*《&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};のファルコン/Mist Valley Falcon》 [#cfdc2812]
*《&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};のファルコン/Mist Valley Falcon》 [#top]
 効果モンスター
 星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守1200
 このカードは、自分フィールド上に存在する
 カード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言をする事ができない。
 このカードは、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を
 手札に戻さなければ攻撃宣言できない。

 [[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]]で登場した[[風属性]]・[[鳥獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[カード]]を[[戻す]]事で[[攻撃宣言]]を行う[[永続効果]]を持つ。
 [[自分]][[フィールドのカード]]を[[手札]]に[[戻さなければ>戻す]][[攻撃宣言]]できない[[永続効果]]を持つ。~

 既に同等の[[攻撃力]]を備え一切の[[デメリット]]の無い[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が存在している。~
 しかし、[[鳥獣族]]や[[風属性]]においては、[[《ニュート》]]・[[《ハーピィ・クィーン》]]と並び非常に使い易い高[[ステータス]][[モンスター]]となる。~
 [[《ゴッドバードアタック》]]や[[《ダーク・シムルグ》]]を採用する[[デッキ]]には重宝するだろう。
 [[デメリット]][[アタッカー]]の1体であるが、後述の通りほぼ[[デメリット]]にあたらない。~
 同等の[[攻撃力]]を備え[[通常モンスター]]のサポートを受けられる[[《幻のグリフォン》]]が存在しているが、全く活用方法が違うといえる。~

 [[自分]]の[[カード]]の[[バウンス]]を要求する特殊な[[攻撃]]制限があるが、[[カード]]の種類を指定していないため拘束は緩い。~
 [[メインフェイズ]]1で適当な[[魔法・罠カード]]を[[セット]]しておけば、その[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]]だけで[[攻撃]]できる。~
 余程特殊な[[デッキ]]でない限り[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に確保しておくのは非常に容易なので、気にする必要はない。~
 ただし[[バトルフェイズ]]開始時に[[《サイクロン》]]などで妨害される危険性があるのは留意して欲しい。
 [[自分]]の[[カード]]の[[バウンス]]を要求する特殊な[[攻撃]]制限があるが、[[カードの種類]]を指定していないため拘束は緩い。~
 [[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]で適当な[[魔法・罠カード]]を[[セット]]しておけば、その[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]]だけで[[攻撃]]できる。~
 余程特殊な[[デッキ]]でない限り、[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に確保しておくのは容易なので、気にする必要はない。~
 ただし[[バトルフェイズ開始時>スタートステップ]]に[[《サイクロン》]]等で妨害される危険性はある。~

 この[[カード]]をフル活用するならば、[[バウンス]][[効果]]を[[《魔導戦士 ブレイカー》]]や[[《光の護封剣》]]などと組み合わせ、[[メリット]]とする戦術を取るのが有効だろう。~
 特に、同じ[[風属性]]・[[鳥獣族]]で構成された[[【ハーピィ】]]においては、[[サポートカード]]を共有することができ、[[ハーピィ]]達を[[手札]]に[[戻す]]ことができるため、[[《ハーピィの狩場》]]の[[効果]]を最大限に活かすことができる。~
 [[効果]]によって[[自分]]の[[カード]]を[[戻す]]ことが[[メリット]]となる[[【竹光チック】]]でなら、[[攻撃力]]2000を備えた[[アタッカー]]となりうる。~
 他には[[《ビッグバン・シュート》]]を[[相手]]モンスターに装備させて[[バウンス]]すれば[[相手]]モンスターを[[除去]]する事が出来る。~
 [[コントロール奪取]]から、[[相手]]の[[最上級モンスター]]を間接的に[[除去]]する事も可能。~
 但し、[[トークン]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]は[[手札]]に戻せないので注意したい。~
 それよりも、この[[デメリット]]を上手く活用するのが基本となる。~
 [[効果]]によって[[自分]]の[[カード]]を[[戻す]]ことが[[メリット]]となる[[【セルフ・バウンス】]]でなら、[[攻撃力]]2000を備えた[[アタッカー]]となる。~
 [[バウンス]][[効果]]を[[《デモンズ・チェーン》]]や[[《チキンレース》]]等と組み合わせ、再利用などに繋げる事が可能。~
 [[《ビッグバン・シュート》]]、[[《安全地帯》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させて[[バウンス]]すれば[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]する事ができる。~
 [[コントロール奪取]]から、[[相手]]の[[最上級モンスター]]を間接的に[[除去]]する手もある。~
 ただし、[[トークン]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]は[[手札]]に[[戻せない>戻す]]ので注意したい。~

-[[《禁止令》]]や[[《王宮の弾圧》]]等、[[バウンス]]と相性の良い[[カード]]は数多くある。~
[[バウンス]]する利点のある[[カード]]は[[【セルフ・バウンス】]]を参照の事。~
ただし他の同種の[[バウンス]][[効果]]を持つ[[モンスター]]と違い、この[[カードの効果]]は[[攻撃宣言]]が必要であるため、[[《平和の使者》]]等自分の[[攻撃宣言]]までも封じてしまうものとは相性が悪い。~
こちらは[[《スクリーン・オブ・レッド》]]や[[《光の護封剣》]]などを用いると良いだろう。
 同じ[[風属性]]・[[鳥獣族]]で構成された[[【ハーピィ】]]においては、[[サポートカード]]を共有でき、[[《RR−アーセナル・ファルコン》]]から[[リクルート]]することもできる。~
 また、[[フィールド]]に残った[[《ヒステリック・パーティー》]]を[[バウンス]]して再利用するのも有効。~

-[[バウンス]]は「[[永続効果]]の[[コスト]]」であり[[効果]]としては扱わない。(09/07/18)~
//http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=50492&event=FE0006
テキストが[[誘発効果]]にそっくりなので間違えないようにしたい。
 [[《強化蘇生》]]とは非常に相性がよく、繰り返しこの[[カード]]を[[蘇生]]する事が可能なので、ぜひ併せて採用してきたい。~
 また、他の[[下級モンスター]]を[[対象]]にした[[《強化蘇生》]]を[[戻す]]ことで、[[ノーコスト]]で[[蘇生]]できる。~

--''[[コスト]]なので、[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]、[[モンスタートークン]]など[[手札]]に戻せない[[カード]]を選択することはできない''。~
[[《強制脱出装置》]]を代表する[[バウンス]]カードとは裁定が違うので注意。~
[[相手]][[シンクロモンスター]]の[[コントロール]]を奪ってこのカードの[[効果]]で[[バウンス]]、といった芸当はできない。~
//また、[[《縮退回路》]]の[[効果]]が適用されている時は[[モンスター]]を[[手札]]に戻せないので[[攻撃宣言]]そのものが不可能になる。~
//魔法罠を戻せばいいじゃん
--[[永続効果]]で[[チェーンブロック]]が作られないので[[《埋蔵金の地図》]]と[[コンボ]]する事はできない。~
--[[《スキルドレイン》]]時は「[[コスト]]を払わなければ[[攻撃]]できない」という[[永続効果]]自体が[[無効]]になるため、[[コスト]]を支払わずに[[攻撃]]が可能になる。~
[[《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》]]なども同様である。
 [[ミスト・バレー]]の中では扱いやすい[[モンスター]]なので、[[《霞の谷の巨神鳥》]]を採用する[[【ペンデュラム召喚】]]に組み込んでみるのも手。~
 [[ペンデュラム召喚]]を妨害する[[《ライオウ》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]を[[戦闘破壊]]でき、[[バウンス]][[効果]]で[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]の張り替えができるなど応用性も高い。~
 [[《霞の谷の巨神鳥》]]の[[効果]]も1[[ターン]]に2度以上使用できるようになるので、[[制圧]]力も大きく増すだろう。

-この[[カード]]の登場で、[[《早すぎた埋葬》]]の[[制限復帰]]はさらに困難になったと言える。~
[[《宇宙砦ゴルガー》]]は専用[[デッキ]]でしか活躍が見込めないが、この[[カード]]は単体で[[デッキ]]に組み込むことが可能である。~
-[[《魔封じの芳香》]]等、[[バウンス]]と相性の良い[[カード]]は数多くある。~
[[バウンス]]する利点のある[[カード]]は[[【セルフ・バウンス】]]を参照の事。~
ただし他の同種の[[バウンス]][[効果]]を持つ[[モンスター]]と違い、この[[カードの効果]]は[[攻撃宣言]]が必要であるため、[[《平和の使者》]]等[[自分]]の[[攻撃宣言]]までも封じられるものとは相性が悪い。~
こちらは[[《光の護封剣》]]等を用いると良いだろう。~

-[[攻撃力]]2000の[[デメリット]][[モンスター]]としては、その[[デメリット]]が非常に緩い。~
上記にもあるように、[[デッキ]]の内容や使い方次第では、[[メリット]]にもなりえる。~
時代の移り変わりを感じさせる[[カード]]である。~
そのため、[[ノーマル>Normal]]としてはかなり高値で取引されていたが、[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]に再録されたことで入手が容易になった。
-''[[バウンス]]は「[[攻撃宣言]]を行うための手順・条件」であり[[効果]]としては扱わないため[[効果]]で[[手札に戻った>戻す]][[カード]]として扱われない。''~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12465&keyword=&tag=-1
[[テキスト]]が[[誘発効果]]にそっくりなので間違えないようにしたい。~

-「ファルコン(falcon)とは「隼(はやぶさ)」のこと。~
しかし[[イラスト]]は鳥よりも人型に近く、所謂「鳥人」である。~
[[ミスト・バレー]]に於ける唯一の片仮名の名前であり、他の[[カード]]のように「霞の谷の隼」としなかった点などを考慮すると或いは固有名詞の可能性がある。~
--''[[効果]]ではなく[[攻撃宣言]]を行うための手順なので、[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]、[[モンスタートークン]]等[[手札]]に[[戻せない>戻す]][[カード]]を選択することはできない''。~
[[《強制脱出装置》]]を代表する[[バウンス]][[カード]]とは[[裁定]]が違うので注意。~
[[相手]][[シンクロモンスター]]の[[コントロール]]を奪ってこの[[カードの効果]]で[[バウンス]]、といった芸当はできない。~

//-原作・アニメにおいて―~
--[[永続効果]]で[[チェーンブロック]]を作らないので[[《神の通告》]]・[[《神の忠告》]]等に妨害されない。

-コナミのゲーム作品において―~
WCS2009では、[[戻す]]カードを選択するタイミングは[[攻撃対象]]にカーソルを合わせた後(ゲーム上のタイミングは[[攻撃宣言]]の直前)。~
そのため相手モンスターに装備させた[[《ビッグバン・シュート》]]を戻して[[攻撃宣言]]し、相手モンスターが[[除外]]された時[[バトルステップ]]の[[巻き戻し]]が発生してしまう。(本来なら[[攻撃宣言]]時には相手モンスター数が不変なので、[[巻き戻し]]が発生するのは処理の順番がおかしい)~
その場合は[[攻撃宣言]]の[[タイミングを逃す]]ため、攻撃反応系のカードが[[発動]]しないと言うバグが存在する。~
[[DUEL TERMINAL]]のスピードデュエルにおいては、[[メインフェイズ]]2がない、[[手札]]も[[魔法&罠カードゾーン]]も少ないなどの理由でOCGより[[デメリット]]が響いてくる。~
--上記と同じ理由で[[《埋蔵金の地図》]]と[[コンボ]]する事はできない。~

//-神話・伝承において―~
--[[《スキルドレイン》]]時は「[[バウンス]]をしなければ[[攻撃]]できない」という[[永続効果]]自体が[[無効]]になるため、[[バウンス]]をせずに[[攻撃]]が可能になる。~
[[《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》]]等も同様である。~

**関連カード [#dfa6f911]
-[[ミスト・バレー]]
//-[[バウンス]][[コンボ]]ができるためか、[[レアリティ]]が[[ノーマル>Normal]]の割に入手しにくかったが、[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]に再録され入手が容易になった。~

-[[《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》]]
-「ファルコン(Falcon)」とは「隼(はやぶさ)」のこと。~
しかし[[イラスト]]は鳥よりも人型に近く、所謂「鳥人」である。~
[[ミスト・バレー]]に於ける唯一の片仮名の名前であり、他の[[カード]]のように「霞の谷の隼」としなかった点等を考慮すると或いは固有名詞の可能性がある。~

-[[《隼の騎士》]]
-[[《メカファルコン》]]  
-[[《有翼賢者ファルコス》]]
-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALスペシャル(内村選手五輪金メダル記念特番)の「遊馬vs大樹」戦において、大樹が[[召喚]]を行おうとしたが、遊馬の[[伏せカード]]を警戒して[[召喚]]を行わなかった。~

-[[《マテリアルファルコ》]]
-コナミのゲーム作品において―~
WCS2009では、[[戻す]][[カード]]を選択するタイミングは[[攻撃対象]]にカーソルを合わせた後(ゲーム上のタイミングは[[攻撃宣言]]の直前)。~
そのため[[相手]][[モンスター]]に装備させた[[《ビッグバン・シュート》]]を[[戻して>戻す]][[攻撃宣言]]し、[[相手]][[モンスター]]が[[除外]]された時[[バトルステップ]]の[[巻き戻し]]が発生する。(本来なら[[攻撃宣言]]時には[[相手]][[モンスター]]数が不変なので、[[巻き戻し]]が発生するのは処理の順番がおかしい)~
その場合は[[攻撃宣言]]の[[タイミングを逃す]]ため、[[攻撃]]反応系の[[カード]]が[[発動]]しないと言うバグが存在する。~
--[[DUEL TERMINAL]]のスピードデュエルにおいては、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]がない、[[手札]]も[[魔法&罠カードゾーン]]も少ない等の理由で[[OCG]]より[[デメリット]]が響いてくる。~
また、NEXTのアドベンチャーモードのDT世界編ではランダムに敵として登場。~
プレイヤーに難癖を付けて戦いを挑んでくる。~

//-[[《A・ジェネクス・バードマン》]]
//-[[《ミスト・コンドル》]]
//-[[《魔天使ローズ・ソーサラー》]]
**関連カード [#card]
-[[ミスト・バレー]]

//-[[《鬼ガエル》]]
-[[攻撃宣言のために手順・条件を必要とするモンスター>《ダーク・エルフ》#card]]

//-[[《暗黒界の龍神 グラファ》]]
//-[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]

//―《霞の谷のファルコン》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#md5eb8dc]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【セルフ・バウンス】]]
-[[【霞の谷】>【風属性】#oe2e0caa]]
-[[【霞の谷】]]
-[[【天変地異コントロール】]]

**収録パック等 [#lbea69ad]
**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP028
-[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]] SD19-JP012
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルII混沌の章−]] DTC2-JP018

**FAQ [#d82530e4]
Q:[[対象]]をとりますか?~
A:[[永続効果]]であるため、[[対象]]をとりません。(08/12/06)
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類はなんですか?~
A:[[永続効果]]です。(17/03/13)~

Q:[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]か?~
A:[[永続効果]]であるため、[[対象をとりません>対象をとる(指定する)効果]]。(08/12/06)

Q:[[バウンス]]は[[コスト]]ですか?~
A:[[永続効果]]を適用するための[[コスト]]です。(09/07/18)~
A:[[コスト]]ではありません。(17/03/13)~
  [[攻撃宣言]]するための手順・条件です。(12/08/02)~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12465&keyword=&tag=-1
//A:[[永続効果]]を[[適用]]するための[[コスト]]です。(09/07/18)~

Q:この[[カード]]自身を[[戻す]][[カード]]として選択する事はできますか?~
A:いいえ、自身は選択できません。(09/01/15)
Q:この[[カード]]に[[装備]]されている[[《ビッグバン・シュート》]]を[[戻す]][[カード]]として選択する事はできますか?~
A:可能ですが、その場合この[[カード]]は[[除外]]されます。(14/01/25)

Q:この[[カード]]に装備されている[[《ビッグバン・シュート》]]を[[戻す]][[カード]]として選択する事はできますか?~
A:[[調整中]]。(11/07/06)

Q:[[《混沌の黒魔術師》]]や[[シンクロモンスター]]を[[戻す]][[カード]]として選択する事はできますか?~
A:いいえ、[[手札]]に戻すことができないため、コストに選択できません。(09/01/18)
A:いいえ、[[手札]]に[[戻す]]ことができないため、[[手札]]に[[戻す]][[カード]]に選択できません。(09/01/18)

Q:[[自分]][[フィールド]]上の元々の[[持ち主]]が[[相手]]の[[カード]]を[[戻す]][[カード]]として選択する事はできますか?([[自分]]の[[手札]]に[[戻す]]ことができないための質問)~
A:はい、その場合は[[相手]]の[[手札]]に戻して[[攻撃宣言]]を行うことができます。(09/01/16)
Q:[[自分]][[フィールド]]の元々の[[持ち主]]が[[相手]]の[[カード]]を[[戻す]][[カード]]として選択する事はできますか?([[自分]]の[[手札]]に[[戻す]]ことができないための質問)~
A:はい、その場合は[[相手]]の[[手札]]に[[戻して>戻す]][[攻撃宣言]]を行うことができます。(09/01/16)

Q:[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[手札]]に戻した場合は[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[任意効果]]を[[発動]]できますか?~
A:《霞の谷のファルコン》が[[攻撃宣言]]を行う時に、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[手札]]に戻した場合、《霞の谷のファルコン》の[[攻撃宣言]]のタイミングにて、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]する事ができます。(09/07/29)
Q:[[《召喚神エクゾディア》]]を[[手札]]に[[戻す]]ことはできますか?~
A:はい、[[《召喚神エクゾディア》]]を[[手札]]に[[戻す]]ことができます。(17/03/13)~

Q:[[《スキルドレイン》]]が存在する場合は[[攻撃宣言]]時に[[カード]]を[[手札]]に戻しますか?~
A:いいえ、[[永続効果]]自体が[[無効]]化されるので[[コスト]]を支払わずに[[攻撃宣言]]できます。(09/07/18)
Q:[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[手札]]に[[戻した>戻す]]場合、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[任意効果]]を[[発動]]できますか?~
A:この場合、《霞の谷のファルコン》の[[攻撃宣言]]のタイミングにて、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]する事ができます。(09/07/29)

//Q:[[《マインフィールド》]]を[[手札]]に[[戻した>戻す]]場合、[[《マインフィールド》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:はい、[[《マインフィールド》]]の[[効果]]を[[発動]]することができます。(17/03/13)~

Q:[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]を[[手札]]に[[戻した>戻す]]場合、[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]の[[効果]]を[[発動]]することはできません。(17/03/13)~

Q:[[相手]]の[[魔法&罠ゾーン]]に[[《妖仙郷の眩暈風》]]が存在し、[[相手]]の[[ペンデュラムゾーン]]に[[妖仙獣]][[カード]]が存在する場合、[[妖仙獣]]以外の[[モンスター]]を[[手札]]に[[戻して>戻す]][[攻撃宣言]]をすることができますか?~
A:はい、[[妖仙獣]]以外の[[モンスター]]を[[手札]]に[[戻して>戻す]][[攻撃宣言]]することができます。 (17/03/13)~

Q:[[《スキルドレイン》]]が存在する場合は[[攻撃宣言]]時に[[カード]]を[[手札]]に[[戻します>戻す]]か?~
A:いいえ、[[永続効果]]自体が[[無効]]化されるので[[バウンス]]せずに[[攻撃宣言]]できます。(09/07/18)

Q:《霞の谷のファルコン》が[[攻撃宣言]]を行った[[バトルステップ]]中に[[バトルステップの巻き戻し]]が発生した場合、再び[[攻撃対象]]を選びなおすときに[[カードの効果]]により[[カード]]を[[バウンス]]する必要はありますか?~
A:ありません。[[バトルステップの巻き戻し]]による[[攻撃対象]]の再選択は[[攻撃宣言]]とは別です。(08/12/20)
A:ありません。~
  [[バトルステップの巻き戻し]]による[[攻撃対象]]の再選択は[[攻撃宣言]]とは別です。(08/12/20)

Q:[[《通行税》]]が[[自分]][[フィールド]]上にある時にこのカードの[[攻撃宣言]]時、どのような処理になりますか(どちらが先になりますか)?~
A:[[《通行税》]]とこのカードを[[ターンプレイヤー]]が[[コントロール]]してる場合なら任意の順番で効果処理を行うことができ、[[ライフポイント]]を払う前にこの[[カード]]により[[《通行税》]]を戻す事ができ[[ライフポイント]]を支払わない事もできます。(10/06/10)
Q:[[《通行税》]]が[[自分]][[フィールド]]にある場合、この[[カード]]の[[攻撃宣言]]時はどのような処理になりますか(どちらが先になりますか)?~
A:[[《通行税》]]とこの[[カード]]を[[ターンプレイヤー]]が[[コントロール]]している場合なら任意の順番で[[効果]]処理を行うことができ、[[ライフポイント]]を払う前にこの[[カード]]により[[《通行税》]]を[[戻して>戻す]][[ライフポイント]]を支払わない事もできます。(10/06/10)

Q:このカードの[[攻撃宣言]]を行うためにカードを[[手札]]に戻す行為と[[攻撃対象]]を選択する行為はどちらが先に行われますか?([[《ビッグバン・シュート》]]との兼ね合い。)~
A:カードを[[手札]]に戻してから[[攻撃対象]]を選択し[[攻撃宣言]]を行います。(10/11/18)~
 よって相手モンスターに装備された[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に戻して[[攻撃宣言]]を行う場合装備されていた[[モンスター]]は[[攻撃対象]]に選択できません。(11/07/06)
//ただし[[《ビッグバン・シュート》]]が装備されていた[[モンスター]]がどのタイミングでゲームから除外されるのかは[[調整中]](11/07/06)~
Q:この[[カード]]の[[攻撃宣言]]を行うために[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]]行為と[[攻撃対象]]を選択する行為はどちらが先に行われますか?~
  ([[《ビッグバン・シュート》]]との兼ね合い。)~
A:[[カード]]を[[手札]]に[[戻して>戻す]]から[[攻撃対象]]を選択し[[攻撃宣言]]を行います。(10/11/18)~
  よって[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]された[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻して>戻す]][[攻撃宣言]]を行う場合、[[装備]]されていた[[モンスター]]は[[攻撃対象]]に選択できません。(11/07/06)

//Q:[[《ビッグバン・シュート》]]を装備したモンスターにこのカードが攻撃を行う場合、[[《ビッグバン・シュート》]]を手札に戻した時点で相手モンスターは除外されますが、その後は別のモンスターもしくは相手プレイヤーに攻撃することは可能ですか?~
//A:《霞の谷のファルコン》が攻撃宣言をする時に、[[《ビッグバン・シュート》]]を手札に戻し、相手モンスターが除外された場合、フィールド上に存在する別のモンスターを攻撃対象に選択します。また、相手モンスターが1体も存在しなくなった場合、直接攻撃を行います。(10/11/25)
//《ビッグバン・シュート》を戻して《ビッグバン・シュート》装備していたモンスターに攻撃宣言を行うことは不可能であり質問の状況は起こりえないためコメントアウトします。
//よく読みましょう。一度モンスターを攻撃対象に攻撃宣言し、その直後に巻き戻しが発生する場合の質問です
//ん?すぐ上のFAQ読めばわかるが戻したあと攻撃宣言(つまり戻す→除外される→攻撃対象に選択)なんだから、ビッグバンシュートを装備したモンスターにこのカードが攻撃を行うことは不可能ですよ。
//こちらの勘違いでした。対象選択と攻撃宣言は処理も扱いも同時ですね
Q:[[相手]][[フィールド]]に存在する[[モンスター]]が[[《ビッグバン・シュート》]]を[[装備]]した[[地縛神]]1体のみの場合に、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]その[[モンスター]]を[[除外]]し、[[直接攻撃]]はできますか?~
A:いいえ、この場合[[攻撃宣言]]自体できませんので、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻す]]こともできません。(10/11/29)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]が[[《ビッグバン・シュート》]]を装備した[[地縛神]]と名のついた[[モンスター]]1体のみ場合に、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に戻しその[[モンスター]]を[[除外]]し、[[直接攻撃]]はできますか?~
A:いいえ、この場合[[攻撃宣言]]自体できませんので、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に戻すこともできません。(10/11/29)
Q:[[相手]][[フィールド]]に存在する[[モンスター]]が[[《ビッグバン・シュート》]]を[[装備]]した[[モンスター]]と[[地縛神]]のみの場合に、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]その[[モンスター]]を[[除外]]し、[[攻撃宣言]]はできますか?~
A:いいえ、この場合[[攻撃宣言]]自体できませんので、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻す]]こともできません。(11/06/12)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]が[[《ビッグバン・シュート》]]を装備した[[モンスター]]と[[地縛神]]と名のついた[[モンスター]]のみ場合に、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に戻しその[[モンスター]]を[[除外]]し、[[攻撃宣言]]はできますか?~
A:いいえ、この場合[[攻撃宣言]]自体できませんので、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に戻すこともできません。(11/06/12)
Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《ビッグバン・シュート》]]を[[装備]]した[[《切り込み隊長》]]1体ともう1体の[[《切り込み隊長》]]が存在する時に、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]その[[《切り込み隊長》]]を[[除外]]し、もう1体の[[《切り込み隊長》]]を[[攻撃]]できますか?~
A:いいえ、この場合[[攻撃宣言]]自体できませんので、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻す]]こともできません。(10/11/29)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]上に[[《ビッグバン・シュート》]]を装備した[[《切り込み隊長》]]1体ともう1体の[[《切り込み隊長》]]だけのモンスターが存在する時に、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に戻しその[[《切り込み隊長》]]を[[除外]]し、もう1体の[[《切り込み隊長》]]を攻撃できますか?~
A:いいえ、この場合[[攻撃宣言]]自体できませんので、[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に戻すこともできません。(10/11/29)
Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《機皇帝ワイゼル∞》]]と《霞の谷のファルコン》がいる状態で、[[《機皇帝ワイゼル∞》]]に[[《デモンズ・チェーン》]]を[[適用]]させています。~
  《霞の谷のファルコン》で[[攻撃宣言]]時に[[《デモンズ・チェーン》]]を回収すると、《霞の谷のファルコン》の[[攻撃]]は中止されるのでしょうか?~
A:[[《機皇帝ワイゼル∞》]]の[[効果]]が[[適用]]される時点では[[攻撃宣言]]が済んでいるため、中止されたりせずに通常通りの[[戦闘]]が行われます。(11/08/12)

Q:[[《ビッグバン・シュート》]]を装備したこのモンスターが[[《ビッグバン・シュート》]]を手札に戻して攻撃を行おうとした場合、このカードはどのタイミングでゲームから除外されますか?~
  またその場合このモンスターは[[攻撃宣言]]を行ったことになりますか?~
A:そもそも[[攻撃宣言]]を行うことができるかどうかが[[調整中]]です。(11/07/03)
//A:どのタイミングでゲームから除外されるかについては[[調整中]]です。(11/06/19)~
//  なお、[[攻撃宣言]]は行った事になります。(11/06/19)
Q:[[《ビッグバン・シュート》]]を[[装備]]したこの[[モンスター]]が[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻して>戻す]][[攻撃]]を行おうとした場合、その[[攻撃宣言]]に対して[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[発動]]することは可能ですか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(14/04/04)

Q:上記の場合その[[攻撃宣言]]に対して[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]を発動することは可能ですか?~
A:[[調整中]]。(11/06/19)
Q:[[《ビッグバン・シュート》]]を[[装備]]したこの[[モンスター]]が[[《ビッグバン・シュート》]]を[[手札]]に[[戻して>戻す]][[攻撃]]を行おうとした場合、その[[攻撃宣言]]で[[攻撃対象]]に選択された[[モンスター]]が[[エクシーズ素材]]のない[[《No.39 希望皇ホープ》]]だった場合[[《No.39 希望皇ホープ》]]は[[自壊]]しますか?~
A:いいえ、[[自壊]]しません。(14/04/04)

Q:上記の場合その[[攻撃宣言]]で攻撃対象に選択されたモンスターがエクシーズ素材のない[[《No.39 希望皇ホープ》]] だった場合[[《No.39 希望皇ホープ》]] は自壊しますか?~
A:[[調整中]]。(11/06/19)
Q:この[[カード]]の[[攻撃宣言]]時、[[《クリッター》]]を[[特殊召喚]]した[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]、[[エクシーズ素材]]のない[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[攻撃対象]]としました。~
  この時、[[《リビングデッドの呼び声》]]の[[効果]]により[[破壊された]][[《クリッター》]]の[[効果]]と、[[《No.39 希望皇ホープ》]]が自身を[[破壊]]する[[効果]]は、同時に[[発動]]する扱いとなりますか?~
A:はい、同時の扱いとなります。~
  したがって、[[《霞の谷のファルコン》]]の[[攻撃宣言]]時のタイミングにて、[[《クリッター》]]の[[効果]]が[[チェーン]]1、[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[効果]]が[[チェーン]]2にて[[発動]]します。(11/12/14)

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