*《&ruby(かくさん){拡散};する&ruby(はどう){波動};/Diffusion Wave-Motions》 [#ncb984ba] 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 自分フィールド上のレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を選択する。 このターン、選択したモンスターのみが攻撃可能になり、 相手モンスター全てに1回ずつ攻撃する。 この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。 [[黒魔導の覇者]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[魔法使い族]][[最上級モンスター]]に[[全体攻撃]]能力を付与し、[[モンスター効果]]まで封殺することができる。~ 主な対象は[[《ブラック・マジシャン》]]・[[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]・[[《コスモクイーン》]]・[[《究極封印神エクゾディオス》]]等か。~ [[《スケープ・ゴート》]]・[[《ダンディライオン》]]・[[《素早いモモンガ》]]等によって[[フィールド]]上に複数体並べられた[[モンスター]]も一気に殲滅することができる。~ 対象の[[モンスター]]が[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]した[[リクルーター]]や[[リバース効果]][[モンスター]]等の[[効果]]は[[無効]]となるため、[[裏側守備表示]][[モンスター]]にも積極的に[[攻撃]]できる。~ [[《おジャマトリオ》]]・[[《スケープ・ゴート》]]等で生成された[[トークン]]を[[《究極封印神エクゾディオス》]]に[[全体攻撃]]させれば、比較的簡単に[[特殊勝利]]条件を達成できる。~ [[効果]]は強力だが、[[魔法使い族]][[最上級モンスター]]が場に存在している必要があるため、[[手札事故]]誘発もありうる。~ また、他の[[モンスター]]で追撃できなくなる制約が生じるため、[[相手]]を完全に追い詰めるという点では少々力不足である。~ [[裏側守備表示]][[モンスター]]1体を安全に[[破壊]]するだけなら、[[《抹殺の使徒》]]・[[《シールドクラッシュ》]]等を使った方が効率がいい。~ この[[カード]]を使うからには、せめて2体以上は[[モンスター]]を倒したい。 [[《最終突撃命令》]]・[[《ビッグバン・シュート》]]・[[《H−ヒートハート》]]を併用すれば、大[[ダメージ]]を狙える。~ さらに、[[リクルーター]]や[[リバース効果]][[モンスター]]、[[《異次元の女戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]等の[[効果]]を封じることができるのも強力。~ [[《黒魔術のカーテン》]]・[[《賢者の宝石》]]・[[《熟練の黒魔術師》]]等で[[《ブラック・マジシャン》]]を[[特殊召喚]]する事で、即座に[[全体攻撃]]できる。~ ただ、[[発動]]には1000[[ライフコスト]]が必要なので[[《黒魔術のカーテン》]]の[[ライフコスト]]のためにこの[[カード]]が[[発動]]できなくならないように注意。~ [[《黒魔術のカーテン》]]・[[《我が身を盾に》]]・[[《早すぎた埋葬》]]等にも利用できる[[《魔力倹約術》]]によって[[ライフコスト]]は帳消しにできる。~ [[《正統なる血統》]]・[[《古のルール》]]を使い、[[《ブラック・マジシャン》]]・[[《コスモクイーン》]]を[[特殊召喚]]する手もある。~ [[《正統なる血統》]]を使う際は、[[魔法使い族]]の[[下級]][[通常モンスター]]である[[《ヂェミナイ・エルフ》]]も投入すると良い。 -「強制的に[[攻撃]]」する点に注意。~ [[攻撃]]したくない[[モンスター]]が出たとしても、(選んだ[[魔法使い族]]が[[攻撃]]可能な限り)[[攻撃]]しなければならない。 -[[破壊]]した[[効果モンスター]]の[[効果]]は「[[無効]]化される」以前に「[[発動]]しない([[チェーンブロック]]を作らない)」。~ つまり、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が[[自滅>自壊]]することはなく、[[《光と闇の竜》]]は[[効果]]を無駄に使わないで済む。 -[[《ギブ&テイク》]]を使うことで好みの[[魔法使い族]][[モンスター]]を対象にできる。~ -原作・アニメにおいて―~ バトルシティ編において、宿命の対決「闇遊戯vs海馬」戦で闇遊戯が[[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]に対して使用。~ //このときは海馬の[[ターン]]なのに何故か[[手札]]から使われている。~ //しかし、原作版の[[《融合解除》]]には[[バトルフェイズ]]を終了させる[[効果]]もあり、既に海馬は[[手札]]がゼロ、さらに場には[[《青眼の白龍》]]3体しかいなかったので[[メインフェイズ]]2をする意味がないということで[[《海馬》]]の[[ターン]]は強制的に終わってしまったと言うことも考えられる。~ //アニメ版では闇遊戯の[[ターン]]で正式に使用され、[[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]の[[攻撃]]により宿命の対決に決着をつけた。~ [[《融合解除》]]によって現れた3体の[[《青眼の白龍》]]を[[攻撃]]し、宿命の対決に決着をつけた。~ しかし、実はこの[[カード]]を使わずに[[《青眼の白龍》]]一体を[[攻撃]]するだけでも勝利できた。~ いわゆる[[オーバーキル]]であるが、使わずとも勝てた場面にあって遊戯があえてこのカードを発動させたのは、デュエルにおける合理性よりも「海馬の心の闇を打ち砕く」というストーリー上の演出意図を重視した結果と言える。~ --アニメのドーマ編「闇遊戯vsグリモ」戦でも使用。~ //[[《ディメンション・マジック》]]に似た[[速攻魔法]]《魔法大学》([[破壊]][[効果]]が無い代わりに、[[特殊召喚]]した[[魔法使い族]][[モンスター]]の[[レベル]]を2つ上げ、[[攻撃力]]を500増加させる)との[[コンボ]]で[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]に使用した。~ [[速攻魔法]]《魔法大学》の[[効果]]で[[特殊召喚]]し、[[レベル]]を上昇させた[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]に使用した。~ また、羽蛾と竜崎が参入した時に提供された[[カード]]群のなかにも[[確認]]できることから、ドーマもこの[[カード]]を所有している。~ KCグランプリ編においても、「闇遊戯vsレオン」戦でも闇遊戯が使用。~ 《ネクロマンシー》との[[コンボ]]で、見事勝利を収めている。 --また、遊戯王Rの「闇遊戯vsカーク・ディクソン」戦でも闇遊戯が使用。~ このときは[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]に対して使用しているが、これは原作では[[レベル]]の制約が無いためであると思われる。~ --アニメGXの179話で武藤[[《遊戯》]]の[[デッキ]](レプリカ)のカードの一部が確認できるのだが、その中にこのカードがある。~ -コナミのゲーム作品において―~ 「[[遊戯王ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR - WORLD CHAMPIONSHIP 2009:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2009/]]」においては、この[[カード]]を[[発動]]した[[ターン]]、[[魔法>魔法カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]までもが[[攻撃]]できなくなる(例;[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]等)バグがあったため、世界大会用制限リストで[[禁止カード]]に指定されている。~ **関連カード [#h70617d8] -[[《冥界の魔王 ハ・デス》]] ―[[効果]]関連~ ――強制 -[[《究極恐獣》]] ――任意 -[[《A・O・J サウザンド・アームズ》]] -[[《阿修羅》]] -[[《神機王ウル》]] -[[《ヴァリュアブル・アーマー》]] -[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]] -[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]] -[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]] **対応する[[魔法使い族]] [#v18bc45a] ――[[レベル]]7 -[[《魅惑の女王 LV7》]] -[[《霧の王》]] -[[《氷結界の交霊師》]] -[[《風魔神−ヒューガ》]] -[[《黒魔導の執行官》]] -[[《ブラック・マジシャン》]] -[[《神聖魔導王 エンディミオン》]] -[[《髑髏の司祭ヤスシ》]] -[[《スカルビショップ》]] -[[《伝説の爆炎使い》]] -[[《救世の美神ノースウェムコ》]] -[[《アーカナイト・マジシャン》]] ――[[レベル]]8 -[[《アイス・ブリザード・マスター》]] -[[《氷の女王》]] -[[《コスモクイーン》]] -[[《混沌の黒魔術師》]] -[[《サイレント・マジシャン LV8》]] -[[《墓守の大神官》]] -[[《ブリザード・プリンセス》]] -[[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]] -[[《マジシャン・オブ・ブラックカオス》]] ――[[レベル]]9 -[[《アーカナイト・マジシャン/バスター》]] -[[《黒衣の大賢者》]] -[[《黒の魔法神官》]] ――[[レベル]]10 -[[《究極封印神エクゾディオス》]] -[[《ネオス・ワイズマン》]] //-[[《Testament of The Arcane Lords》]] **収録パック等 [#hed407da] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP162 &size(10){[[Ultra]]}; -[[黒魔導の覇者]] 303-053 &size(10){[[Secret]]}; -[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP024 **FAQ [#h52826b0] //Q:この[[カードの効果]]を受け[[攻撃]]する場合、[[相手]]の場の[[モンスター]]全てに[[攻撃]]しなければなりませんか?~ //A:はい、必ず全てに[[攻撃]]しなければなりません。 Q:[[モンスター]]への[[攻撃]]を[[《魔法の筒》]]で[[無効]]化されました。その[[モンスター]]に対し、同一[[バトルフェイズ]]で再度[[攻撃]]できますか?~ A:いいえ、できません。ただし、他の[[相手]][[モンスター]]には[[攻撃]]しなければなりません。(09/07/02)~ Q:[[ターン]]内に[[守備表示]]に変更した[[モンスター]]を選択することはできますか?また、その場合、[[表示形式]]はどうなるのですか?~ A:選べますが、[[守備表示]]のままなので、[[攻撃]]できません。 Q:[[発動]][[ターン]]に[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[攻撃]]できますか?~ A:[[魔法>魔法カード]][[効果を受けない]]ので[[攻撃]]できます。(07/05/25) Q:[[《絶対魔法禁止区域》]]がある場合、[[発動]][[ターン]]に[[通常モンスター]]は[[攻撃]]できますか?~ A:[[調整中]](07/05/25) Q:[[《不運なリポート》]]等により[[バトルフェイズ]]が2回になっていた場合、どう処理しますか?~ A:2回目の[[バトルフェイズ]]も、[[《拡散する波動》]]の[[効果]]を受けた[[モンスター]]が[[全体攻撃]]を行います。(07/10/29) Q:[[レベル]]を7に上げ、[[《DNA改造手術》]]で[[魔法使い族]]にした[[《ハイパーハンマーヘッド》]](or[[《霞の谷の戦士》]])に[[効果]]を[[適用]]しました。~ この[[《ハイパーハンマーヘッド》]]が[[《霞の谷の雷鳥》]]に[[攻撃]]したところ、[[相手]]の[[《和睦の使者》]]が[[適用]]されました。~ この場合、以下の[[無限ループ]]になりますがこの場合の処理はどうなりますか? +[[《ハイパーハンマーヘッド》]]が[[《霞の谷の雷鳥》]]に[[攻撃]]するが[[戦闘ダメージ]]は通らず[[戦闘破壊]]もされない。 +[[《ハイパーハンマーヘッド》]]の[[効果]][[発動]]、[[《霞の谷の雷鳥》]]を[[相手]]の[[手札]]に[[戻す]]。 +[[手札]]に戻った[[《霞の谷の雷鳥》]]が[[強制効果]]により[[特殊召喚]]される。 +''[[《ハイパーハンマーヘッド》]]は、再びその[[《霞の谷の雷鳥》]]に[[攻撃]]しなければならない''。 +1に戻る。 ※《拡散する波動》の[[全体攻撃]]が強制であるため、停止できないループとなってしまう~ A:[[調整中]](09/05/23) //ちなみにゲーム版でも停止することはできず、リセットするしかなくなる。←例を書いておいたほうがいいのでは?