*《&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};の&ruby(みは){見張};り&ruby(ばん){番};/Mist Valley Watcher》 [#q91511a1]
 通常モンスター
 星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1900
 霞の谷を代々見張り続ける、見張り番一族の末裔。
 谷で起こる出来事は、どんな些細な事も見逃さない。

 [[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]で登場した[[風属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[ミスト・バレー]]の1体であり、[[カテゴリ]]中唯一の[[魔法使い族]]であり[[通常モンスター]]でもある。~

 見張り番らしく高い[[守備力]]だが高すぎるわけでもなく、[[攻撃力]]も[[リクルーター]]位は倒せるが[[《奈落の落とし穴》]]にかかってしまうという、堅実だが地味な[[ステータス]]を持つ。~

 [[【霞の谷】]]においては、[[《霞の谷の雷神鬼》]]と[[《アーカナイト・マジシャン》]]を使い分けられる他、[[《ミスト・コンドル》]]と[[《霞の谷の神風》]]の[[コンボ]]で利用できる[[レベル]]4[[ミスト・バレー]]として、安定した働きが期待できる。~
 また[[《レスキューラビット》]]を使って[[《電光千鳥》]]を[[エクシーズ召喚]]する事もできるため、[[《霞の谷の神風》]]を組み込んだ[[【風属性】]]全般でも、上記の利点から採用候補になる。~
 2種目の[[通常モンスター]]を組み込むと[[デッキ]]を圧迫するので、[[《エア・サーキュレーター》]]の[[手札交換]]を利用するのも手。~
 [[召喚]]後のあちらを[[《A・ジェネクス・バードマン》]]などで[[バウンス]]し、[[《霞の谷の神風》]]の[[トリガー]]とできれば理想的である。
 [[召喚]]後のあちらを[[《A・ジェネクス・バードマン》]]などで[[バウンス]]し、[[《霞の谷の神風》]]の[[トリガー]]とできれば理想的である。~

-[[猛禽類>鳥獣族]]の手足を持つが、[[魔法使い族]]である。~

-よく見ると[[イラスト]]の左上に[[《霞の谷の大怪鳥》]]らしき姿が確認できる。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では第13弾のデモ画面で登場。~
[[DUEL TERMINAL]]では第13弾からのデモ画面で登場。~
最初から[[手札]]にあるものの、特に使用されず[[デュエル]]が終了する。~
NEXTのアドベンチャーモードでは[[霞の谷]]が[[相手]]チームの際にチームの1体として登場する。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#e41d8874]
-[[ミスト・バレー]]

―[[イラスト]]関連
-[[《霞の谷の大怪鳥》]]

//―《霞の谷の見張り番》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**収録パック等 [#j942c2d6]
-[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP017
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP035