エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/魚族/攻1800/守2000 レベル3モンスター×3体以上(最大5体まで) 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードにシャークカウンターを1つ置く。 また、このカードが戦闘を行うダメージステップの間、 このカードの攻撃力はこのカードに乗っている シャークカウンターの数×1000ポイントアップする。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した水属性・魚族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を最大5体までに調整でき、エクシーズ素材を1つ取り除くことでシャークカウンターを1つ載せる起動効果、戦闘時にこのカードのシャークカウンター1つにつき1000ポイント攻撃力を上げる永続効果を持つ。
エクシーズ素材を最大5体まで増やせるが、エクシーズ素材は1ターンに1度、1つしか取り除けない。
エクシーズ素材を4つ以上消費するには3ターン以上の間、このカードを維持しなければならず、除去が多い環境では現実的ではない。
したがって、《エクシーズ・トライバル》で耐性を与える場合などを除き、4体以上のモンスターをエクシーズ素材にする意味はほとんどない。
効果は自身の攻撃力を1000ポイント上げる事と同じであり、エクシーズ召喚後に使えば攻撃力は実質2800となる。
しかし、攻撃力だけなら同じランク3であり、エクシーズ素材2体で出せる《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》に劣る。
また、効果は逆に《No.50 ブラック・コーン号》に除去される点では単純な攻撃力上昇と比べてデメリットともいえる。
デメリットなしとしても、より素材が少ない《No.17 リバイス・ドラゴン》などの方が使いやすいと言える。
それらは同じ水属性であり、受けられるサポートは似通っているため、明確な差別化は難しい。
魚族が受けられるサポートならばこちらを優先する意義も生まれるが、やはり素材が3体必要なのが足を引っ張りがち。
《バハムート・シャーク》で特殊召喚する候補として考えても、攻撃力は同じ魚族の《潜航母艦エアロ・シャーク》よりも低い。
エクシーズ素材を補給する手段がなければこのカードを特殊召喚しても壁にしかできない。
エクシーズ素材を補給できれば攻撃力2800にできるものの、そこまで手間をかける意味はあまりない。