効果モンスター 星1/地属性/昆虫族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、 フィールド上のトークンの数×500ポイントの数値になる。
SHADOW OF INFINITYで登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
トークンの数に比例して自己強化する永続効果を持つ。
トークンの数に応じて自己強化するが、自身はトークンを特殊召喚する効果がなくステータスも?であるため、単体では完全に腐る。
自分フィールドを全てトークンで埋めても最大で2000と下級アタッカー程度にしかならない。
リンクモンスターには素材1体あたり500以上の攻撃力を持つものも多く、そちらに使用した方が断然有意義である。
相手フィールドにトークンを展開すればさらに上昇するが、トークンに限らず基本ステータスが勝り貫通能力まで備える《逆ギレパンダ》の方が圧倒的に使いやすい。
そうでなくてもリンク召喚が存在する現在、トークンを送りつけるのは危険極まりない。
それだけの手間とリスクの割に最大攻撃力4500では適当なモンスターに《団結の力》を使うのと大差なく、リスクとリターンが釣り合っていない。
相性のいいのは1枚で自分と相手両方のフィールドにトークンを大量展開できるカードだが、それらのトークンはステータスの低い同名のものが多い。
トークンのステータスが低いと、このカード1体だけ攻撃力を上げても埋まったモンスターカードゾーンの割に総攻撃力が低くなってしまい、戦略としての旨みがない。
また同名であれば《ヘル・アライアンス》に上昇率で劣る。
またそれらのトークンは守備表示の場合が多く、その場合は直接攻撃をトークンに阻まれるため、直接攻撃を付与するカードなどを引き当てなければせっかく上げた攻撃力も意味が薄れてしまう。
その上トークンがフィールドを離れるとステータスが下がってしまうため、最大値を維持するのは不可能に近い。
維持するには自分フィールドのトークンの戦闘破壊から守りつつ相手にはトークンを素材とした特殊召喚を封じた上で相手フィールド上のトークンを戦闘破壊しない方法で相手のライフポイントを削る必要がある。
無論、ここまで完璧な制圧が行えるなら他の方法でもっと簡単に勝利できるだろう。