永続魔法 機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、 そのモンスターより攻撃力の低い、 同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−で登場した永続魔法。
自分の機械族が戦闘破壊された時、機械族をリクルートする効果を持つ。
機械族が戦闘破壊されてもすぐに後続を確保できるため、機械族を中心にしたデッキにはほとんどの場合で採用できる。
ガジェットとはシナジーが見込める他、【サイバー・ドラゴン】や【古代の機械】等、機械族主体のデッキでは属性が統一されるケースも多い。
【VWXYZ】や【ジャイアント・ボマー・エアレイド】等、複数展開する事で真価を発揮できるデッキにとっては有用なカードになる。
―イラスト関連
Q:攻撃力はフィールドと墓地どちらの値を参照しますか?
A:破壊され墓地へ送られた時に発動するので墓地での値です。
Q:《DNA改造手術》が発動されている場合、このカードの効果は戦闘破壊されたモンスターの元の種族を参考しますか?
それとも《DNA改造手術》によって宣言されている種族を参考しますか?
A:効果を発動するには「フィールド上で機械族」かつ「墓地で機械族」である必要があります。(09/12/12)
Q:元々が地属性のモンスターがフィールドで炎属性になっている時、特殊召喚できる機械族は何属性ですか?
A:墓地での属性を考えるので、地属性です。(09/12/12)
Q:チェーンブロックを作る処理ですか?
A:作る処理です。タイミングは《キラー・トマト》等と同じです。(09/12/12)
Q:元々の持ち主が自分の機械族モンスターのコントロールが移り相手フィールド上で戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(09/12/14)
Q:自分の機械族モンスターと元々の持ち主が自分である相手の機械族モンスターが相打ちになって、2体の機械族モンスターが自分の墓地へ送られた場合でも発動できますか?
A:はい、発動できます。その場合はその破壊された2体の内どちらかのモンスターが破壊された事により効果を発動させるか宣言し発動しデッキから1体だけ特殊召喚できます。(10/01/14)
Q:このカードの効果を処理する段階で、戦闘破壊された機械族モンスターが自分の墓地に存在しませんでした。
墓地での攻撃力を参照できないために、モンスターを特殊召喚できなくなりますか?(相手の《ゴヨウ・ガーディアン》に戦闘破壊され、チェーン2で効果を発動された場合など)
A:いいえ、その場合でも問題なく特殊召喚できます。(10/04/23)