*《&ruby(マシンナーズ・フロントライン){機甲部隊の最前線};/Machina Armored Unit》 [#top]
 永続魔法
 機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、
 そのモンスターより攻撃力の低い、
 同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 [[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[自分]]の[[機械族]]が[[戦闘破壊]]された時、[[機械族]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~

 [[機械族]]が[[戦闘破壊]]されてもすぐに後続を確保できるため、[[機械族]]を中心にし、[[属性]]を統一気味にした[[デッキ]]にはほとんどの場合で採用できる。~
 [[ガジェット]]とは[[シナジー]]が見込める他、[[【サイバー・ドラゴン】]]や[[【古代の機械】]]等、[[機械族]]主体の[[デッキ]]では[[属性]]が統一されるケースも多い。~
 とはいえ、基本的にこの[[カードの効果]]を[[発動]]できる状況では[[相手]][[フィールド]]に強力な[[モンスター]]が存在していることになる。~
 [[戦闘破壊]]された[[モンスター]]よりも更に[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を[[特殊召喚]]するので[[戦闘]]においては役に立たず、基本的には[[エクシーズ素材]]、[[シンクロ素材]]として活用することになる。~

 しかし、この[[カード]]が参照する[[攻撃力]]とは、[[戦闘破壊]]された[[機械族]][[モンスター]]の[[墓地]]での[[攻撃力]]を指している。~
 よって[[妥協召喚]]できる[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]とは相性抜群で、[[攻撃力]]2800未満の[[闇属性]][[モンスター]]を手軽に呼び出すことができる。~
 後続の[[闇属性]]・[[機械族]]としても、[[《リボルバー・ドラゴン》]]・[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《ブローバック・ドラゴン》]]等、[[アドバンテージ]]を確保しやすいものが揃っている。~
 [[ダメージ]]は痛いものの[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]でも同様に高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[リクルート]]でき、特に[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を直接[[リクルート]]できるのは強力。~
// [[《メカ・ハンター》]]を[[破壊]]された時、[[《A・マインド》]]を簡単に[[特殊召喚]]することができる。~
//妥協召喚と関連性がないのでコメントアウト。記載した方が良いと思った場合には分けた方が良いと思います

 また、[[《超重武者ビッグベン−K》]]は下級[[アタッカー]]程度の[[攻撃力]]からでもこの[[カード]]による[[リクルート]]が可能であり、3500という破格の[[守備力]]で追撃・反撃できる。~
 [[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《無頼特急バトレイン》]]など、[[戦闘破壊]]による[[ディスアドバンテージ]]を補える[[モンスター]]からの[[リクルート]]も難しくない。~
 特に相性の良い[[モンスター]]と言えるので、[[地属性]]軸の[[デッキ]]でこの[[カード]]を使用する場合、[[ピン挿し]]でも併用を検討できるだろう。~

 その他、[[【A・O・J】]]のような展開力の低い[[デッキ]]には便利な[[効果]]で、[[《DNA移植手術》]]とも併用できる他、[[《A・O・J コアデストロイ》]]や[[《A・ボム》]]を出す事で追撃をけん制する事もできる。~
 [[【VWXYZ】]]や[[【ジャイアント・ボマー・エアレイド】]]等、複数展開する事で真価を発揮できる[[デッキ]]にとっても、有用な[[カード]]になるだろう。~

 首尾よく[[発動]]できれば便利な[[効果]]ではあるが、[[永続魔法]]であるための[[サーチ]]の困難さ、[[除去]]への弱さに加えて、[[モンスター]][[除去]]にも弱いためあまり依存しない構築を心がけたい。~

-[[レベル]]5以上の[[モンスター]]も[[リクルート]]できる。~
特に[[《ユーフォロイド》]]や[[《サテライト・キャノン》]]にとっては非常に有り難い[[カード]]と言えるだろう。~

-[[自分]]の[[墓地]]に行く[[モンスター]]を[[リクルーター]]に変えるので[[《強制転移》]]とは相性が良い。~

-この[[カード]]が2枚存在する状態で[[効果]]が[[発動]]すれば、1体の[[破壊]]につき2体の[[特殊召喚]]が可能になる。~

-[[イラスト]]では[[マシンナーズ]]の[[モンスター]]たちが市街地で戦闘を繰り広げている。どうやら[[《マシンナーズ・ソルジャー》]]を[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]が援護しているらしい。~
因みに爆風に隠れて分かりにくいが、[[《マシンナーズ・ソルジャー》]]の背後に[[《マシンナーズ・スナイパー》]]の頭部が見えている。~

-[[英語名]]を訳すと「[[マシンナーズ]]機甲部隊」となり、日本語名の「最前線」に当たる部分が無くなっている。~

//-原作・アニメにおいて―~
//「機甲部隊」とは、遊戯王Rで[[マシンナーズ]]の使い手であったカーク・ディクソンが[[マシンナーズ]]に対して用いた表現である。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《アマゾネスの里》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《マシンナーズ・スナイパー》]]
-[[《マシンナーズ・ソルジャー》]]
-[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【機械族】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−]] SD18-JP020

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃力]]は[[フィールド]]と[[墓地]]どちらの値を参照しますか?~
A:[[破壊]]され[[墓地]]へ送られた時に[[発動]]するので[[墓地]]での値です。

Q:[[《DNA改造手術》]]が発動されている場合、この[[カード]]の[[効果]]は[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]の元の[[種族]]を参考しますか?~
  それとも[[《DNA改造手術》]]によって宣言されている[[種族]]を参考しますか?~
A:[[効果]]を[[発動]]するには「[[フィールド]]上で[[機械族]]」かつ「[[墓地]]で[[機械族]]」である必要があります。(09/12/12)

Q:元々が[[地属性]]の[[モンスター]]が[[フィールド]]で[[炎属性]]になっている時、[[特殊召喚]]できる[[機械族]]は何[[属性]]ですか?~
A:[[墓地]]での[[属性]]を考えるので、[[地属性]]です。(09/12/12)

Q:[[チェーンブロック]]を作る処理ですか?~
A:作る処理です。タイミングは[[《キラー・トマト》]]等と同じです。(09/12/12)

Q:元々の[[持ち主]]が[[自分]]の[[機械族]][[モンスター]]の[[コントロール]]が移り[[相手]][[フィールド]]上で[[戦闘]]で[[破壊]]され[[自分]]の[[墓地]]へ送られた場合でも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(09/12/14)

Q:[[自分]]の[[機械族]][[モンスター]]と元々の持ち主が[[自分]]である相手の[[機械族]][[モンスター]]が相打ちになって、2体の[[機械族]][[モンスター]]が自分の[[墓地]]へ送られた場合でも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。その場合はその[[破壊]]された2体の内どちらかの[[モンスター]]が[[破壊]]された事により[[効果]]を[[発動]]させるか宣言し[[発動]]し[[デッキ]]から1体だけ[[特殊召喚]]できます。(10/01/14)

Q:このカードの[[効果]]を処理する段階で、[[戦闘破壊]]された[[機械族]][[モンスター]]が自分の[[墓地]]に存在しませんでした。~
  [[墓地]]での[[攻撃力]]を参照できないために、[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できなくなりますか?~
  ([[相手]]の[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]に[[戦闘破壊]]され、[[チェーン]]2で[[効果]]を[[発動]]された場合など)~
A:はい、その場合[[デッキ]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できません。(10/11/01)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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