*《&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};の&ruby(かぜつか){風使};い/Wind User of Mist Valley》 [#u44f4faf]
 チューナー(効果モンスター)
 星2/風属性/鳥獣族/攻 400/守 800
 お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。
 お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//英語名はゲームWC2009より。言語変更により確認可能。Wikiの慣例によりゲーム内の英語名は記載対象

 [[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]で登場した[[風属性]]・[[鳥獣族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
 「[[ミスト・バレー]]」の1体で、[[お互い]]の[[手札]]が5枚以上ある時、4枚になるように[[手札]]を[[墓地に送る]][[効果]]を持つ。~

 [[デュエル]]開始直後でもなければ、[[効果]]を[[発動]]する機会はほとんど無いだろう。~
 しかも[[自分]]の[[ターン]]にしか使用できないため、[[相手]]の[[手札]]は通常、6枚までしか溜まることはない。~
 よって、[[効果]]を[[発動]]したとしても、一部の例外を除くと最大で1枚までしか[[アドバンテージ]]を稼げない。~

 [[ハンデス]]が目的なら[[《X−セイバー エアベルン》]]を使ったほうが効率が良い。~
 [[《強欲な贈り物》]]等、[[相手]]に[[ドロー]]させる[[カード]]と[[コンボ]]できるがその場合、[[相手]]の[[手札]]が[[コンボ]]前より減ることはない。~
 つまり[[デッキ破壊]]程度の効力しか持たず、それならば[[《大暴落》]]を狙った方がいい。~

 この[[カード]]を[[デッキ]]に投入するならば、[[風属性]]の[[チューナー]]である事を生かすのがいいだろう。~
 [[《ダーク・シムルグ》]]と併用すれば、少しは[[効果]]を発動する機会も増える。~
 また、[[《霞の谷の戦士》]]や[[《ミスト・ウォーム》]]の[[効果]]を使用した後に[[発動]]すれば、[[ハンデス]]のチャンスは増える。~
 [[ミスト・バレー]]は[[バウンス]][[効果]]が多いため、それを踏まえて作られたのかもしれない。~

-[[《罰ゲーム!》]]の[[発動条件]]を容易に満たせるようになる。~

//-原作・アニメにおいて―~
//アニメGXでエドが使用した[[永続魔法]]《フォース・オブ・フォー》に[[効果]]が類似している。~
//あちらは永続的に[[手札]]制限を4枚にするカードなので、こちらはその簡易版と言えよう。~

-コナミのゲーム作品において―~
収録元である[[DUEL TERMINAL]]では自分[[エンドフェイズ]]の[[手札]]制限が5枚であるため、[[効果]]を使用するのはより難しくなっている。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#a7f5ea39]
-[[ミスト・バレー]]

//―《霞の谷の風使い》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**収録パック等 [#x85b4a2d]
-[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP019

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~