装備魔法 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、 装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、 「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女−ピケル」を、 「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女−クラン」を 手札またはデッキから1体特殊召喚する。
《白魔導士ピケル》と《黒魔導師クラン》の専用強化カード。
同時に、《魔法の国の王女−ピケル》と《魔法の国の王女−クラン》の召喚条件カードである。
素材となる2体の攻撃力が1200しかないため、このカードを装備しても攻撃力は2000止まり。
その上で、レベル5以上のモンスターを戦闘で破壊し、生き残ることが要求されるとなると…
狙いは実質《天空騎士パーシアス》一本に絞られてしまうことになる。
流石にそれでは無理がありすぎるので、結局他の手段に頼ることになるだろう。
やはり、防御にも使える速攻魔法である《収縮》と《突進》は非常に有効。
汎用性が高く、前者は4000未満まで、後者は2700未満までをフォローできるため、破壊対象の範囲は大きく広がる。
その他の手段でも、攻撃力2100と手ごろで頻繁に見かける《サイバー・ドラゴン》を狙えば比較的簡単に達成できる。
《シャインスパーク》や《ダークゾーン》、《勇気の旗印》等で攻撃力を強化すれば、特殊召喚成功後も利用できるためロスも少ない。
要はレベル5以上のモンスターを殴り倒せれば良いのだから、それほど手段に困ることはない。
「実戦でそれができれば苦労は…」等と言わず、ファンデッカーならば挑戦するべし。
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