*《&ruby(サイレント・ウォール){完全防音壁};/Soundproofed》 [#top] 通常魔法 自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、 メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。 次の相手のエンドフェイズ時まで、 お互いにシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[EXTREME VICTORY]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]開始時にのみ[[発動]]でき、[[お互い]]の[[シンクロモンスター]]の[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~ [[シンクロモンスター]]に対する[[メタカード]]であり、[[シンクロ召喚]]を行う[[相手]]には有効ではある。~ しかし、拘束時間は1[[ターン]]と短く、その[[ターン]]内で倒しきれなければ、再び[[シンクロ召喚]]の機会を与えてしまい一時凌ぎにしかならない。~ [[サイドデッキ]]への投入も考えられるが、一時的な同種の[[メタ]]としては[[《次元障壁》]]の方が遥かに融通が利き、[[相手]][[ターン]]中のみの制約を課しやすい。~ //[[シンクロ>シンクロ召喚]][[メタ]]手段は他にも[[《虚無空間》]]等多岐に渡る上、この[[カード]]では[[エクシーズ召喚]]等は防げないため、優先されることはまずないと言っていいだろう。~ -「[[シンクロモンスター]]の[[特殊召喚]]」を封じるので、[[シンクロ召喚]]以外にも[[蘇生]]・[[帰還]]や[[《スターライト・ロード》]]等による[[特殊召喚]]も封じることができる。~ [[自分]]の[[ターン]]に[[相手]]が[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[リリース]]した後に使い、[[蘇生]]を封じることも可能。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《不協和音》]] ―[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の開始時に[[発動]]できる[[カード]]は[[《大寒波》]]を参照 ―[[イラスト]]関連 -[[《ダーク・リゾネーター》]] //―《完全防音壁》が見られるカード //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTREME VICTORY]] EXVC-JP060 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《完全防音壁》,魔法,通常魔法,);