スピリットモンスター 星8/炎属性/炎族/攻2800/守2900 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動する。 次のターンのドローフェイズのドロー前に相手は手札を全て捨てる。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した、炎属性・炎族の最上級モンスター。
スピリット共通の召喚ルール効果・誘発効果と、ドローフェイズに相手の手札を捨てさせる誘発効果を持つ。
その効果は手札破壊系統モンスターの頂点に君臨している。
効果の発動は次のドローフェイズと若干のタイムラグはあるが、その間に使用できるカードは極めて少ないため、回避は困難である。
各種バウンスカードや《魔宮の賄賂》を併用すると、攻撃を通しやすくなるだけでなく、相手の手札が増える事で手札破壊効果もより効くようになる。
最上級モンスター、かつスピリットであるが故に、召喚は容易ではない。
だが、リリース要員が確保しやすい【帝コントロール】や【魔轟神】、【ガエル】等、通常召喚を使わずに展開しやすいデッキでフィニッシャーとしての活躍が期待できる。
また、《死皇帝の陵墓》との相性も抜群である。
《ワーム・ホール》・《八汰鏡》・《月の書》を使うことで手札に戻るデメリットを回避し、毎ターン攻撃を加えることができる。
《ビッグバン・シュート》か《H−ヒートハート》を併用する事で、守備表示モンスターが居ても効果を発動出来る。
特に前者は《サイクロン》に弱いものの、相手に装備させてから《ハリケーン》で戻せばコンボのついでで敵のモンスターを除去可能。
爆発力と安定度はトレードオフであり、これらのカードをデッキに加えると手札事故の危険が跳ね上がる点に注意したい。
安定性は低いものの、つい効果の豪快さに魅かれてしまう、そんなカードである。
(前略) このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、 次のターン相手は手札を全て捨てる。と非常に曖昧だったために、処理するタイミングで論争になることも少なくなかった。
―《火之迦具土》の姿が見られるカード