装備魔法 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、 装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、 「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女−ピケル」を、 「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女−クラン」を 手札またはデッキから1体特殊召喚する。
SHADOW OF INFINITYで登場した装備魔法。
《白魔導士ピケル》と《黒魔導師クラン》専用の強化カード。
同時に、《魔法の国の王女−ピケル》と《魔法の国の王女−クラン》の召喚条件カードである。
装備する事ができる2体の攻撃力が1200しかないため、このカードを装備しても攻撃力は2000止まり。
その上で、レベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊し、生き残るとはあまりに厳しい条件。
条件に当てはまるものでよく使われているのは《天空騎士パーシアス》や、妥協召喚された《神獣王バルバロス》程度。
流石にそれでは無理があり過ぎるので、結局他の手段に頼る事になるだろう。
速攻魔法である《収縮》と《突進》は非常に有効。
進化後も攻撃力2000と低く《サイバー・ドラゴン》に劣るため、そのフォローの意味でも利用価値が高い。
汎用性が高く、前者は4000未満まで、後者は2700未満までを対応する事ができるため、対象の範囲は大きく広がる。
他にもフィールド魔法の《シャインスパーク》《ダークゾーン》などで攻撃力を強化すれば、進化成功後も利用する事ができるためロスも少ない。
《強者の苦痛》で相手モンスターの攻撃力を下げるのも悪くない。
《白魔導士ピケル》の場合は《オネスト》とも非常に相性がいい。
その他の手段でも、攻撃力2100と手ごろで頻繁に見かける《サイバー・ドラゴン》を狙えば比較的簡単に達成する事ができる。
自分から標的を用意する場合、《強制転移》などを用い、《可変機獣 ガンナードラゴン》などを送りつけるという手もある。
手間が掛かり有効性も低いが、相手のデッキ構築に左右される事が無い安定的な手段ではある。
《白魔導士ピケル》のみ起用するなら、《シャインエンジェル》から特殊召喚する事ができる《ユーフォロイド》も有効。
《ヴォルカニック・クイーン》を守備表示で相手のフィールド上に特殊召喚すれば、手札一枚で標的を用意でき、ついでに相手のモンスター1体を処理する事ができる。
《ヴォルカニック・クイーン》の代わりとして《トーチ・ゴーレム》を利用してもいい。
ただし、どちらの場合も通常召喚権を失うことになる。
《アームズ・ホール》とデメリットが重なるので、可能ならば同一ターン中に使用したい。
その場合、《見習い魔術師》など各種リクルーターを用いて《白魔導士ピケル》・《黒魔導師クラン》を用意しておきたい。
問題は、そこまでして特殊召喚する事ができるモンスターがあまり強くない事である。