*《&ruby(きこうし){機巧嘴};−&ruby(ヤタノミサキ){八咫御先};/Gizmek Yata, the Gleaming Vanguard》 [#top]
 効果モンスター
 星5/光属性/機械族/攻2050/守2050
 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードは自分フィールドの通常召喚された
 モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに発動できる。
 モンスター1体を召喚する。
 自分はこの効果で召喚したターン、そのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。
 (3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードがリリースされた場合に発動する。
 自分は2050LP回復する。

 [[CHAOS IMPACT]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[通常召喚]]された[[モンスター]]1体を[[リリース]]して自身を[[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]、[[召喚・特殊召喚に成功した]][[ターン]]に[[モンスター]]を[[召喚]]する[[起動効果]]、自身の[[効果]]で[[特殊召喚に成功した]]状態で[[リリース]]された場合に[[ライフ回復]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]は、[[通常召喚]]された[[モンスター]]を[[リリース]]して自身を[[特殊召喚]]できる[[効果]]。~
 [[下級モンスター]]を[[リリース]]すれば損失は少ないので、[[レベル]]4・5を共有させる[[【ゼンマイ】]]や[[【希望皇ホープ】]]では[[エクシーズ素材]]として有用である。~
 [[《クリッター》]]のような[[墓地へ送られた]]時に[[発動]]する[[カード]]を[[リリース]]して[[ディスアドバンテージ]]を軽減するのも良い。~

 (2)の[[効果]]は、自身が[[召喚・特殊召喚に成功した]][[ターン]]に[[モンスター]]を[[召喚]]する[[効果]]。~
 [[召喚]]先に制限はないが、同じ[[種族]]以外の[[モンスター]]が[[特殊召喚]]できなくなるので[[種族]]を固めてある[[デッキ]]での使用が望ましい。~
 [[特殊召喚]]方法に指定はなく、(1)の[[効果]]だけでなく[[蘇生]]などで自身を出した場合でも有効である。~

 (3)の[[効果]]は、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]した状態で[[リリース]]された場合に[[ライフ回復]]する[[効果]]。~
 [[リリース]]手段は用意する必要があるが、[[回復]]値は大きい。~

 [[通常召喚]]する[[モンスター]]と自身と追加で[[通常召喚]]する[[モンスター]]の[[手札]]3枚を消費するので、終盤は[[効果]]を活かしにくい。~
 全ての[[効果]]を活用するならば、(1)の[[効果]]で自身を[[特殊召喚]]、(2)の[[効果]]で[[召喚権]]を追加、(3)の[[効果]]で自身を[[リリース]]し[[アドバンス召喚]]して[[ライフ回復]]という流れが考えられる。~
 [[上級モンスター]]主体の[[デッキ]]なら狙いやすく、この[[カード]]の消費が[[上級モンスター]]の展開と[[ライフ回復]]になる。~

 [[レベル]]5・[[光属性]]・[[機械族]]であることから[[【サイバー・ドラゴン】]]と相性は良く、[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]した後、[[通常召喚]]した[[モンスター]]を[[リリース]]して自身を展開すれば、召喚権を残したまま[[ランク]]5を[[エクシーズ召喚]]できる。~
 [[通常召喚]]した[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]で[[《エマージェンシー・サイバー》]]を[[サーチ]]し、そこから[[《サイバー・ドラゴン・ドライ》]]を呼び込み、(2)の[[効果]]で二度目の[[通常召喚]]を行えば、[[エクシーズ召喚]]の準備も整う。~
//この方法だと、このカードとドライで同じ種族縛りを共有できるので動きとして悪くないかと

 [[召喚]]時の[[効果]]が重要となる[[《サイバース・ガジェット》]]などを擁する[[【サイバース族】]]も相性は良く、[[《サイバース・ガジェット》]]を[[リリース]]してこの[[カード]]を出し、他の[[サイバース族]]を展開する足がかりにできる。~
 [[召喚]]時に後続を[[サーチ]]する[[《E・HERO エアーマン》]]等なら、[[召喚]]後にこの[[カード]]の(1)の[[リリース]]となり、[[サーチ]]した[[モンスター]]をまた[[召喚]]するという流れが可能になる。~
 例えば、この[[カード]]と[[《E・HERO エアーマン》]]が[[手札]]にある場合、後続の[[《E・HERO エアーマン》]]を[[サーチ]]しつつ[[リリース]]して自身を[[特殊召喚]]し、後続の[[《E・HERO エアーマン》]]を[[通常召喚]]して[[サーチ]]すれば、場に2体と[[手札]]に1枚の状況が作り出せる。~


-[[《機巧蛇−叢雲遠呂智》]]の存在を考えると、モチーフは「[[八咫烏>《八汰烏》]]」だろう。~
//「[[八咫鏡>《八汰鏡》]]」
//鏡要素ないのでは
//《機巧蛇−叢雲遠呂智》の名前が「三種の神器」+「日本神話の幻獣」なのでこっちの名前もそうかな、と考えました。ひとまずコメントアウトに同意します。
「御先」は、神霊の移動・出現に際し先導を行う・予兆を知らせる存在の事であり、神武天皇が熊野国から大和国へ向かう際に[[八咫烏>《八汰烏》]]が御先として道案内をしたことに由来すると考えられる。
--[[攻撃力]]・[[守備力]]・(3)の[[効果]]ともに2050の数値になっているのは、上記の逸話から[[八咫烏>《八汰烏》]]と関連の深い熊野本宮大社の御創建二千五十年を意識してだろうか。~
ただし御創建二千五十年となったのは、この[[カード]]の登場年から見ると昨年になる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《機巧蛇−叢雲遠呂智》]]
-[[《機巧蹄−天迦久御雷》]]

//―《機巧嘴−八咫御先》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CHAOS IMPACT]] CHIM-JP023 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[20th Secret>Secret#SE20th]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[機械族]]以外の[[種族]]の[[モンスター]]を既に[[特殊召喚]]している[[ターン]]で、《機巧嘴−八咫御先》を[[特殊召喚]]しました。~
  (2)の[[効果]]を[[発動]]することは可能ですか? ~
A:《機巧嘴−八咫御先》の『自分はこの[[効果]]で[[召喚]]した[[ターン]]、その[[モンスター]]と元々の[[種族]]が同じ[[モンスター]]しか[[特殊召喚]]できない』は、(2)の[[効果]]処理を行った際に適用されますので、ご質問のように、すでに[[機械族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]している[[ターン]]中であっても、《機巧嘴−八咫御先》の(2)の[[効果]]を[[発動]]することができます。(19/07/14)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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