永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。 (2):自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、 相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。
ANIMATION CHRONICLE 2022で登場する永続魔法。
お互いのモンスターを機械族に変更する効果、自分の機械族を全体強化、相手の機械族を全体弱体化する効果、自身の墓地コストと手札コストを払って地属性・機械族をサーチする効果を持つ。
(1)はフィールド全体のモンスターの機械族への変更。
機械族サポートを他種族にも使用できる他、相手の種族サポートも軒並み腐らせる。
また、《サイバー・ドラゴン》(扱いのモンスター)を使用していれば、相手モンスターを《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の素材として処理できる。
ただし、同様の事は相手が《サイバー・ドラゴン》を使用する場合にも言える点は注意。
(2)は自分の機械族の全体強化と相手の機械族の全体弱体化。
(1)の種族変更により、実質自分モンスターの全体強化と相手モンスターの全体弱体化に等しい。
合計1000の数値差は戦闘面に与える影響は大きく、下級モンスターでも相手の上級・最上級モンスターの戦闘破壊が狙える。
(3)は地属性・機械族のサーチ。
永続魔法であるこのカードを墓地コストにするということは、《おろかな副葬》等で意図的に墓地へ送るか、相手に除去される必要がある。
発動にやや手間が必要なので、あまり過度な期待は持たない方が無難だろうか。