速攻魔法 自分の墓地の装備魔法カード1枚と、 その正しい対象となるフィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択した装備魔法カードを選択したモンスターに装備する。 この効果で装備した装備魔法カードはエンドフェイズ時に破壊される。 このカードを発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 「旗鼓堂々」は1ターンに1枚しか発動できない。
SHADOW SPECTERSで登場する速攻魔法。
装備魔法を再利用できるが、エンドフェイズ時に自壊してしまう。
その上、特殊召喚できないという重いデメリットもあるので、そこまで再利用したいかは微妙なところである。
イラストにある《閃光の双剣−トライス》のような発動コストを持つ装備魔法のコストを踏み倒せるが、まず装備魔法を墓地へ送る方法が少ない。
エンドフェイズの処理は破壊であるため、何らかの効果で破壊されない状態ならば継続して利用できる。
あるいは破壊された際に効果の発動がある装備魔法を使っても良いだろう。
《ビッグバン・シュート》とは相性が良く、自ターンであれば《霞の谷のファルコン》などによるバウンスで再利用が狙え、相手ターンであれば貫通ダメージを押し付けつつ除外出来る。
破壊時に再装備が可能な聖剣も相性良いが、中でもコンバットトリックが狙いやすい《聖剣ガラティーン》と耐性を付与出来る《天命の聖剣》は特に相性が良い為、相手ターンを凌ぐのに役立つ。
―イラスト関連