効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2250/守2250 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 手札・デッキから、攻撃力と守備力の数値が同じで、属性が対象のモンスターと同じとなるモンスター1体を特殊召喚する。 (3):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功する度に発動する。 相手に300ダメージを与える。
ETERNITY CODEで登場する地属性・機械族の最上級モンスター。
自身を手札から特殊召喚する効果、相手モンスターの属性を参照しモンスターの特殊召喚を行う効果、相手の召喚・特殊召喚をトリガーにダメージを与える効果を持つ。
(1)は手札から自身を特殊召喚する効果。
発動条件は自分・相手のリクルートであり、このカードを用いるなら自分で安定してリクルートを行えるデッキが望ましい。
《予想GUY》や《融合派兵》なら即座にリクルートが可能であり、発動条件を満たしやすい。
(2)は攻守の値が同じモンスターを手札・デッキから特殊召喚する効果。
相手モンスターを対象にとり、その属性と同じかつ攻守の値が同じモンスターしか特殊召喚を行えないため、この効果の発動を安定させるには専用の構築が必要となる。
このカードを含む機巧モンスターは全て攻守の値が同じモンスターであるため、地属性を対象にとることで同名カードを特殊召喚できる。
他の機巧の特殊召喚にも使えるが、効果に癖が強いものが多く、比較的汎用性の高い《機巧蹄−天迦久御雷》は炎属性で遭遇率が高いと言えないなど難点も多いため、併用するかはよく考えたい。
(1)以外の方法で特殊召喚した場合や、通常召喚した場合にリクルートを行えば、手札の同名カードの(1)を誘発させることができる。
(3)は相手が召喚・特殊召喚に成功する度にダメージを与える効果。
1回のバーンは300と決して多くないものの、4回特殊召喚を行えば1000を超える。
大量展開を行う相手には決して放置できない存在になるだろう。
1ターンに1度の制限も持たず、同名カードがフィールドに存在すればそれだけ1度の召喚・特殊召喚で発生するバーンダメージも増える。
《妨げられた壊獣の眠り》とは特に相性がよく、(1)の効果のトリガーと(2)の効果の対象の確保を同時に行うことができる。
好きな属性の壊獣を送りつけられ、相手のデッキを問わずに任意の属性のリクルートが可能。
―(2)の類似効果
―(3)の類似効果