フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの 攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの 攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
STARTER BOXで登場したフィールド魔法。
特定の4種族のモンスターを強化し、2種族のモンスターを弱体化させる効果を持つ。
最初期に登場した6つのフィールド魔法の1つだが、関連する効果を持ったカードが多数存在するため、現在でも使用する意義がある。
しかし、そのためか「カード名を《海》として扱うカード」「フィールドを《海》にするカード」が何種類か存在している。
使用する場合は、これらとの違いを意識していく必要がある。
《海神の巫女》と《忘却の海底神殿》に関しては、そもそもカードの種類自体が異なる。
それぞれ一長一短であるため、他のカードとの兼ね合いで取捨選択、あるいは併用すれば良い。
《海神の巫女》は「フィールドを《海》にする」扱いなので、《海竜−ダイダロス》等で墓地へ送る事ができないという違いもある。
問題は、同じフィールド魔法である《伝説の都 アトランティス》と《忘却の都 レミューリア》だろう。
魚族・海竜族・水族の多くは水属性であり、雷族を除けば恩恵を受けるモンスターはほぼ同じである。
《伝説の都 アトランティス》のレベルを下げる効果はアドバンス召喚のサポートとなり、《忘却の都 レミューリア》のレベルを上げる効果はシンクロ召喚やエクシーズ召喚の幅を広げるために使える。
前者はレベルを下げるため、シンクロ召喚やエクシーズ召喚を妨げる事があるが、後者は自由にレベルを変更できるためこのカードのほぼ上位互換となっている。
したがって、他にはない弱体化効果を活かそうにも、対象のモンスターはあまり使われてない上、そもそも大きな効果は望めない。
結局、他と比べるとこのカードは汎用性が低いだけであり、こちらを優先するのは難しいだろう。
―《海》関連
―ルール・テキスト上で《海》として扱うカード
―フレイバー・テキスト関連
―第1期フィールド魔法関連