効果モンスター 星8/風属性/昆虫族/攻2700/守1600 (1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
EXTRA PACK 2016で登場した風属性・昆虫族の最上級モンスター。
壊獣共通の3つのルール効果、壊獣カウンターを3つ取り除いて自身以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする誘発即時効果を持つ。
(4)の固有効果は他のモンスターの全体弱体化。
自身のステータスは変化しないので、単体で5400未満のステータスのモンスターを戦闘破壊できる。
ステータスの変化は永続的であるため、ターンを跨いで重ねがけすれば更なるダウンも可能になる。
しかし必要な壊獣カウンターの個数が3つと多く、効果に対する耐性はないため、複数ターン維持して効果を使うのは難しい。
半減効果を使い、特殊召喚したターンに戦闘破壊するだけでは他の壊獣よりも優先させるのは難しい。
相手フィールドに送りつける壊獣としても、効果がフリーチェーンであるために戦闘破壊しにくく、扱いにくい。
カードの効果で除去しようとしても、チェーンして効果を使われると壊獣カウンターを浪費させられてしまう。
フィールドに壊獣カウンターがない時ならば安全だが、その場合はより攻撃力が低い《海亀壊獣ガメシエル》などで十分である。
【壊獣】では全体的に中途半端な性能ではあるため、種族と属性を活かした他のデッキの方が活躍させやすい。
【スピードロイド】や【WW】は風属性以外の特殊召喚が制限されやすいので、これらのデッキに除去要員として壊獣を採用する場合このカードが優先できる。
高いステータスを持つ風属性を送りつけられる点から《風霊使いウィン》とコンボするのも良い。
壊獣カウンターを使う効果も除去ではないため問題がなく、《憑依装着−ウィン》にすれば下がったステータスもリセットできる。
昆虫族サポートの中では《大樹海》と相性が良く、相手フィールドで破壊されても自分の墓地に送られるためサーチできるのは自分であり、同レベルの《デビルドーザー》をサーチ後にその召喚コストとして利用できる。
同じ用途で【昆虫族】で使用する場合、昆虫族の壊獣には《粘糸壊獣クモグス》が存在する。
デッキに投入している他の昆虫族のレベルによる《大樹海》との兼ね合いや、自分フィールドに展開する場合も考えたステータスの差で選択することになるだろう。
―イラスト関連
―《怪粉壊獣ガダーラ》の姿が見られるカード