火霊術(かれいじゅつ)−「(くれない)」/Spiritual Fire Art - Kurenai》

通常罠
自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した通常罠
 炎属性モンスターリリースし、その元々の攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。

 発動すると2枚のカード・アドバンテージを失う。
 フリーチェーンなので、相手除去等に合わせて発動すれば、ディスアドバンテージを軽減できる。
 炎属性モンスターの攻撃後に発動し、戦闘ダメージバーン効果の両方を与える戦術もある。

 バーン効果元々の攻撃力が参照されるので、下級モンスターリリースしても大したダメージは与えられない。
 2枚ものカードを使う以上、少なくとも2000以上のダメージを出せなければ割に合わない。

 下級モンスター射出するのであれば、エンドフェイズ自壊する《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》リリースすれば無駄が少ない。
 上級モンスターであれば、《暗黒のマンティコア》《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》等の自己再生効果を持つモンスターも有効。
 攻撃力の高い《炎帝テスタロス》等を用意できるなら、引導火力として活用できる。
 特に伏せ除去が可能な《ヘルフレイムエンペラー》蘇生が容易な《フェニックス・ギア・フリード》ダメージを与えたターン攻撃宣言ができない《重爆撃禽 ボム・フェネクス》は強力である。

 しかし似たような流れで蘇生が行える《炎王炎環》の存在も考える必要がある。
 向こうならば利用するモンスター以上の攻撃力を持つモンスター墓地に存在すればモンスターを残しつつそのモンスター以上の攻撃力を生むことができ、特に直接攻撃の場合はボード・アドバンテージ火力の両方でこちらを凌駕する。
 また、一部のデメリット回避やサクリファイス・エスケープならば向こうでも行える。
 一方、相手モンスターがいる場合や、ブレイズ・キャノンのような攻撃できないカードとの併用ならばこちらのほうが火力を出せる。
 ビートダウン色が強いなら《炎王炎環》、弱いなら《火霊術−「紅」》といったところになるか。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:「リリースしたモンスター元々の攻撃力」とはカード記載の攻撃力ですか?
A:はい、カード記載の攻撃力です。(07/09/13)

Q:攻撃力の記載の無いトークンリリースする場合、効果ダメージは発生しますか?
A:はい、発生します。この場合はトークン特殊召喚する効果に記載されている元々の攻撃力を参照し、「?」である場合はダメージを与えません。(08/10/17)