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*《&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};の&ruby(かぜつか){風使};い/Wind User of Mist Valley》 [#u44f4faf]
*《&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};の&ruby(かぜつか){風使};い/Mist Valley Windmaster》 [#top]
チューナー(効果モンスター)
星2/風属性/鳥獣族/攻 400/守 800
お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。
お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1ターンに1度、お互いの手札が5枚以上の場合に発動できる。
お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地へ送る。
[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]で登場した[[風属性]]・[[鳥獣族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
「[[ミスト・バレー]]」の1体で、[[お互い]]の[[手札]]が5枚以上ある時、4枚になるように[[手札]]を[[墓地に送る]][[効果]]を持つ。~
「[[ミスト・バレー]]」の1体で、[[お互い]]の[[手札]]が5枚以上ある時、4枚になるように[[手札]]を[[墓地へ送る]][[起動効果]]を持つ。~
[[デュエル]]開始直後でもなければ、[[効果]]を[[発動]]する機会はほとんど無いだろう。~
しかも[[自分]]の[[ターン]]にしか使用できないため、[[相手]]の[[手札]]は通常、6枚までしか溜まることはない。~
よって、[[効果]]を[[発動]]したとしても、一部の例外を除くと最大で1枚までしか[[アドバンテージ]]を稼げない。~
[[効果]]の[[発動条件]]は[[お互い]]が5枚以上でなければならない。~
[[先攻]]1[[ターン]]目や[[《メタモルポット》]]を使われた場合の他、[[【剛鬼】]]などの[[手札]]が減りにくい[[デッキ]]では5枚以上となることは多い。~
しかし、[[自分]]の[[ターン]]にしか使用できないため、[[相手]]は[[エンドフェイズ]]までに6枚以下に[[手札]]調整することが多く、2枚以上の[[ハンデス]]を行うには[[バウンス]]と組み合わせるといった手段が必要になる。~
また、[[自分]]の[[手札]]も1枚以上[[墓地へ送る]]ため、[[アドバンテージ]]を得にくいのもネック。~
基本的には[[効果]]は[[発動]]できる機会があるのならば使うくらいという認識をしておき、[[レベル]]2の[[風属性]]・[[鳥獣族]]として活用していくのが主となるが、[[《霞の谷の幼怪鳥》]]というライバルがいる。~
[[ハンデス]]が目的なら[[《X−セイバー エアベルン》]]を使ったほうが効率が良い。~
[[《強欲な贈り物》]]等、[[相手]]に[[ドロー]]させる[[カード]]と[[コンボ]]できるがその場合、[[相手]]の[[手札]]が[[コンボ]]前より減ることはない。~
つまり[[デッキ破壊]]程度の効力しか持たず、それならば[[《大暴落》]]を狙った方がいい。~
[[【霞の谷】]]は[[お互い]]の[[カード]]の[[バウンス]]を得意とするため、[[デッキ]]タイプによっては[[効果]]を[[適用]]する機会にも恵まれる。~
具体的には[[《霞の谷の幼怪鳥》]]を[[墓地]]に送れれば[[特殊召喚]]でき、そこから[[《ミスト・コンドル》]]等に繋げられる。~
[[《ダイガスタ・フェニクス》]]の[[エクシーズ素材]]とするのもいい。~
この[[カード]]を[[デッキ]]に投入するならば、[[風属性]]の[[チューナー]]である事を生かすのがいいだろう。~
[[《ダーク・シムルグ》]]と併用すれば、少しは[[効果]]を発動する機会も増える。~
また、[[《霞の谷の戦士》]]や[[《ミスト・ウォーム》]]の[[効果]]を使用した後に[[発動]]すれば、[[ハンデス]]のチャンスは増える。~
//特定の用語を一掃することだけを目的とした更新はログも流れ荒らしも助長するので控えてくれませんか。議論板一言すれっどにも目を通してください。
[[ミスト・バレー]]は[[バウンス]][[効果]]が多いため、それを踏まえて作られたのかもしれない。~
-[[《罰ゲーム!》]]の[[発動条件]]を容易に満たせるようになる。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXでエドが使用した[[永続魔法]]《フォース・オブ・フォー》に[[効果]]が類似している。~
あちらは永続的に[[手札]]制限を4枚にするカードなので、こちらはその簡易版と言えよう。~
アニメ5D'sの「ジャックvsドラガン」(2戦目)においてジャックが使用した[[通常罠]]《チューナーズ・リフレクト》の[[イラスト]]に描かれている。~
-コナミのゲーム作品において―~
収録元である[[DUEL TERMINAL]]では自分[[エンドフェイズ]]の[[手札]]制限が5枚であるため、[[効果]]を使用するのはより難しくなっている。
[[DUEL TERMINAL]] NEXTではアドベンチャーモードのDT世界編にランダムに敵として登場。~
また、スピードデュエルでは初期[[手札]]が4枚、[[エンドフェイズ]]の[[手札]]制限が5枚であるため、[[効果]]を使用するのはより難しくなっている。~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#a7f5ea39]
**関連カード [#card]
-[[ミスト・バレー]]
//―《》の姿の見られるカード
//―《霞の谷の風使い》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
**収録パック等 [#x85b4a2d]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP019
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP037
//**FAQ
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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