*《&ruby(かくしゃく){嚇灼};の&ruby(まじん){魔神};/Bonfire Colossus》 [#yf8d68d9]
 効果モンスター
 星8/炎属性/獣戦士族/攻2600/守2200
 自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合、
 このカードは手札から特殊召喚できる。
 このカードが特殊召喚に成功した時、
 自分フィールド上の炎属性モンスター2体を選択して破壊する。

 [[EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−]]で登場した[[炎属性]]・[[獣戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~
 自身を[[特殊召喚]]できる[[効果]]と、[[特殊召喚]]をした時に[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~

 自己[[特殊召喚]]の条件は非常に緩くノー[[コスト]]なのだが、その後に[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]しなければならない。~
 [[フィールド]]の[[炎属性]]が1体の時に[[特殊召喚]]した場合、必然的にその[[炎属性]]と自身を[[対象]]とする事となってしまう。~
 [[効果]][[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を選択したり、選択した[[モンスター]]を[[クイックエフェクト]]の[[コスト]]に使うなどして、[[ディスアドバンテージ]]を減らす工夫をしたい。~
 [[炎王]]などの[[破壊]]されることを活かせる[[モンスター]]を選ぶのもよいだろう。~

 [[特殊召喚]][[効果]]は[[ボード・アドバンテージ]]を失うにも関わらず、[[フィールド]]に出した後は[[バニラ]]同然である事も辛い。~
 似たような[[効果]]を持つ[[《怨念の魂 業火》]]は、[[ステータス]]はこちらより低いものの、[[破壊]]するのは自身の[[召喚条件]]による[[特殊召喚]]時のみで[[破壊]]する[[モンスター]]も1体で済む。~
 更に、維持できればノー[[コスト]]で[[火の玉トークン]]を生成できる[[効果]]もあり、使い勝手は[[《怨念の魂 業火》]]より劣ると言わざるを得ない。~

-2体を[[対象]]としたのち、[[効果解決時]]に片方が[[フィールド]]を離れていた場合、残りの1体は[[破壊]]される。(13/05/18)~

-後半の[[効果]]は、自身の手順以外で[[特殊召喚]]しても[[発動]]する。~
場に[[炎属性]]が1体も存在しない時に別の[[カード]]で[[特殊召喚]]するとどうなるかは裁定待ち。

-元々は、海外版[[Cosmo Blazer]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

-「嚇灼」は光り輝いて明るいさまを意味する。~
--[[英語名]]の「Bonfire」は「かがり火・たき火」を、「Colossus」は「巨像・巨人」等を意味する。~
[[英語名]]の語感が[[《ローンファイア・ブロッサム》]]に似ているが、[[炎属性]]で同じ海外先行発売[[カード]]という点を考えると、意識して名付けたのかもしれない。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#i81f78fd]
-[[《怨念の魂 業火》]]

//―《嚇灼の魔神》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#b179291a]
-[[EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−]] EP13-JP035

**FAQ [#qb6ef474]
Q:[[破壊]][[対象]]にした[[モンスター]]の一方が[[効果解決時]]に存在しない場合はどうなりますか?~
A:その場合、残りの[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[破壊]]されます。(13/05/18)

//Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[炎属性]][[モンスター]]が存在しない状態で[[特殊召喚]]された場合、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。