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*《&ruby(おうぼ){王墓};の&ruby(わな){罠};/Trap of the Imperial Tomb》 [#top]
通常罠
相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが
自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。
フィールド上のカード2枚を破壊する。
[[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[通常罠]]。~
[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[発動条件]]から[[ミラーマッチ]]でもなければ能動的に[[発動]]するのは難しく、[[《アンデットワールド》]][[適用]]下前提の[[サポートカード]]と言える。~
その後[[《ゾンビ・マスター》]]や[[《デスカイザー・ドラゴン》]]等で[[相手]]の[[墓地]]の[[アンデット族]]を[[蘇生]]し[[除去]]に繋げたい。~
他にも[[相手]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[カード]]には[[《死者蘇生》]]がある。~
[[デメリット]]や[[コスト]]が存在するが[[《賢者の聖杯》]]や[[《自律行動ユニット》]]、[[《戦線復活の代償》]]等も候補に挙がるだろう。~
[[破壊]]できる[[カードの種類]]は限定されず、[[発動]]に成功さえすれば1枚分の[[アドバンテージ]]を稼げるため、これらを多めに投入するのも良い。~
-必ず2枚[[破壊]]しなくてはならず、タイミングによっては[[自分]][[フィールドのカード]]を巻き込んでしまう場合もある。~
-上記以外にも[[アンデット族]]には[[《闇竜の黒騎士》]]や[[《地獄の門番イル・ブラッド》]]といった[[相手]]の[[墓地]]の[[アンデット族]]を[[蘇生]]できる[[カード]]が多い。~
ただし[[《真紅眼の不死竜》]]はこの[[カード]]自体が[[ダメージステップ]]の[[発動]]制限にかかるため併用は不可能。~
-[[チェーン]]2以降で[[蘇生]]された場合、[[タイミングを逃す]]のでこの[[カード]]は[[発動]]できない。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//**関連カード [#card]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//―《王墓の罠》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP077
-[[ストラクチャーデッキR−アンデットワールド−]] SR07-JP0XX
**FAQ [#faq]
Q:[[対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:取ります。(08/09/10)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《王墓の罠》,罠,通常罠,);