効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが 表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して墓地へ送る事ができる。 このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、 そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。
EXTREME VICTORYで登場した闇属性・機械族の特殊召喚モンスター。
機皇モンスターが3体以上いる場合に特殊召喚できるという召喚条件と、特殊召喚時に他の機皇を墓地に送って?その総攻撃力を得る効果、シンクロモンスターを特殊召喚したプレイヤーへのバーン効果を持つ。
特殊召喚するには3体以上の機皇が必要であり、少々厳しい条件だが、《機動要塞フォルテシモ》などを駆使すればそこまで難しくはない。
墓地へ送ったカードの攻撃力をこのカードに集約するので、2体以上の機皇を墓地に送らないとこのカードを特殊召喚する意味があまりない。
しかし墓地へ送るとボード・アドバンテージが減ってしまい、機皇の優秀な効果が使えなくなる。
機皇兵の場合は相乗強化能力も失うため、総合的なダメージは変わらないどころかむしろ下がってしまう。
このカードは耐性は一切なく除去に更に弱くなるだけでなく、《月の書》や《収縮》を使われるだけで攻守0の単なる弱小モンスターとなってしまう。
唯一の利点は、不完全蘇生された機皇や攻撃制限が邪魔になった機皇帝を利用できる点か。
自分または相手がシンクロモンスターを特殊召喚した時に1000ポイントのダメージを与えるバーン効果を持っている。
しかし相手の行動に依存する上、自分もダメージを受ける可能性があり、ダメージ量もデュエルに大きく影響するほどはない。
シンクロ召喚を何度も使用しアドバンテージを得るタイプのデッキにはそれなりのダメージを与えられるが、その前に除去されることも多い。
そもそもシンクロモンスター対策ならば機皇帝でも十分であり、わざわざこのカードで対策する意義は薄い。
このカードを使うとしたら、1ターンキル用の爆発的な攻撃力目的に使うこととなる。
しかしこのカードを特殊召喚できる状況ならば、同様に攻撃力が底上げでき総合的なダメージが大きくなる《団結の力》等の方が使いやすい。
モンスターを選ばず汎用性もあるため、それらを差し置いてまでこのカードを採用する余地があるかどうかを考えると、非常に厳しい。
効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが 3体以上存在する場合に手札のこのカードを特殊召喚する事が出来る。 このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する表側攻撃表示の 機械族モンスターの攻撃力の合計の数値となる。 相手はこのカード以外の機械族モンスターに攻撃できない。 このカードが破壊される場合、自分フィールド上に存在する 機械族モンスター1体を墓地に送る事で破壊を無効にする。 このカードが表側表示で存在する場合、 シンクロモンスターを特殊召喚したプレイヤーは、 1000ポイントのダメージを受ける。OCG化において、破壊耐性と自身以外を攻撃対象に選択させない効果が消滅した。