通常魔法 自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、 メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。 次の相手のエンドフェイズ時まで、 お互いにシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
EXTREME VICTORYで登場した通常魔法。
自分のメインフェイズ1開始時にのみ発動でき、お互いのシンクロモンスターの特殊召喚を封じる効果を持つ。
シンクロモンスターに対するメタカードであり、シンクロ召喚を行う相手には有効ではある。
しかし、拘束時間は1ターンと短く、そのターン内で倒しきれなければ、再びシンクロ召喚の機会を与えてしまい一時凌ぎにしかならない。
サイドデッキへの投入も考えられるが、一時的な同種のメタとしては《次元障壁》の方が遥かに融通が利き、相手ターン中のみの制約を課しやすい。
―メインフェイズ1の開始時に発動できるカードは《大寒波》を参照
―イラスト関連