*《&ruby(かつろ){活路};への&ruby(きぼう){希望};》 [#zd8074b8] 通常罠 自分のライフポイントが相手より1000ポイント以上少ない場合、 1000ライフポイントを払って発動する事ができる。 お互いのライフポイントの差2000ポイントにつき、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:ttp://pic.newwise.com/bbs_fj/day_101110/10111012116e097efd77d5f069.jpg [[STORM OF RAGNAROK]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]より4000[[ライフ]]少ないことで[[《八汰烏の骸》]]を超える[[ドロー]][[効果]]となる。~ [[相手]]の[[ライフ>ライフポイント]]が[[デュエル]]開始時から変動していない場合、最大3枚の[[ドロー]]となる。~ [[デュエル]]において、大きく[[ライフポイント]]が下回る状況は基本的には劣勢時である。~ そのため単なる[[ドロー]]目的としてあまり考えずに投入しても[[手札事故]]を起こす可能性が高い。~ そのためこの[[カード]]を上手く活用するためには、お互いの[[ライフポイント]]を増減させて効果的に[[ドロー]]する策が必要である。~ 通常[[自分]]の[[ライフポイント]]を減らすのはリスクが高いため、[[相手]][[ライフポイント]]を増やす[[カード]]と[[コンボ]]をしたい。~ 特に[[1:1交換]]を行いながら[[相手]][[ライフポイント]]を回復させる[[《ソウルテイカー》]]や[[《成金ゴブリン》]]との相性は抜群。~ [[1:1交換]]中心に回してこの[[カード]]で[[アドバンテージ]]を得る構築が考えられる。~ また、[[ライフ>ライフポイント]]が気にならない[[【エクゾディア】]]や[[【終焉のカウントダウン】]]等の[[特殊勝利]]系[[デッキ]]、[[ライフ>ライフポイント]]を減らすことに意義のある[[《E・HERO エアー・ネオス》]]軸の[[【コンタクト融合】]]での投入も検討できる。~ [[【自爆スイッチ】]]には是非とも投入したい[[カード]]である。~ [[ライフコスト]]のある[[ドロー]][[カード]]として[[《エンシェント・リーフ》]]が存在するが、あちらの[[発動条件]]やこちらの[[ドロー]]枚数の処理を考えると併用は難しいだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsハラルド」戦において遊星が使用。~ アニメでは[[ライフポイント]]の差1000ポイントにつき[[カード]]を1枚[[ドロー]]する[[効果]]であり、ハラルドとの[[ライフポイント]]差が3000ポイント以上だったため[[カード]]を3枚[[ドロー]]した。~ アニメは初期[[ライフポイント]]が半分の4000であるが、それを考慮しても端数切り捨てのためOCGでは[[弱体化]]したと言える。 //1ドロー辺りに必要な数値が大きいと端数の切り捨て値が大きくなる //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ //**関連カード //―《活路への希望》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#s66a1ab3] -[[STORM OF RAGNAROK]] STOR-JP063 **FAQ [#j82cc5ca] Q:[[効果解決時]]に[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]より2000ポイント以上多い場合は[[ドロー]]できますか?~ A:はい、できます。(10/11/13) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。