機皇神(きこうしん)マシニクル(インフィニティ)/Meklord Astro Mekanikle》

効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を
墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、
このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

 Vジャンプ(2011年2月号) 付属カードで登場した光属性機械族特殊召喚モンスター
 機皇モンスター3枚を手札から墓地へ送る召喚条件と、シンクロモンスター吸収する起動効果、そのシンクロモンスター墓地へ送ってその攻撃力分のダメージを与える誘発効果を持つ。

 機皇に属するモンスターの中でも最大の固定ステータスを持ち、吸収効果による攻撃力上昇も併せてフィニッシャーらしい能力を持つ。
 しかし、特殊召喚するには3体もの機皇が必要であり非常に重い
 このカードには一切耐性などはないため、除去されると大幅なディスアドバンテージとなる。
 使う場合は、《機皇兵ワイゼル・アイン》を複数採用し、《悪夢再び》サルベージすることでコスト軽減を狙いたい。

 吸収能力は機皇帝と同一のものであり、最初から機皇帝を使った方がディスアドバンテージが少ない。
 固有能力としてバーン効果を持つが、次のターンにならないと発動できないという点が厳しい。
 更にバーン効果発動に成功しても、今度はバトルフェイズも行えないので、フィニッシャーとして使う以外は普通に攻撃した方が良い場合も多い。

 この様に、通常の方法では出すだけでも大変なのに見返りは少ないので真っ当な方法で特殊召喚する事は考えない方が良い。

 《エマージェンシー・サイバー》《ボーン・フロム・ドラコニス》に対応しているため、光属性機械族主体のデッキでも特殊召喚を狙える。
 《ボーン・フロム・ドラコニス》特殊召喚する場合、除外した枚数に比例した攻撃力しか得られず元々の攻撃力を活かせないが、シンクロモンスター送りつけ吸収強化できるので攻撃力を補える。
 さらに付与される耐性により次のターンまで維持しやすくなり、バーン効果の使用も狙える。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:ダメージ効果で装備モンスター墓地へ送るのはコスト扱いですか?
A:はい、コストになります。(10/12/18)


Tag: 《機皇神マシニクル∞》 特殊召喚モンスター 効果モンスター モンスター 星12 光属性 機械族 攻4000 守4000 正規の方法以外での特殊召喚不可 機皇