*《&ruby(ミスト・バレー){霞の谷};の&ruby(らいじんき){雷神鬼};/Mist Valley Thunder Lord》 [#x2d5afcb]
 シンクロ・効果モンスター
 星7/風属性/雷族/攻2600/守2400
 チューナー+チューナー以外の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体以上
 1ターンに1度、このカード以外の
 自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
 選択した自分のカードを持ち主の手札に戻し、
 このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

 [[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]]で登場した[[風属性]]・[[雷族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[自分]][[フィールド上のカード]]を[[バウンス]]し、自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[誘発即時効果]]を持つ。

 [[攻撃力]]を上げる方ではなく、[[自分]]の[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]に注目したい。~
 [[バウンス]]する[[カード]]の種類に制限はないので、[[《光の護封剣》]]など色々な[[カード]]と[[コンボ]]が狙える。~
 [[バウンス]]と相性の良い[[カード]]は[[【セルフ・バウンス】]]を参照。~
 [[誘発即時効果]]での[[バウンス]]のため、[[《銀幕の鏡壁》]]等と組み合わせると維持[[コスト]]を無視できる。~
 また、[[《マジカルシルクハット》]]と組み合わせることで[[相手]]の[[攻撃]]時に[[効果]]で[[デッキ]]から好きな[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[加える]]事ができる。~
 変わったところでは[[《埋蔵金の地図》]]との[[コンボ]]が可能。~
 これは[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]や[[《宇宙砦ゴルガー》]]にはできない利点である。~
 ただし[[手札]]に戻らないため、[[攻撃力]]は上がらないことに注意。

 また、[[相手]][[ターン]]中にも使えるので、[[相手]]の[[効果の対象]]となった[[カード]]を[[戻す]]事で、その影響を回避する事ができる。~
 しかし、この[[カード]]が存在している状況で[[相手]]がわざわざ無駄撃ちするわけがない。~
 「邪魔な[[カード]]を一時的にでも取り除きたい」といった目的のある場合しか、こちらの場に影響を与える[[効果]]を[[発動]]してくれないだろう。~
 といっても、この[[モンスター]]自体に[[耐性]]はなく、[[手札]]に[[戻す]][[効果の対象]]として、自身を選択する事はできない。~

 この[[カード]]を[[シンクロ召喚]]する場合は[[ミスト・バレー]]が必要になるが、[[【セルフ・バウンス】]]でほぼ必須となっている[[《霞の谷のファルコン》]]を使えば簡単にこの条件をクリア出来る。~
 この場合[[《霞の谷のファルコン》]]の[[上位種]]に近い運用法となるが、[[攻撃力]]が高く[[フリーチェーン]]の[[バウンス]]が可能なので、選択肢としては十分有力である。~

-[[《宇宙砦ゴルガー》]]や[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]のように一度に何枚も戻せないが、こちらは[[フリーチェーン]]で[[カード]]の表裏も問わない。

-なお[[ミスト・バレー]]同士で[[シンクロ召喚]]するとなると、[[チューナー]]が[[《霞の谷の風使い》]]や[[《霞の谷の幼怪鳥》]]では[[上級モンスター]]の[[《霞の谷の執行者》]]を用意しなければならない(複数の[[ミスト・バレー]][[モンスター]]で[[レベル]]合計が5になる組み合わせも存在しない)。~
[[《霞の谷の祈祷師》]]ならば[[《霞の谷の見張り番》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]、[[《霞の谷の戦士》]]ならば[[《霞の谷の雷鳥》]]とで[[シンクロ召喚]]を行える。

-[[《霞の谷のファルコン》]]同様、[[《安全地帯》]]とは非常に相性が良い。~
[[相手]][[モンスター]]1体を対象にして[[《安全地帯》]]を[[発動]]し、効果処理後にこの[[カードの効果]]で[[《安全地帯》]]を回収すれば[[相手]][[モンスター]]をあっさり[[破壊]]できる。~
なお、この[[コンボ]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]も簡単に[[破壊]]できる。([[《安全地帯》]]のFAQ参照)~
[[《安全地帯》]]で《霞の谷の雷神鬼》自身を守ることができるのも大きい。~

-[[イラスト]]では、壊れた[[《A・O・J カタストル》]]を両手に握っている。~
異なる[[カテゴリ]]の[[モンスター]]が一緒に写っている[[カード]]は[[DUEL TERMINAL]]では初である。~
[[マスターガイド3>書籍付属カード#u27ba37e]]によると、[[敵を捕らえ、利用する>《A・O・J エネミー・キャッチャー》]]というやり方に異を唱え、彼を初めとした[[ミスト・バレー]]の一族が[[A・O・J]]から離反したとの事である。~
この[[モンスター]]は[[風属性]]なのだが、どうやって[[《A・O・J カタストル》]]を[[破壊]]したのだろうか。~
ちなみに[[DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−]]では双方の[[カテゴリ]]の[[モンスター]]が登場していない。~
しかし[[A・O・J]]は[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]で再登場している。~

//--この時残骸となった[[《A・O・J カタストル》]]を媒体として、後に[[《ヴェルズ・ゴーレム》]]が誕生した模様。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#jeef5f14]
-[[ミスト・バレー]]

-[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]

-[[《霞の谷の祈祷師》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《A・O・J カタストル》]]

―《霞の谷の雷神鬼》の姿の見られるカード
-[[《精神汚染》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#bc67fabe]
-[[【セルフ・バウンス】]]

**収録パック等 [#z9d14b2a]
-[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP040 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルII混沌の章−]] DTC2-JP030 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

**FAQ [#wbd69ae4]
Q:この[[効果]]は[[コスト]]で[[戻し>戻す]]ますか?~
A:いいえ、[[効果]]で戻します。(09/01/25)

Q:[[フィールド上のカード]]を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]は[[対象]]をとりますか?~
A:はい、[[自分]][[フィールド上のカード]]を[[対象]]にとります。(08/12/08)

Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]出来ますか?~
A:[[発動]]出来ます。但し[[ダメージ計算]]時には[[発動]]出来ません。(08/12/08)

Q:[[戻す]]と[[攻撃力]]上昇は同時扱いですか?~
A:はい、同時扱いです。(10/07/18)

Q:[[効果]]解決時にこのカードが表側で存在しない場合[[戻す]][[効果]]は適用されますか?~
A:[[調整中]](13/01/19)
A:[[調整中]](13/02/24)

Q:[[自分]]の[[通常魔法]]の[[発動]]に[[チェーン]]してこの[[効果]]を[[発動]]し、[[発動]]した[[通常魔法]]を[[手札]]に[[戻す]]ことは出来ますか?~
A:[[発動]]した[[通常魔法]]や[[通常罠]]など[[墓地]]へ送られるのが確定している[[カード]]に[[チェーン]]してこの[[カードの効果]]の対象に選択する事自体できなくなります。(08/12/11)

Q:[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]、[[持ち主]]が[[相手]]の[[モンスター]]を戻せますか? 戻せた場合、通常通り[[攻撃力]]は上昇しますか?~
A:[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]を[[戻す]]事自体は可能ですが、[[手札]]に戻らないので[[攻撃力]]は上昇しません。~
 また、[[自分]]の[[フィールド]]上に存在する[[持ち主]]が[[相手]]の[[モンスター]]を[[相手]]の[[手札]]に戻した場合でも[[手札]]に戻ってますので[[攻撃力]]は上昇します。(08/12/07)

Q:[[《闇の仮面》]]や[[《スノーマンイーター》]]など、[[リバース効果]]や[[リバース]]した時の[[効果]]を持つ[[モンスター]]が[[裏側表示]]の状態で[[攻撃]]を受け、[[ダメージステップ]]中に[[リバース]]しました。~
  この時、[[ダメージステップ]]中に、[[リバース]]したその[[モンスター]]をこの[[カード]]の[[効果]]で[[手札]]に戻した場合、[[リバース]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[発動]]しますか。~
A:はい、[[発動]]します。また、その[[効果]]は[[フィールド]]上で[[発動]]した扱いとなります。(12/10/21)

Q:上記の場合[[手札]]に戻した[[モンスター]]の[[効果]]はどこで[[発動]]しますか?またその[[効果]]に対して[[《天罰》]]などを[[発動]]することは可能ですか?~
//A:どこで[[発動]]するのかは[[調整中]]。(12/09/26)~
//  また、[[《天罰》]]などを[[チェーン]]することは可能だが[[破壊]]できるかは[[調整中]]。(12/09/26)~
A:フィールド上で[[発動]]した扱いになります。~
  また、[[《天罰》]]などを[[チェーン]]することは可能ですが、[[手札]]に戻った[[リバース効果]][[モンスター]]等は手札に残ったままとなり[[破壊]]できません。(12/10/10)~

Q:[[《N・グラン・モール》]]に対して[[《デモンズ・チェーン》]]を[[発動]]しています。[[《N・グラン・モール》]]を[[攻撃]]した場合、[[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]の[[発動]]タイミングを過ぎたのを確認した後で、この[[カード]]の[[効果]]を使い[[《デモンズ・チェーン》]]を[[手札]]に[[戻す]]事はできますか?~
A:この[[カード]]の[[効果]]は[[ダメージステップ]]中であれば[[発動]]できます。[[相手]]に[[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]を使用するか確認した後、[[ダメージ計算]]時までの間に、この[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]できます。(11/12/22)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。