装備魔法 「クリフォート」モンスターのみに装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は300アップし、戦闘では破壊されない。 (2):「クリフォート」モンスターをアドバンス召喚する場合、 装備モンスターは2体分のリリースにできる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「クリフォート」モンスター1体を手札に加える。
NEXT CHALLENGERSで登場した装備魔法。
クリフォートに単体強化・戦闘破壊耐性・ダブルコストモンスター化効果を与え、さらにフィールドから墓地に送られた際クリフォートモンスターをサーチできる効果を持つ。
(1)の効果は、元々ある程度の耐性を持つクリフォートに対し、攻撃力アップと戦闘破壊耐性を付与する。
攻撃力の上昇幅自体は微量な数値だが、クリフォートがペンデュラムゾーンに置かれている時のステータス変動効果と併用すれば最大で900の補正がかかるようなもののため、極力一緒に使うようにしたい。
(2)の効果はクリフォートにダブルコストモンスターとして扱える効果を付与する。
普通にアドバンス召喚する場合と消費こそ変わらないが、《機殻の要塞》と併用したり、ペンデュラム召喚で展開したモンスターの消費を抑えたりと役立つことも多い。
(3)の効果はタイミングを逃すことのない「場合の任意効果」であるサーチ効果。
これにより装備魔法の構造的欠点であるディスアドバンテージもある程度軽減できる。
フィールドから墓地へ送られるのであれば自身の除去・装備モンスターの除去にも対応し ブラフとしてのセット状態からでも除去された時に効果を発動できる。
無論、装備モンスターがリリースされた場合にも有効であるため、積極的に使っていきたいところ。
―イラスト関連