通常罠 自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した通常罠。
炎属性モンスターをリリースし、その元々の攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。
発動すると2枚のカード・アドバンテージを失う。
フリーチェーンなので、相手の除去等に合わせて発動すれば、ディスアドバンテージを軽減できる。
炎属性モンスターの攻撃後に発動し、戦闘ダメージとバーン効果の両方を与える戦術もある。
バーン効果は元々の攻撃力が参照されるので、下級モンスターをリリースしても大したダメージは与えられない。
2枚ものカードを使う以上、少なくとも2000以上のダメージを出せなければ割に合わない。
下級モンスターを射出するのであれば、エンドフェイズに自壊する《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》をリリースすれば無駄が少ない。
上級モンスターであれば、《暗黒のマンティコア》や《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》等の自己再生効果を持つモンスターも有効。
攻撃力の高い《炎帝テスタロス》等を用意できるなら、引導火力として活用できる。
特に伏せ除去が可能な《ヘルフレイムエンペラー》や蘇生が容易な《フェニックス・ギア・フリード》、ダメージを与えたターンに攻撃宣言ができない《重爆撃禽 ボム・フェネクス》は強力である。
しかし似たような流れで蘇生が行える《炎王炎環》の存在も考える必要がある。
向こうならば利用するモンスター以上の攻撃力を持つモンスターが墓地に存在すればモンスターを残しつつそのモンスター以上の攻撃力を生むことができ、特に直接攻撃の場合はボード・アドバンテージと火力の両方でこちらを凌駕する。
また、一部のデメリット回避やサクリファイス・エスケープならば向こうでも行える。
一方、相手にモンスターがいる場合や、ブレイズ・キャノンのような攻撃できないカードとの併用ならばこちらのほうが火力を出せる。
ビートダウン色が強いなら《炎王炎環》、弱いなら《火霊術−「紅」》といったところになるか。
―イラスト関連
Q:「リリースしたモンスターの元々の攻撃力」とはカード記載の攻撃力ですか?
A:はい、カード記載の攻撃力です。(07/09/13)
Q:攻撃力の記載の無いトークンをリリースする場合、効果ダメージは発生しますか?
A:はい、発生します。この場合はトークンを特殊召喚する効果に記載されている元々の攻撃力を参照し、「?」である場合はダメージを与えません。(08/10/17)