特殊召喚・効果モンスター 星8/地属性/アンデット族/攻 ?/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドのアンデット族モンスターが2体以上の場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 元々の種族がアンデット族の表側表示モンスターがデッキに戻った場合、 このカードの攻撃力はそのモンスターの数×1000になる。
Vジャンプ(2008年5月号開始) 一年間定期購読特典で登場した地属性・アンデット族の特殊召喚モンスター。
アンデット族が複数存在する場合に自身を特殊召喚できる召喚条件、特殊召喚に成功した場合にモンスターをデッキに戻す誘発効果を持つ。
特殊召喚条件として2体以上のアンデット族を必要とするモンスター。
アンデット族は蘇生手段が豊富であり、蘇生効果を駆使することで、特殊召喚条件を簡単に整えることができる。
しかし、特殊召喚条件として並べたモンスターはデッキに戻すことになるため、ディスアドバンテージになりやすく、再利用も難しい。
(1)の全体除去効果で相手モンスターを2体以上戻すことができればディスアドバンテージを軽減できるが、状況によるのでこのカードを特殊召喚するタイミングを見極めた上で展開することが望ましい。
自身の特殊召喚に成功した場合にモンスターをデッキに戻す全体除去効果を持つ。
デッキに戻す全体除去であり、破壊耐性や対象耐性を無視でき、《ダンディライオン》等のモンスター効果を発動させずに除去できる。
全体除去後に直接攻撃に成功すれば、大きなダメージを与えることができる。
《レスキューラビット》によって展開されたアンデット族・通常モンスターを戻すのも手である。
帰還によって《馬頭鬼》を使いまわす戦術を用いるのであれば、《レスキューラビット》共々再利用でき、無理も生じにくい。
デッキに戻したアンデット族の数に比例して自身の攻撃力をアップさせることができるが、自分のモンスターを大量にデッキに戻すことは戦力ダウンに直結するため、多くの場合は最小の2体に留めておいた方が良いだろう。
逆にミラーマッチの場合は、デッキへのバウンスに加え、驚異的な攻撃力を得ることができ、蘇生も封じられる。
ただし、《アンデットワールド》で元々の種族と違うモンスターをアンデット族に変更してデッキに戻した場合は、攻撃力アップの枚数にカウントされない。
守備力が低いことから、《ゴブリンゾンビ》で容易にサーチできる。
元々の攻撃力が?であることが幸いし、《奈落の落とし穴》では除去されず、特殊召喚を無効にされた際の損失はこのカード1枚だけで済む。
総じて発動条件や消費の多さを考えると、フィニッシャー向きのモンスターであると言える。
―類似効果
Q:効果分類は何ですか?
A:(1)の効果は誘発効果です。(18/03/22)
Q:(1)の「このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す」処理と「元々の種族がアンデット族の表側表示モンスターが〜」処理は同時に行われる扱いですか?
A:はい、同時に行われる扱いとなります。(18/03/22)
Q:《アンデットワールド》や《DNA改造手術》でアンデット族になっているモンスターも、攻撃力の上昇にカウントしますか?
A:いいえ、カウントされません。(08/09/20)
Q:この効果でデッキに戻した裏側表示のアンデット族モンスターはカウントされますか?また、アンデット族を含むか確認できますか?
A:いいえ、カウントされません。また、お互いにセットしてあるモンスターを表にして確認する事はしません。(08/09/20)
Q:このカードの効果でアンデット族の融合モンスター、シンクロモンスターをエクストラデッキに戻した場合も、攻撃力の上昇にカウントしますか?
A:はい、カウントされます。(08/10/02)
Q:《火車》を特殊召喚し、モンスターをデッキに戻す効果を発動したところ、相手がチェーンして《DNA改造手術》を発動しアンデット族以外の種族が宣言されました。
フィールド上でアンデット族でなくなった元がアンデット族のモンスターは「デッキに戻したアンデット族」の一枚として数えますか?
A:ご質問の状況にて、フィールド上を離れてデッキに戻るモンスターは《DNA改造手術》の効果は受けずに、元々の種族であるアンデット族モンスターとしてデッキに戻ります。
したがって、《火車》の攻撃力はデッキに戻ったアンデット族モンスターの枚数に応じてアップします。(13/10/05)
Tag: 《火車》 特殊召喚モンスター 効果モンスター モンスター 星8 地属性 アンデット族 攻? 守1000 正規の方法以外での特殊召喚不可