フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの 攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの 攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
STARTER BOXで登場したフィールド魔法。
特定の4種族のモンスターを強化し、2種族のモンスターを弱体化させる効果を持つ。
最初期に登場した6つのフィールド魔法の1つで、関連する効果を持ったカードが多数存在するため、現在でも使用する意義のあるカード。
しかし、ほぼ上位互換の《伝説の都 アトランティス》の存在から、一時期は存在意義が危ぶまれていた。
魚族・海竜族・水族の多くは水属性であり、雷族を除けば恩恵を受けるモンスターが被るからである。
また、あちらのレベルを下げる効果には様々な用途があり、こちらの僅かなステータス変化はほとんど必要とされていなかったのも大きい。
しかし、シンクロ召喚・エクシーズ召喚の登場以降、このカードも少しではあるが見直されている。
レベルを参照するシンクロ召喚・エクシーズ召喚では、《伝説の都 アトランティス》の効果が場合によってはデメリットになるからである。
現在も《海》のサポートカードは度々登場しているため、テーマデッキの選択肢として覚えておくといいだろう。
―《海》関連
―ルール・テキスト上で《海》として扱うカード
―フレイバー・テキスト関連
―第1期フィールド魔法関連