効果モンスター 星10/光属性/アンデット族/攻2500/守2800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札に加える。 その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、 攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズで登場する光属性・アンデット族の最上級モンスター。
自身と魔法・罠カード1枚を手札コストにフィールドのカード1枚を墓地へ送る効果、自分フィールドの魔法・罠カード1枚をコストに墓地の自身を手札に加え、任意でアンデット族1体を手札から特殊召喚できる効果を持つ。
(1)は自身と手札の魔法・罠カードをコストに、フィールドのカードを墓地へ送る効果。
手札コストは種類が指定されている上に2枚必要と重く、相手のカードを除去した場合にも2:1交換でディスアドバンテージとなる。
ただこのカード自身は墓地へ送られることで(2)の効果につなげ、魔法・罠カードも墓地へ送られた場合の効果や墓地で発動する効果を持つものを選ぶことで消費を軽減できる。
《王宮の勅命》や《スキルドレイン》・《虚無空間》やその他耐性を持つカードなどといった除去手段がある程度限られるメタ系の永続カードには滅法強い。
(2)はフィールドの魔法・罠カードを墓地へ送り、墓地の自身を手札に戻し、手札からアンデット族を強化・耐性付与を行った上で特殊召喚する効果。
自身を特殊召喚するだけでも効果破壊耐性を持った攻撃力3500であり、アタッカーとして運用できる。
またアンデット族なら自身以外も特殊召喚できるため、場合によっては他のカードを特殊召喚するのもよいだろう。
(1)同様コストとして魔法・罠カードを墓地へ送る必要がある。
上述したとおり墓地へ送ることに意味のある魔法・罠カードと併用したり、フィールドに不要になった魔法・罠カードをコストにすることで消費を軽減したい。
こちらはフィールドからコストを支払うため、使い終わった《チキンレース》などもコストとして向いている。
相手ターンに《王宮の勅命》や《スキルドレイン》を発動し、自分のターンにそれらをコストにすることで相手にのみ行動に制限を掛ける手もある。
《ブリリアント・フュージョン》で《ジェムナイト・セラフィ》の融合素材にすれば、このカードをデッキから墓地へ落とした後、《ブリリアント・フュージョン》をコストにして自身のサルベージと特殊召喚へと繋げることができる。
《やりすぎた埋葬》はこのカードをコストにレベル9以下のモンスターを蘇生させた後、装備されている《やりすぎた埋葬》をコストに(2)の効果を使える。
効果無効のデメリットを解除できることから非常に相性が良い。
自身の効果で特殊召喚が可能なレベル10モンスターという点で【列車】とも相性が良い。
《転回操車》の(2)の手札コストとして《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》をサーチ&召喚し、その後《転回操車》をコストにこのカードの特殊召喚に繋げればランク10のエクシーズ召喚が可能。
セットした《臨時ダイヤ》・《緊急ダイヤ》をコストに使ってそれらの効果のトリガーとするのも良い。
コストとなる魔法カードを用意しやすい【ウィッチクラフト】でも採用を検討でき、不足しがちな展開力や除去能力を補う事ができる。
欠点は両方の効果が高い採用率を誇る《墓穴の指名者》に弱いという点だろう。
またメタとして比較的メジャーである《マクロコスモス》や《墓穴ホール》などにも注意。
―《黄金卿エルドリッチ》の姿が見られるカード