フィールド魔法 1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりに自分のデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
RETURN OF THE DUELISTで登場するフィールド魔法。
1ターンに1度の戦闘破壊耐性の付与と、岩石族をデッキから墓地へ送る効果を持つ。
高い墓地リソース利用能力を持ちながら墓地を肥やす能力に乏しかった【岩石族】において、強力なサポートカードとなる。
《メガロック・ドラゴン》・《地球巨人 ガイア・プレート》のコストを稼ぐほか、《E−HERO ダーク・ガイア》の融合素材をそろえることもできる。
《ゴゴゴジャイアント》や《ブロック・ゴーレム》の蘇生対象確保、《N・グラン・モール》を蘇生して回収、磁石の戦士のサルベージなど、様々なコンボに繋げることができる。
相手の攻撃だけでなく自爆特攻でも効果を使えるので、相手の攻撃表示モンスターに攻撃を仕掛けどんどん墓地を肥やすとよいだろう。
ただしピンポイントに落とせるとはいえ、一般的な墓地肥やしのカードと比較して条件が限定的であり、先行1ターン目を始めとする戦闘が行えない状況では動くことができない。
このカードを発動することは「自分は墓地を肥やしたい」と宣言しているようなものであり、相手も可能であればこのカードを破壊するか、戦闘以外の方法でこちらのモンスターを除去してくるようになるだろう。
下手にモンスターを残すと展開の基点とされる現環境では攻撃表示モンスターを展開しない場合なども十分に起こりうる。
戦闘破壊すなわちバトルフェイズをはさむ都合上、墓地に落としたカードを利用して展開を行いバトルフェイズで大ダメージを狙うことも出来ない。
このカードがある状況で相手が無闇に攻撃するはずもないので、能動的に墓地を肥やすならば自爆特攻が必須条件となる。
しかし上述の通り、攻撃表示モンスターが必要であり、かつ展開が遅れる。
フィールド魔法の性質上2枚以上の併用もできないので、純粋な墓地肥やしとしては速度・安定性ともに高いとはいえない。
魔法・罠除去にさらされる危険性はもちろん、専用フィールド魔法の増加した現在では、墓地肥やしできぬまま張り替えられてしまうといった事態すら起こりうる。
しかしこのカードには永続的に戦闘破壊耐性を付加できるというメリットが存在する。
相手が攻撃表示モンスターを出さなければ墓地を肥やす事ができないのは確かだが、岩石族コアキメイルなどを前にしては放置もし難しい。
《フォッシル・ダイナ パキケファロ》・《干ばつの結界像》・《番兵ゴーレム》など戦闘破壊されやすいものも居座らせる事が可能となり、これらは2体以上の展開を抑止しやすいためシナジー性が高い。
《伝説の柔術家》や《ナチュル・クリフ》は自身の効果により強固な壁となる。
能動的に攻め込むよりは、耐性を付加したモンスターで相手をけん制しつつ、上述のフィニッシャーで反撃に備えるという流れに適したカードだと言えよう。
変わったところでは《ゴロゴル》・《ダミー・ゴーレム》などとの相性も良い。
また、耐性を与える条件は岩石族を墓地へ送ることであるが、耐性を付与されるモンスターの種族は岩石族でなくてもよい。
そのため《E−HERO ダーク・ガイア》の融合素材となる悪魔族や、《ゴゴゴジャイアント》等を利用したエクシーズ召喚も気兼ねなく利用でき、拡張性は高い。
《先史遺産コロッサル・ヘッド》を墓地に送りつつ、ワームや霊使い、《スノーマンイーター》といったリバース効果モンスターを守り、再利用するテクニカルなプレイも可能。
E・HERO等を守りつつ、融合呪印生物を墓地に送った後、《ミラクル・フュージョン》等で融合素材にすることもできる。
《アマゾネスの賢者》で自爆特攻すればアドバンテージも生まれる。
―イラスト関連