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 通常罠
 自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、
 このカードの発動は手札からもできる。
 (1):自分フィールドに「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
 自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、
 さらに自分フィールドの全ての表側表示のモンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=526
 さらに自分フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けない。

 [[RISING RAMPAGE]]で登場する[[通常罠]]。~
 特定条件で[[手札]]から[[発動]]でき、[[相手]][[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]にし、条件を満たした場合に[[自分]][[モンスター]]に[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~
 [[RISING RAMPAGE]]で登場した[[通常罠]]。~
 特定条件で[[手札]]から[[発動]]できる[[効果外テキスト]]、[[相手]][[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]にし、条件を満たした場合に[[自分]][[モンスター]]に[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~

 [[リンク]]1の[[《海晶乙女ブルースラッグ》]]を出しておくだけでも[[相手]]にプレッシャーをかけることができる。~
 さらに[[リンク]]2以上の[[マリンセス]]が存在する場合は[[自分]]の[[モンスター]]に強固な[[耐性]]を与え、[[魔法・罠カード]]や[[フィールド]]外の[[モンスター効果]]に対しても強くなれる。~

 [[マリンセス]][[罠カード]]は[[リンク]]3以上の[[マリンセス]]が存在するときに[[手札]]から[[発動]]できるようになる。~
 [[リンク]]2以上の[[マリンセス]]が存在すれば、[[相手]][[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]にしつつ、[[自分]]の[[モンスター]]に強固な[[耐性]]を与えられる。~
 さらに[[リンク]]3以上の[[マリンセス]]が存在するときに[[手札]]から[[発動]]できるようになる。~
 これにより[[自分]]の[[ターン]]で[[サルベージ]]した場合でもタイムラグ無しに[[効果]]を[[使用]]できる。~
 現状は[[《海晶乙女マーブルド・ロック》]]だけだが、[[サルベージ]][[効果]]を持つためこの特性と噛み合っている。~
 特に[[《海晶乙女マーブルド・ロック》]]は[[サルベージ]][[効果]]を持つため、この特性と噛み合っている。~

 この[[カード]]の場合は奇襲性の高い防御兼妨害[[カード]]として非常に優秀な役割を持つため[[マリンセス]][[デッキ]]においては重要[[カード]]となるだろう。~
 追加[[効果]]無しだと[[《ブレイクスルー・スキル》]]の[[下位互換]]になってしまうため、素早く[[リンク]]3以上の[[マリンセス]][[リンクモンスター]]へ繋げたい。~
 奇襲性の高い防御兼妨害[[カード]]として非常に優秀な役割を持つため、[[【マリンセス】]]においては重要[[カード]]と言える。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメVRAINSの「葵/ブルーメイデンvsハル」戦でブルーメイデンが使用。~
[[装備魔法]]《ハイドライブ・インパクト》を利用して[[1ターンキル]]を狙った《クーラント・ハイドライブ》の[[攻撃]]時に[[発動]]して狙いを外させた。~
《ハイドライブ・インパクト》は[[攻撃]]を強要する[[効果]]があったため、結果として《クーラント・ハイドライブ》は[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]に[[自爆特攻]]する形となっている。~
その後、[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]の[[効果]]で[[サルベージ]]され、[[《海晶乙女マーブルド・ロック》]]の存在により[[手札]]から[[発動]]し、《ツイン・ハイドライブ・ナイト》の[[効果]]を[[無効]]化した。
アニメVRAINSの「葵/ブルーメイデンvsハル」戦でブルーメイデンが初使用。~
《クーラント・ハイドライブ》の[[効果]]を[[無効]]にし、[[装備魔法]]《ハイドライブ・インパクト》を利用した[[1ターンキル]]を阻止した。~
その後、[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]の[[効果]]で[[サルベージ]]され、[[《海晶乙女マーブルド・ロック》]]の存在により[[手札]]から[[発動]]し、《ツイン・ハイドライブ・ナイト》の[[効果]]を[[無効]]にした。


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[マリンセス]]

-[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#card]]
-[[手札から発動可能な罠カード>《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》#list]]

-[[《ブレイクスルー・スキル》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【マリンセス】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[RISING RAMPAGE]] RIRA-JP068
-[[デュエリストパック−深淵のデュエリスト編−]] DP26-JP045

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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