フィールド魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「王の棺」として扱う。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「ホルス」モンスター1体を手札に加える。 その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。 (3):自分が「ホルスの黒炎神」の効果を発動した場合に発動できる。 自分は1枚ドローする。
PHANTOM NIGHTMAREで登場するフィールド魔法。
フィールドゾーンでは《王の棺》として扱う効果、ホルスをサーチして手札1枚をデッキボトムに戻す効果、《ホルスの黒炎神》の効果を発動した場合にドローできる効果を持つ。
(1)はフィールドゾーンに存在する限り《王の棺》として扱う効果。
ホルスの共通効果による自己再生や、《ホルスの黒炎神》の効果のサポートとなる。
あちらが既に存在する場合は意味がなくなるが、《王の棺》自体が【ホルス】におけるキーカードであるため除去に狙われやすく、保険という意味でもあって損はない。
(2)はホルスをサーチする効果。
手札を戻すためアドバンテージにこそならないが、《ホルスの栄光−イムセティ》をサーチすれば《王の棺》のサーチを行えるため、、【ホルス】の基本展開に繋がる。
デッキボトムに戻したカードがホルスであった場合、《王の棺》の効果で墓地へ送る事ができるため効率的。
その他、墓地ではなく手札に確保したい《ホルスの黒炎神》にとっては貴重なサーチ手段となる。
(3)は《ホルスの黒炎神》の効果を発動した場合にドローできる効果。
《ホルスの黒炎神》の効果は自分のカードをコストにする効果と全体除去に巻き込む効果を持つが、どちらもこのカードによって損失を補うことができる。
使用には1ターンに1度の制限がないため、《ホルスの黒炎神》の2つの効果をそれぞれ発動できれば同一ターンに計2枚のドローができる。
上述の通り(2)により【ホルス】の基本展開につながるフィールド魔法であるため、そのサーチ手段も含めてフル投入を検討できる。
《テラ・フォーミング》はもちろん、【ホルス】は召喚権が余り易いデッキであるため《惑星探査車》も候補となるだろう。
―イラスト関連