通常罠 手札からモンスター1体を捨て、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力は、捨てたモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
GALACTIC OVERLORDで登場する通常罠。
手札コストとしたモンスターのステータスに依存した弱体化を行うため、リクルータークラスのモンスターでもそれなりに高い数値になるが、それならば基本的に《収縮》で事足りる。
さらに言えば攻撃力1500を上回るモンスターをコストにしなければ、数値の上では《ライジング・エナジー》に劣る。
逆にこちらは相手からの直接攻撃にも対応する点、弱体化が永続である点で勝っているのだが、シンクロ素材等に利用されてしまう危険もあるため扱いやすいとは言えない。
攻撃力の高いモンスターを捨てれば効果もより大きくなるので、《神獣王バルバロス》等を組み込めばほとんどのモンスターを無力化できる。
しかし高攻撃力のモンスターを多く用いるならば、それによって戦闘破壊を行ったほうがディスアドバンテージが少ない。
対抗できない程の攻撃力となると2枚以上を消費して展開される事が多く、これに対しては除去を狙ったほうが安定する。
「捨て蘇生」等を狙うにしてもより汎用性の高い《因果切断》・《鳳翼の爆風》を差し置いてまで採用するのは難しいだろう。
攻撃力が高く、《悪夢再び》で手札に戻しやすいが、特殊召喚しにくい《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》とは相性が良い。
自分のモンスターも選択することができる。
そのままではあまり意味はないが、《あまのじゃくの呪い》を使用することで単体強化として使用できる。
墓地からも特殊召喚可能な《Sin トゥルース・ドラゴン》ならば攻撃力を5000ポイントアップすることができる。
事故率は高くなるが上昇値が桁違いなので、直接攻撃モンスターを主力とするデッキになら採用してみても面白い。
―イラスト関連