の[[表側攻撃表示]]での[[召喚]]のみとなり、[[セット]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]は含まれません。~
  また、「[[発動]]」とは[[魔法・罠カード]]の[[カードの発動]]および[[効果の発動]]、または、[[効果モンスター]]の[[効果の発動]]となり、既に[[フィールド]]で[[表側表示]]で存在する[[《王宮の弾圧》]]等の[[効果の発動]]も含まれます。(13/01/17)~

Q:この[[カードの効果]]で選択された[[カード]]または[[同名カード]]が2回以上[[召喚]]あるいは[[発動]]された場合、2回[[ダメージ]]が発生しますか?~
//A:はい、[[発動]]される度に何度でも[[ダメージ]]が発生します。(13/01/17)~
A:いいえ、[[ダメージ]]の発生は1度のみです。(21/10/28)~

Q:この[[カード]]の[[自分]]または[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(11/01/12)~

Q:この[[カード]]の「[[ダメージ]]を与える」「[[ダメージ]]を受ける」処理は、それぞれどのタイミングに行いますか?~
  [[エンドフェイズ]]中でしょうか、それとも[[手札]]枚数調整を終え[[ターン]]を終える際でしょうか?~
A:「[[召喚]]または[[発動]]された場合、[[自分]]は1000ポイント[[ダメージ]]を受ける」処理は、それぞれの処理後に[[適用]]します。~
  「[[召喚]]または[[発動]]されなかった場合、[[相手]][[ライフ]]に1000ポイント[[ダメージ]]を与える」処理は、[[ターン]]を終える際に[[適用]]します。(17/03/03)
//Q:[[相手]]に[[ダメージ]]を与える処理はどのタイミングに行いますか?~
//A:次の[[自分]][[ターン]]を終えた際に、選んだ[[カード]]が[[召喚]]・[[発動]]されていなければ[[相手]]に[[ダメージ]]を与えます。(14/07/05)

Q:この[[カードの効果]]で選択された[[カード]]または[[同名カード]]が次の[[自分]]の[[エンドフェイズ]]までに[[召喚]]あるいは[[発動]]され、それを[[《神の宣告》]]などで[[無効]]にした場合、[[自分]]への[[ダメージ]]は発生しますか?~
  また、次の[[自分]]の[[エンドフェイズ]]の[[ダメージ]]は発生しますか?~
A:《王宮の重税》によって選択した[[モンスター]]の[[召喚]]または[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[《神の宣告》]]などで[[無効]]にした場合、[[自分]]は[[ダメージ]]を受けず、[[相手]]が[[ダメージ]]を受けます。(14/06/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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