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*《&ruby(きこうしん){機皇神};マシニクル&ruby(インフィニティ){∞};》 [#ka3bcb1a]
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を
墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、
このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[Vジャンプ(2011年2月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
[[機皇]]に属する[[モンスター]]の中でも高い[[ステータス]]を持ち、[[バーン]][[効果]]も併せて[[フィニッシャー]]としては申し分ない能力を持つ。
しかし[[特殊召喚]]するには3体もの[[機皇]]が必要であり、非常に[[重い]]。~
しかし、[[特殊召喚]]するには3体もの[[機皇]]が必要であり非常に[[重い]]。~
自身を[[墓地に送る]]こともできるが、現時点では最低でも1枚の[[機皇帝]]が必要になる。~
[[機皇帝]]の[[サーチ]]は[[《機皇城》]]程度しか存在せず、速攻性も無いため狙っての[[特殊召喚]]は困難である。~
また、[[手札]]に複数の[[機皇]]がある時点で、[[手札事故]]を起こしているのであまり好ましい状態ではない。~
この[[カード]]には一切[[耐性]]などはないため、[[除去]]されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]となる。~
また[[機皇]]は全て[[特殊召喚モンスター]]で[[墓地アドバンテージ]]にもならないため、安易に[[特殊召喚]]するのは避けたい。~
また、[[機皇]]は全て[[特殊召喚モンスター]]で[[墓地アドバンテージ]]にもならないため、安易に[[特殊召喚]]するのは避けたい。~
[[機皇帝]]と同様に[[吸収]]能力を持つが、[[バーン]]は次の[[ターン]]にならないと[[効果]]を[[発動]]できないという点が厳しい。~
おまけに[[バトルフェイズ]]も行えないので、[[フィニッシャー]]として使う以外は普通に攻撃した方が良い場合も多い。~
同じ3体[[墓地]]へ送る[[モンスター]]には、[[モンスター]]が指定されてない[[《モンタージュ・ドラゴン》]]もいる。~
あちらは、この[[カード]]を1枚捨てるだけでも簡単にこの[[カード]]の[[攻撃力]]を上回ることができる。~
[[機械族]]に拘っても[[フィールド魔法]]さえあれば即座に[[特殊召喚]]できる[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]もいる。~
[[汎用性]]ではこれらの方が上なので[[効果]]で差別したいが、[[モンスター]]を[[吸収]]できなければこのカードもほぼ[[バニラ]]になってしまう。~
そもそも[[吸収]]目的でも、[[《機皇帝グランエル∞》]]を序盤に出せばこの[[カード]]とほぼ同じ[[ステータス]]になる上、[[吸収]]した[[モンスター]]を即座に[[特殊召喚]]可能。~
専用のギミックを組めばこの[[カード]]よりも簡単に[[特殊召喚]]できる上、場合によっては[[攻撃力]]が上回ることもあるためこの[[カード]]の立場がほとんどない。
[[召喚条件]]から投入は【機皇帝】が妥当なのだが、[[機皇帝]]と相性のいい自己破壊ギミックや[[《光学迷彩アーマー》]]等の低[[レベル]]専用の[[カード]]と[[シナジー]]しない。~
むしろ[[機皇帝]]専用のギミックが[[腐る]]可能性すらあり、逆に[[事故>手札事故]]を引き起こしかねない。 ~
無理に投入するのは避け、投入するとしても複数枚[[積む]]のは控えた方が無難だろう。
-「機皇''神''」であり、「[[機皇''帝''>機皇帝]]」ではない。~
[[《機皇城》]]によるサポートは受けられない。
-現時点では上記の通り、使いにくさばかりが目立つが、今後の[[機皇]]シリーズ増加によって化ける可能性はある。
-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsアポリア」戦においてアポリアが使用。~
[[通常罠]]《機皇創世》によって、《ワイズ・コア》・《スカイ・コア》・《グランド・コア》を[[墓地に送る]]ことで[[特殊召喚]]された。~
《グランエルG3》の[[効果]]をコピーすることで、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]の自身を[[除外]]する[[効果]]を[[無効]]にし、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を[[吸収]]。~
[[エンドフェイズ]]時に自身の[[効果]]で遊星に[[バーン]][[ダメージ]]を与えようとするが、[[《荒野の大竜巻》]]で[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を[[破壊]]されたため[[不発]]に終わった。~
その後も《ワイゼルA5》や《グランエルT5》の[[効果]]をコピーし、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]と[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を[[吸収]]。~
[[吸収]]による10300の[[攻撃力]]と[[バーン]][[効果]]を駆使して遊星を追い詰めたが、最終的に[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を下げられ、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]・[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]・[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]の[[総攻撃>攻撃]]を受けた。~
[[攻撃]]名は「ザ・キューブ・オブ・ディスペアー」。~
--攻撃名の「キューブ(Cube)」とは「立方体」「三乗」という意味で、「不動・固執」の象徴でもある。~
[[攻撃]]名を直訳すれば「絶望の立方体」「絶望の三乗」になるが、意味としては「揺るぎない絶望」あたりが適当だろう。~
このカード自身の名前とのダブルミーニングにもなっている。~
また、アポリアの発言にある「三つの絶望」とも合致する。~
--なお作中では[[カード名]]が《機皇神マシニクル∞&ruby(キュービック){³};》となっていた。~
「キュービック(Cubic)」とは、「三乗の」や、「三次の」「立方の」といった意味である。~
ちなみに数学においては、数ではない∞を三乗することは普通しない。~
--テレビ東京公式サイトでの「今週の最強カード」では[[テキスト]]が判明しているのだが、ワンポイントレッスンでは[[テキスト]]の記述がなかった。~
なお、アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
この時、このカードの攻撃力は装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
手札の「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」「C(キャリアー)」
と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、そのモンスター効果を得る。
自分の墓地に存在する「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」
「C(キャリアー)」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードの破壊を無効にする事ができる。
エンドフェイズ時に、このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
OCG化において、[[破壊]]耐性と[[効果]]を付属させる[[効果]]が消滅した。~
更に[[ダメージ]]を与える時期も遅くなり、[[バトルフェイズ]]も行えなくなったため大幅な[[弱体化]]となった。~
なお、この[[テキスト]]のままであれば、[[召喚制限]]がないため、かなり強力な[[カード]]になってしまう。~
//また、1番最後の[[効果]]はこの[[テキスト]]では、[[シンクロモンスター]]1体を[[墓地に送る]]のは[[コスト]]のようであるが、以上のように[[《荒野の大竜巻》]]で[[シンクロモンスター]]を[[破壊]]し、[[不発]]にできることから[[効果]]なのかもしれない。なお、[[優先権]]の都合上、この[[効果]]を[[発動]]する前に[[《荒野の大竜巻》]]を[[相手]]が[[発動]]するには[[メインフェイズ]]2で[[発動]]する必要がある([[エンドフェイズ]]に[[自分]]が他の[[効果]]の処理をし、それに[[チェーン]]する形なら話は別)が、アニメでは[[エンドフェイズ]]に入り、この[[効果]]を[[発動]]し、それに[[チェーン]]する形だった。
また、1番最後の[[効果]]はこの[[テキスト]]では、[[シンクロモンスター]]1体を[[墓地に送る]]のは[[コスト]]のようであるが、以上のように[[《荒野の大竜巻》]]で[[シンクロモンスター]]を[[破壊]]し、[[不発]]にできることから[[効果]]なのかもしれない。
--アニメのOPでは、当初は[[《スターダスト・ドラゴン》]]等のように全身がシルエットになっており、詳細な姿が確認できなかった。~
劇中では第135話のアバンタイトルで初登場したが、OPで姿がはっきりと確認できるようになったのは第136話からだった。~
--劇中においてこの[[カード]]は「最強の[[機皇帝]]」と言われていた。~
だが、OCG化において最強とは言い難いものとなってしまった。~
ある意味、[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]と境遇が似ている。
--アニメでは上記の通り[[召喚制限]]がない他、専用[[サポートカード]]《機皇創世》が存在している。~
これは《ワイズ・コア》《スカイ・コア》《グランド・コア》を[[手札]]から[[墓地に送る]]ものであり、このカードの[[召喚条件]]はこの[[効果]]を再現しているのだろう。~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#s0b55693]
-[[機皇]]
-[[機皇帝]]
//-[[《マシンナーズ・カノン》]]
-[[《モンタージュ・ドラゴン》]]
//―《機皇神マシニクル∞》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#cf8c7d64]
-[[Vジャンプ(2011年2月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]] VJMP-JP055
//**FAQ
//Q:~
//A:
**FAQ [#u90b1a64]
Q:[[ダメージ]]を与える[[効果]]の分類は何になりますか?~
A:[[スタンバイフェイズ]]時に発動できる[[起動効果]]になります。(10/12/18)
Q:[[ダメージ]][[効果]]で装備[[モンスター]]を[[墓地]]へ送るのは[[コスト]]扱いですか?~
A:はい、[[コスト]]になります。(10/12/18)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。