魁炎星王(かいえんせいおう)−ソウコ》

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/獣戦士族/攻2200/守1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚した時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚をセットできる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果を
相手ターン終了時まで無効にする。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、
同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体を
デッキから守備表示で特殊召喚する。

 COSMO BLAZERで登場する炎属性獣戦士族エクシーズモンスター
 エクシーズ召喚に成功した時にデッキから炎舞と名のついた魔法・罠カードセットする効果獣戦士族以外の効果モンスター効果無効にする効果フィールドから墓地へ送られた時に獣戦士族下級モンスター2体をリクルートする効果を持つ。

 エクシーズ召喚に成功した時の効果炎舞セットでき、ディスアドバンテージを回復できる事から、炎星のみならず獣戦士族を複数擁するデッキならばエクストラデッキの選択肢に入るだろう。
 炎舞自体も獣戦士族のサポートが可能であるため、無理なく採用できる。
 特に、《レスキューラビット》《剣闘獣ダリウス》《コアキメイル・ウルナイト》《XX−セイバー ボガーナイト》を用いれば、エクシーズ召喚を円滑に行う事が可能である。
 1枚からのエクシーズ召喚が可能なものに関しては、単純に1枚分のカード・アドバンテージを稼げる。
 《レスキューラビット》から展開した獣戦士族《闇の量産工場》で回収し、《炎舞−「天枢」》で展開すれば、2体目をエクシーズ召喚することもできる。

 フィールド上の特定モンスター効果無効にする効果に関しては、元々の攻撃力が低いため発動するにはやや状況を選ぶ。
 《トラゴエディア》などのステータス変動効果や、耐性無効化には有効であるものの、このカードのみで状況を打開するのはなかなか難しい。
 エクシーズモンスターの性質上必要な時に利用すれば良いのだが、他の種族を使用している場合、そちらの効果無効にする可能性があるため、やや使い勝手が悪い。
 無効期間が長いため、攻撃力で上回る相手でも、炎舞を含め罠カードとの組み合わせで迎撃が狙えるが、確実とはいえない。

 炎星の多くがフィールド炎舞を参照するため、炎舞を中心とするデッキでは、エクシーズ召喚できる状況ならエクシーズ召喚して炎舞サーチする事を優先したい。
 炎星のみでのエクシーズ召喚ディスアドバンテージとなりがちであるが、多くの炎舞を利用できる事で、攻撃力を補う事ができる。
 《微炎星−リュウシシン》を利用する事で、後述のリクルート条件を素早く満たす事が可能である。

 フィールドから墓地へ送られた場合の効果は自身の効果でサポートできるものの、魔法・罠カードを3枚も使用する必要があり、大きくボード・アドバンテージを失いやすくなる。
 とはいえ、[[《炎舞−「天璣」》]]ならば発動の段階でディスアドバンテージを相殺しているため、これを交えれば実質的な消費は大きく軽減できる。
 獣戦士族リクルートした後2体目のエクシーズ召喚を行えば、完全な回復も可能である。
 ただしこちらの効果リクルートであるため、《レスキューラビット》効果を連発した後では対象が存在せず、ディスアドバンテージを負う可能性がある事も念頭においておきたい。

関連カード

収録パック等