通常魔法 自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、 メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。 次の相手のエンドフェイズ時まで、 お互いにシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。
EXTREME VICTORYで登場した通常魔法。
自分のメインフェイズ1開始時にのみ発動でき、お互いのシンクロモンスターの特殊召喚を封じる効果を持つ。
メタカードとしてはあまりにも限定的であり、使い勝手が悪い。
こちらがシンクロ召喚を行わないデッキならばデメリットはないが、相手がシンクロモンスターを使用しなければ完全に無駄となる。
通常魔法であるため、各種メタカードよりは妨害されにくいという利点はある。
しかし、拘束時間は1ターンと短く、そのターン内で倒しきれなければ、再びシンクロ召喚の機会を与えてしまい一時凌ぎにしかならない。
サイドデッキへの投入も考えられるが、シンクロ召喚へのメタは《虚無空間》等多岐に渡る上、エクシーズ召喚の登場によりシンクロ召喚される機会も減少したため、このカードを優先することはまずないと言っていいだろう。
―イラスト関連