*《&ruby(きこうてい){機皇帝};グランエル&ruby(インフィニティ){∞};/Meklord Emperor Granel》 [#top]
 効果モンスター
 星1/地属性/機械族/攻   0/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。
 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。
 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を
 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
 また、自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を
 自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。

 [[Vジャンプ(2010年10月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2010]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[自分]]の[[モンスター]]が[[効果]]で[[破壊された]]時に自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]と、[[自分]]の[[ライフ]]の半分だけ[[攻撃力]]・[[守備力]]が上がる[[永続効果]]、[[相手]]の[[シンクロモンスター]]を[[吸収]]する[[起動効果]]、[[吸収]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を自身に加える[[永続効果]]、この[[効果]]で装備した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[機皇帝]]共通の[[召喚条件]]を持っており、[[自分]]の[[モンスター]]が[[効果]]で[[破壊された]]時に[[特殊召喚]]できる。~
 [[レベル]]が1である点も他の[[機皇帝]]と共通しており、相性の良い[[カード]]等は[[《機皇帝ワイゼル∞》]]のページを参照。~

 [[元々の能力値>元々の攻撃力(守備力)]]は[[攻撃力]]・[[守備力]]ともに0であり、[[自分]]の[[ライフポイント]]の半分だけ[[ステータス]]がアップする。~
 [[デュエル]]開始時は[[攻撃力]]・[[守備力]]4000という驚異的な数値だが、[[ライフ]]が5000になると[[《機皇帝ワイゼル∞》]]と同等になる。~
 更にそれより[[ライフ]]が少ない場合は、[[戦闘]]で活躍しにくくなり[[壁]]程度にしかならない。~
 逆に[[ライフ]]が8000を越えればその分だけこの[[カード]]の[[ステータス]]は上がるため、[[【キュアバーン】]]などではより高い水準で戦う事も可能である。~
 自身の[[ライフ]]を[[回復]]しつつ、この[[カード]]を[[特殊召喚]]する[[トリガー]]にもなる[[《デストラクト・ポーション》]]と合わせて使ってみるのも面白いだろう。~
 [[《女神の加護》]]は[[攻撃力]]を1500ポイント上げる[[コンバットトリック]]として使うこともできる。~
 この[[効果]]はあくまで[[強化]]であり、[[元々のステータス>元々の攻撃力(守備力)]]は一切変化しない為[[《収縮》]]や[[《ミスフォーチュン》]]には強い。~
 [[《進化する人類》]]とも相性がよく、[[自分]]の[[ライフポイント]]が少ない場合では[[攻撃力]]を補え、多い場合でも1000ポイントの[[強化]]ができる。~
 [[《リミッター解除》]]などで[[攻撃力]]が変化した後、[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[効果]]を[[発動]]しても[[ステータス]]は変化しない。(下記FAQ参照)~

 他の[[機皇帝]]と同じく[[シンクロモンスター]]を[[吸収]]して[[攻撃力]]を上げる[[効果]]を持つが、この[[カード]]はその[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]も持っている。~
 [[特殊召喚]]時の[[表示形式]]が[[表側守備表示]]に限定されているのが残念だが、擬似的な[[コントロール奪取]]となる[[効果]]であり強力と言える。~
 [[メインフェイズ]]1で[[相手]]の[[シンクロモンスター]]を[[吸収]]しこの[[カード]]で[[攻撃]]、[[メインフェイズ]]2で[[吸収]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]するのが理想的。~
 [[《最終突撃命令》]]等[[モンスター]]を[[攻撃表示]]にすることができる[[カード]]を使えば、[[メインフェイズ]]1で[[吸収]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]しそのまま[[攻撃]]することができる。~
 また、[[《強制転移》]]や[[《ギブ&テイク》]]などで[[相手]][[フィールド]]上に[[シンクロモンスター]]を出せば、より有効かつ能動的に[[効果]]を使うことができる。~
 [[《ジャンク・ウォリアー》]]との相性は抜群である。

 総合的に見ると、この[[カード]]単体では不安定な部分が多く、使い勝手は他の2体の[[機皇帝]]と比べて決して良いとは言い難い。~
 しかしあちらの2体と違い、他の[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]の制約が付いていないのは大きな利点である。~
 安定性や防御面に長けた[[《機皇帝ワイゼル∞》]]に対し、こちらは爆発力・一発性の高い[[モンスター]]であると言えるだろう。

-[[元々の攻撃力]]が0や?の[[モンスター]]の宿命として[[《スキルドレイン》]]等に弱い点には注意。~

-[[自分]]の現在の[[ライフポイント]]の数値で[[ステータス]]が変化する初の[[モンスター]]。~
なお「[[自分]]と[[相手]]との[[ライフ]]差」によって数値を決める[[モンスター]]には[[《力の代行者 マーズ》]]などがある。

-また対[[シンクロモンスター]]であるこの[[カード]]は[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]と[[シナジー]]する。~
[[ライフ回復]][[効果]]でこの[[カード]]の[[ステータス]]を上げられる上に、[[《機皇城》]]を能動的に[[破壊]]してこの[[カード]]を[[サーチ]]することも可能。~

-2011年の世界大会でのみ適用される特別な[[制限改訂]]でこの[[カード]]は[[制限カード]]指定を受けている。~

-OCGでの[[イラスト]]は合体後の形態であり、アニメでのこの[[カード]]は胴体部分の球状のパーツである。~
下記のパーツが[[フィールド]]にそろうと、それぞれが合体して[[イラスト]]の形態になった。

-[[機皇帝]]はそれぞれ「天地人」を表しているが、「グランエル」は、「グラウンド(グランドとも、Ground)」、すなわち「地」を表している。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sに登場する「イリアステルの三皇帝」の1人、ホセが持つ[[機皇帝]]の1体。~
本体である《機皇帝グランエル∞》と《グランエル&ruby(トップ){T};》(頭部)・《グランエル&ruby(アタック){A};》(左腕)・《グランエル&ruby(ガード){G};》(右腕)・《グランエル&ruby(キャリア){C};》(下半身)の各パーツによって構成されている。~
アニメでは《グランド・コア》という[[モンスター]]が[[効果]][[破壊]]されることで上記の5体が[[デッキ]]から一斉に[[特殊召喚]]される。~
強化パーツは現時点で《グランエルT5》・《グランエルA3》・《グランエルG3》が登場している。~
また、パーツは変形前が魚や貝等、水棲生物をモチーフにしているのが特徴である。~
[[デュエル]]では「ジャックvsホセ」戦で初登場。~
《グランド・コア》を[[通常罠]]《ボム・ブラスト》で[[破壊]]することで一斉に展開された。~
さらに[[永続罠]]《無限霊機》を[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−テイク・オーバー》で[[破壊]]して[[ライフポイント]]を8000[[回復]]し、12000ポイントの[[攻撃力]]を得た。~
《グランエルT》の[[効果]]で[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[戦闘破壊]]し、[[フィニッシャー]]となった。~
その後《グランエルA》の[[効果]]で[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を[[吸収]]し、[[攻撃力]]を15500ポイントにまで上昇させた。~
続く「クロウvsホセ」戦においては《グランエルG》の[[効果]]で[[吸収]]した[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]し、[[効果]]対象を変更したことで[[《BF−アーマード・ウィング》]]の[[効果]]をコピーした[[《BF−極光のアウロラ》]]の[[効果]]をかわした。~
さらに《グランエルA》の[[効果]]により、[[貫通]][[ダメージ]]を備えた[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]でクロウの[[ライフ]]を残り100まで追いつめ、[[直接攻撃]]によって[[フィニッシャー]]となった。~
「遊星vsホセ」戦では[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]に[[攻撃]]するものの、《波動の壁−ウェーブ・ウォール》によって[[攻撃]]を防がれ、返しの[[ターン]]で[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]の5回[[連続攻撃]]により[[戦闘破壊]]された。~
その後は「アポリアvsZ-ONE」戦でアニメ版の[[効果]]のままアポリアが使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目で[[特殊召喚]]されたが、《時械天使》の[[効果]]によりパーツ共々[[バウンス]]された。~
その後、[[《時械神ラツィオン》>《Z−ONE/モンスターC》]]の[[効果]]で[[デッキ]]に戻され、アポリアが[[魔法カード]]《アフター・グロー》を[[ドロー]]しなければ[[《時械神ラツィオン》>《Z−ONE/モンスターC》]]の[[効果ダメージ]]を受け敗北する状況でこの[[カード]]を[[ドロー]]してしまった。~
[[攻撃]]名は「グランド・スローター・キャノン」。~
--「スローター(slaughterer)」とは、「殺戮者」を意味する英単語である。~
直訳すると「大いなる殺戮者の砲撃」となり、未来世界を崩壊へと導いた[[機皇帝]]の設定にぴったりの[[攻撃]]名と言えるだろう。~
//大地は「groud(グラウンド)」なので無関係でしょう
--アニメでは[[元々の攻撃力]]が[[自分]]の[[ライフポイント]]と同じになるという、OCGやTF5よりも凶悪な[[効果]]だった。~
OCGでは初期[[ライフポイント]]が8000に対しアニメは丁度半分の4000であるため、おそらく無傷の場合の[[攻撃力]]に合わせたのだろう。~
「今週の最強[[カード]]」で公表された[[テキスト]]には[[吸収]]できる事が明記されていたが、何故かこの[[カードの効果]]による[[吸収]]は行われなかった。~

--アニメでは装備した[[シンクロモンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は、この[[カード]]に装備された[[シンクロモンスター]]は《グランエルA》や《グランエルG》の[[効果]]によって[[攻撃]]や[[壁]]に使用できるという風に再現したものとなっている。~
アニメではその他にも、[[戦闘破壊]]した[[シンクロモンスター]]を[[吸収]]及び[[貫通]]付与・[[攻撃宣言]]時に[[シンクロモンスター]]の[[効果]][[無効]]、[[吸収]][[モンスター]]への1度だけの[[破壊]][[耐性]]をそれぞれのパーツが持ち合わせていた。~

--ホセ(アポリア)が見せた未来の映像では、他の[[機皇帝]]と共に実在の兵器として登場し、人類を攻撃していた。~
グランエルの砲撃によってアポリアは少年期に両親を、青年期に恋人を失っている。~
「アポリアvsZ-ONE」戦の最終局面で[[ドロー]]した[[カード]]が、彼から大切な人を奪い続けたこのグランエルだったのは、皮肉としか言いようがない。~

--また、アンチノミーの回想シーンでも彼を撃とうとしていたが、直前でZ-ONEのD・ホイール搭載型ビーム砲で撃破された。~

--ホセが使用した[[通常罠]]《Aキャノン》の[[イラスト]]では、自身の合体形態の時に《グランエルA》を発射している姿が描かれている。
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Attack_Cannon

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE5>ゲーム付属カード#t253175a]]では、OCG版の代わりにパーツ式の[[オリジナルカード]]として登場している。~
他の[[機皇帝]]と違い、強化パーツは収録されていないが他と同様に展開可能な《グランド・コア》は収録されている。~
ゲーム内においての《機皇帝グランエル∞》と《グランド・コア》の[[効果]]は以下の通りである。
 《機皇帝グランエル∞》 
 効果モンスター
 星1/地属性/機械族/攻   0/守   0
 このカードが「グランド・コア」の効果によって特殊召喚に成功した場合、
 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。
 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを
 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。
 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
 「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
-~
 《グランド・コア》
 効果モンスター
 星1/地属性/機械族/攻   0/守   0
 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
 このカードがカードの効果によって破壊された時、
 自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
 その後、自分のデッキ・手札・墓地から
 「機皇帝グランエル∞」「グランエルT」
 「グランエルA」「グランエルG」「グランエルC」をそれぞれ1体特殊召喚する。
[[通常召喚]]可能で[[効果]]の対象にすることができず、本体以外のパーツも攻撃可能となっている。~
また、他の[[機皇帝]]と違い、他のパーツによる能力アップは消滅している。~
代わりに《グランド・コア》で[[特殊召喚]]した場合、OCG版と同様に[[ライフポイント]]の半分だけ[[ステータス]]が上がる仕様となっている。~
強化パーツは収録されていないが、単体のパーツでも「[[連続攻撃]]」「[[戦闘破壊]][[耐性]]」「[[攻撃対象]]変更」「[[モンスター効果]][[無効]]」と優秀なものが揃っている。~
なお、《グランド・コア》の[[イラスト]]がアニメと微妙に異なっている。~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#t253175b]]では、《グランド・コア》の[[イラスト]]がアニメと同じものに変更されている。~
また、上記のアニメのアポリアの[[ドロー]]がイベントで再現されており、OCG版のこの[[カード]]を[[ドロー]]している。

--[[DUEL TERMINAL]]ではアポリアの[[デッキ]]に投入されているが、[[ライフ]]4000スタートのルールでは初期攻守が2000にしかならない。~
CPUも使いづらさを理解しているのか[[《再機動》]]の[[コスト]]で[[デッキ]]に戻されることが多く、EXステージでは[[機皇帝]]の中で唯一[[デッキ]]から外されてしまう。~

**関連カード [#card]
-[[機皇]]
-[[機皇帝]]

-[[《機皇兵グランエル・アイン》]]

-[[《茫漠の死者》]]

//―《機皇帝グランエル∞》の姿が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【機皇】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Vジャンプ(2010年10月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2010]] VJMP-JP054 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:自身を[[特殊召喚]]する効果は[[誘発効果]]です。~
  また、[[シンクロモンスター]]を装備する[[効果]]と、装備した[[モンスター]]を[[自分]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]できる[[効果]]は[[起動効果]]となります。~
  また、[[ライフポイント]]の半分攻撃力・守備力を上げる効果と、装備した[[モンスター]]の[[攻撃力]]分[[攻撃力]]を上げる[[効果]]は[[永続効果]]です。(13/06/26)~

Q:[[自分]]の[[ライフ]]が8000で[[相手]][[ライフ]]を下回っている時、この[[カード]]に[[《進化する人類》]]を装備しました。この場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:その場合、[[元々の攻撃力]]が2400の状態から[[攻撃力]]が4000ポイントアップします。(10/08/21)

Q:[[自分]]の[[ライフ]]が8000の時、この[[モンスター]]に[[《収縮》]]や[[《巨大化》]]を使われました。この場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:元々の[[攻撃力]]0の半分(または倍)の0になり、その後に自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上昇しますので結果的に[[攻撃力]]は変わりません。(10/08/21)

Q:[[自分]]の[[ライフ]]が8000の時、この[[モンスター]]に[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を使われました。この場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?また[[ライフ]]が変化した時、[[攻撃力]]もどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]は4000の半分の2000になり、[[ライフ]]が変化しても[[攻撃力]]は2000のままになります。(10/08/21)

Q:装備した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は、1体を選択するのは[[発動]]時で、[[特殊召喚]]されるのは解決時ですか?~
A:[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]で[[発動]]時にその装備された[[モンスター]]1体を選択し、[[効果解決時]]に[[特殊召喚]]されます。(10/08/21)

Q:[[効果解決時]]にこの[[カード]]が存在しない場合、装備した[[モンスター]]が[[特殊召喚]]されませんか?~
A:はい、されません。(10/08/21)

Q:[[《スターライト・ロード》]]や[[《BF−大旆のヴァーユ》]]等の[[効果]]で[[シンクロ召喚]]以外の方法で[[特殊召喚]]された[[シンクロモンスター]]を装備していますが、これを選択して[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、選択自体できません。(10/08/21)

Q:[[《トライデント・ドラギオン》]]など[[特殊召喚]]できない[[モンスター]]を装備していますが、これを選択することはできますか?~
A:いいえ、選択自体できません。(10/08/21)

Q:[[自分]](ライフ8000)の[[フィールド]]に[[表側表示]]のこの[[カード]]が存在しています。[[《リミッター解除》]]を[[発動]]し[[攻撃力]]が2倍になった後、[[《治療の神 ディアン・ケト》]]を使い[[ライフ]]を1000[[回復]]しました。このとき、《機皇帝グランエル∞》の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[《リミッター解除》]]の[[効果]]が[[適用]]され、《機皇帝グランエル∞》の[[攻撃力]]が8000になった後、[[ライフ]]が1000ポイント[[回復]]した場合であっても《機皇帝グランエル∞》の[[攻撃力]]は8000のままになります。(11/03/06)
//倍になったあと効果でアップするのならLP8000÷2×2+1000÷2=8500のはず。不正確なのでコメントアウト、要確認頼む
//事務局の回答と大幅に食い違った記述だったので訂正。

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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