機皇神(きこうしん)マシニクル(インフィニティ)

効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を
墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、
このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

 Vジャンプ(2011年2月号) 付属カードで登場した光属性機械族特殊召喚モンスター

 機皇に属するモンスターの中でも高いステータスを持ち、バーン効果も併せてフィニッシャーとしては申し分ない能力を持つ。

 しかし特殊召喚するには3体もの機皇が必要であり、非常に重い
 自身も墓地に送る?ことができるが、《機皇城》を使っても特殊召喚は困難である。
 また、手札に複数の機皇がある時点で、手札事故を起こしているのであまり好ましい状態ではない。

 このカードには一切耐性などはないため、除去されると大幅なディスアドバンテージとなる。
 また機皇は全て特殊召喚モンスター墓地アドバンテージにもならないため、安易に特殊召喚するのは避けたい。

 機皇帝と同様吸収できるが、バーンは次のターンにならないと効果発動できないという点が厳しい。
 おまけにバトルフェイズも行えないので、フィニッシャーとして使う以外は普通に攻撃した方が良い場合も多い。

 同じ3体墓地へ送るモンスターには、モンスターが指定されてない《モンタージュ・ドラゴン》もいる。
 あちらは、このカードを1枚捨てるだけでも簡単にこのカード攻撃力を上回ることができる。
 機械族に拘ってもフィールド魔法さえあれば即座に特殊召喚できる《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》もいる。
 汎用性ではこれらの方が上なので効果で差別したいが、モンスター吸収できなければこのカードもほぼバニラになってしまう。
 そもそも吸収目的でも、《機皇帝グランエル∞》を序盤に出せばこのカードとほぼ同じステータスになる上、吸収したモンスターを即座に特殊召喚可能。
 専用のギミックを組めばこのカードよりも簡単に特殊召喚できる上、場合によっては攻撃力が上回ることもあるためこのカードの立場がほとんどない。

 以上のことから、このカードを投入しても逆に事故を引き起こしやすくなる可能性が高い。
 機皇帝を主軸にするデッキだとしても、多く投入するのは控えるべきだろう。  

関連カード

収録パック等