*《&ruby(マリンセス){海晶乙女};クリスタルハート/Marincess Crystal Heart》 [#top] リンク・効果モンスター リンク2/水属性/サイバース族/攻 0 【リンクマーカー:左下/右下】 水属性モンスター2体 (1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、 このカードは相手モンスターの効果を受けない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、 その相手モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。 (3):このカードまたはこのカードのリンク先の 自分の「マリンセス」リンクモンスターが攻撃対象に選択された時、 手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 [[CHAOS IMPACT]]で登場した[[水属性]]・[[サイバース族]]の[[リンクモンスター]]。~ [[エクストラモンスターゾーン]]に存在する間[[相手]][[モンスター効果]]を受けない[[永続効果]]、[[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]に[[耐性]]を付与する[[永続効果]]、[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与し、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は[[エクストラモンスターゾーン]]に存在する場合の[[耐性]]。~ [[魔法・罠除去]]には弱いが、[[モンスター効果]]が主流の[[環境]]では心強い[[耐性]]となる。~ (2)は自身と[[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]に[[耐性]]を与える[[効果]]。~ 他の[[カードの効果]]で[[強化]]、[[耐性]]を得ている[[モンスター]]には有用だが自身が[[攻撃力]]0であるため、あまり意味がない。~ この[[カード]]に[[《月鏡の盾》]]を装備させ、[[アタッカー]]にした場合などなら意味は出てくる。~ (3)は自身または自身の[[リンク先]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与え、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]。~ [[攻撃力]]は0だが[[壁]]としての性能を発揮してくれる。~ [[《サルベージ》]]で[[手札コスト]]を稼げれば時間稼ぎとしては十分役立つだろう。~ (1)の[[効果]]で[[除去]]や[[無効]]化を防ぎ、(3)の[[効果]]で[[戦闘破壊]]を防げるので対[[モンスター]]性能は高い。~ ただ、[[壊獣]]等の[[リリース]]もあり、[[耐性]]も[[手札]]が続く限りなので何[[ターン]]も防げるようなものではない。~ 同じ[[マリンセス]][[リンクモンスター]]には[[アドバンテージ]]のとれる[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]も存在し、あちらはすぐに[[リンク]]3に繋げられる。~ この[[カード]]固有の利点は[[《海晶乙女の闘海》]]下で[[リンク素材]]とした[[モンスター]]に強固な[[耐性]]を与えられることである。~ [[《海晶乙女の闘海》]]も[[《海晶乙女シーエンジェル》]]で[[サーチ]]できるので[[耐性]]を持った[[モンスター]]で[[制圧]]を狙う場合はこちらの[[リンク召喚]]を狙うといいだろう。~ -デザインは他の多くの[[マリンセス]]と異なり、クリスタルでできたハート状の物体に水の精霊がまとわりついたかのような姿をしている。~ この[[カード]]は後述の《Gゴーレム・クリスタルハート》をベースにしているので、他の[[マリンセス]]とは趣が異なるのだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「葵/ブルーメイデンvsボーマン」戦でブルーメイデンが使用。~ [[《海晶乙女雪花》]]の[[効果]]で[[エクストラモンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]された。~ 自身の[[耐性]]と[[《海晶乙女雪花》]]の[[効果]]によりボーマンの[[カードの効果]]を受けず、更に[[ダメージ]]と[[破壊]]を防いで戦線維持に貢献。~ また、[[永続魔法]]《&ruby(マリンセス・バブルボム){海晶乙女の泡撃};》の[[効果の対象]]となり、[[バーン]]戦術の足掛かりとしても機能した。~ その後、[[プレイヤー]]に作用する《テッセラクト・ハイドライブ・モナーク》の[[効果]]で[[除去]]されそうになったが、その前に[[《海晶乙女瀑布》]]で[[一定期間だけ除外]]する事で回避。~ [[フィールド]]に戻った後に[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]と共に[[《海晶乙女ワンダーハート》]]の[[リンク素材]]となり、[[《海晶乙女の闘海》]]の[[効果]]へと繋げた。~ 最終的には[[《海晶乙女ワンダーハート》]]の[[効果]]で[[蘇生]]されるも、《テッセラクト・ハイドライブ・モナーク》に[[戦闘破壊]]され、その[[戦闘ダメージ]]で敗北した。~ --アニメでは[[OCG]]と(2)と(3)の[[効果]]が逆であった。~ また、(3)([[OCG]]における(2))の[[効果]]は[[ダメージステップ開始時]]に[[発動]]する[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]であった。~ [[レアリティ]]は[[Super]]となっていた。~ --作中にて、この[[カード]]はアースの使用していた《Gゴーレム・クリスタルハート》から変化した[[カード]]であると言及されている。~ (《Gゴーレム・クリスタルハート》はアース⇒GO鬼塚⇒Playmaker&Aiと所有権が移った上で第82話にてAiからアクアに手渡されている)~ そのため、この[[カード]]にはアースの力も宿っており、ボーマンはアクアを吸収した際に[[地属性]]のアースの力も手に入れている。~ ---なお、元々《Gゴーレム・クリスタルハート》はアクアがアースに贈ったクリスタルハートをベースに作られている。~ つまり、本来の持ち主に返却された上で新たに書き換えられた珍しい例である。~ ---《Gゴーレム・クリスタルハート》はクリスタルでできたハートといったデザインのカードであり、この[[モンスター]]のものとは細部が異なるものの共通点となっている。~ また、《Gゴーレム・クリスタルハート》も「アースvs鬼塚豪/Go鬼塚」戦でGo鬼塚の[[《ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット》]]に[[戦闘破壊]]されて敗北しているなど、[[デュエル]]中の結末も類似している。~ ---上述のように《Gゴーレム・クリスタルハート》ともども作中ではキーカードとして扱われており、アース、Go鬼塚、ブルーメイデンの3名で合わせて4度[[デュエル]]に使用されている。~ だが、そのいずれも使用者が敗北しており、勝ち星に恵まれない[[カード]]でもある。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[マリンセス]] -[[《アースゴーレム@イグニスター》]] ―[[サポートカード]] -[[《海晶乙女の闘海》]] -[[《海晶乙女渦輪》]] ―《海晶乙女クリスタルハート》の姿が見られる[[カード]] -[[《海晶乙女渦輪》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CHAOS IMPACT]] CHIM-JP040 -[[デュエリストパック−深淵のデュエリスト編−]] DP26-JP042 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《海晶乙女クリスタルハート》,モンスター,リンクモンスター,効果モンスター,リンク2,水属性,サイバース族,攻0,マリンセス);