融合・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻2000/守2000 「サイバー・ダーク」効果モンスター×5 このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、 このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−で登場する闇属性・機械族の融合モンスター。
エクストラデッキからの特殊召喚に関する召喚制限、墓地のドラゴン族か機械族を装備する効果、装備したモンスターの攻撃力分だけ自身を強化する効果、装備カードを墓地へ送ることで相手の発動したカードの効果の発動を無効にして破壊する効果を持つ。
融合素材はサイバー・ダーク5体と多く、通常の手札融合・フィールド融合では6枚ものカードを消費する。
よって《サイバネティック・フュージョン・サポート》・《オーバーロード・フュージョン》による墓地融合、もしくは《未来融合−フューチャー・フュージョン》によるデッキ融合を狙うのが基本となる。
《轟雷帝ザボルグ》でこのカード×2・《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》×3を墓地へ送り《オーバーロード・フュージョン》での墓地融合を狙うのもいいだろう。
その際に《捕食植物キメラフレシア》と《F・G・D》も一緒に墓地へ送れば、《オーバーロード・フュージョン》のサーチと装備カードの確保もできる。
《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》と違いエクストラデッキ以外からの特殊召喚は制限がないので、1度正規の方法で融合召喚しておけば蘇生や帰還も可能。
(1)及び(2)の効果は墓地のドラゴン族または機械族を装備カードにしてそのステータスを吸収する効果。
既存のサイバー・ダークと共通する装備能力だが、このカードのみ機械族も装備できる。
また、上記の通り蘇生が可能なため、《光と闇の竜》を装備することで何度でも自己再生することができる。
(3)の効果は装備カードをコストとするカウンター効果。
自身の(1)の効果で装備カードを1枚確保でき、1ターンの回数制限がないので、装備カードの枚数だけ無効にし続けることができる。
コストにする装備カードは自身の装備カード以外も使えるので、このカードのステータスを維持するためにも、なるべく他のサイバー・ダークの装備カードから優先的にコストにしておきたい。
装備カード状態の《サイバー・ダーク・クロー》・《サイバー・ダーク・カノン》をコストにすればそれらのドローやサルベージ効果も発動できる。
《再融合》とは相性が良く、蘇生時に(1)の効果も発動して2回分のコストが確保でき、破壊以外の手段でフィールドから取り除かれるので《再融合》のデメリット回避にも繋がる。
無効範囲は広いが、《奈落の落とし穴》や《激流葬》などの召喚反応型や、《強制脱出装置》などのフリーチェーンのカードには効果で装備する前に除去されてしまう。
あらかじめサイバー・ダークを召喚しておくなど、このカードの特殊召喚前に装備カードが存在する状態にしておきたい。
《ブラック・ボンバー》で下級サイバー・ダークを蘇生させ、《パワー・ツール・ドラゴン》をシンクロ召喚しておき装備魔法をサーチするのも良い。
《パワー・ツール・ドラゴン》自身も機械族なので、このモンスターの装備カードにできる。
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