*《&ruby(きこうてい){機皇帝};ワイゼル&ruby(インフィニティ){∞};/Meklord Emperor Wisel》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星1/闇属性/機械族/攻2500/守2500
 このカードは通常召喚できず、自身の効果でのみ特殊召喚できる。
 (1):自分フィールドの表側表示モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
 手札のこのカードを特殊召喚する。
 (2): 1ターンに1度、相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
 その相手Sモンスターをこのカードに装備する。
 (3):この攻撃力は自身の効果で装備したモンスターの攻撃力分アップし、
 他の自分のモンスターは攻撃宣言できない。
 (4):1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。

 [[週刊少年ジャンプ(2010年36・37合併号) 付属カード>書籍付属カード#WJ]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[機皇帝]]共通の[[召喚条件]]・[[誘発効果]]・[[起動効果]]・[[永続効果]]、[[相手]]の[[魔法カード]]の[[カードの発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]できる[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[レベル]]1の[[モンスター]]としては攻守共に最高の[[ステータス]]を持つが、[[通常召喚]]できず、自身の[[効果]]以外での[[特殊召喚]]もできない。~
 ただ、[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[効果破壊]]されるだけで[[特殊召喚]]できるので、[[フィールド]]に出すのは容易である。~
 [[相手]]による[[破壊]]だけでなく、[[自分]]の[[《激流葬》]]・[[《スクラップ・ドラゴン》]]等で[[自分]]の[[モンスター]]を[[効果破壊]]することでも[[発動条件]]が満たせる。~
 [[Sin]]や一部の[[スクラップ]]、[[雲魔物]]など、[[自壊]]する[[モンスター]]と相性が良い。~
 [[《BM−4ボムスパイダー》]]は相性がよく、[[除去]]をしつつこの[[カード]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]となる。~
 いざとなれば[[自分]]でこの[[カード]]をどかすこともできる。~

 ただし、[[破壊された]][[モンスター]]が[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]必要があるので、[[《マクロコスモス》]]等が[[適用]]され、[[墓地]]へ送られない状況では[[特殊召喚]]できない。~
 [[ペンデュラムモンスター]]など、[[破壊された]]後に[[墓地]]へ行かないものも[[トリガー]]とならない。~
 [[特殊召喚]]されるこの[[カード]]自身も含め、[[破壊した]]後に[[墓地へ送らず>墓地へ送る]][[除外]]する[[《奈落の落とし穴》]]には滅法弱い。~
 また、[[チェーン]]2以降に[[効果破壊]]された場合や[[破壊された]]後に別の処理が挟まる場合も[[タイミングを逃す]]ため[[効果]]を[[発動]]できない。~

 さらに[[相手]]の[[シンクロモンスター]]1体を[[吸収]]し、その[[攻撃力]]分[[自己強化]]する[[効果]]も持つ。~
 [[《サクリファイス》]]等の[[効果]]と異なり''[[吸収]]する枚数に制限は無く''、この[[カード]]1枚で[[相手]]の[[シンクロ召喚]]を牽制できる点は大きい。~
//都合よくという表現は下で否定されているため不適
 なお、この[[効果]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]本体が[[除去]]された場合でも、選択した[[モンスター]]は[[装備]][[対象]]を失ったとして[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことになる。([[無効]]にされたわけではないため)~

 [[1ターンに1度]]の[[魔法カード]]を[[無効]]にする[[効果]]もあるため、[[相手]]の[[魔法カード]]による[[破壊]]を牽制しやすい。~
 [[任意効果]]であるため、[[無効]]にしたい[[相手]]の[[魔法カード]]を[[自分]]の意志で選択できるのもこの[[効果]]の利点であり、大きな牽制になるだろう。~
 [[自分]]・[[相手]][[ターン]]問わず[[発動]]できる上に、[[《収縮》]]等の[[ダメージステップ]]で[[発動]]する[[魔法カード]]も[[無効]]にできる。~

 ただし、他の[[モンスター]]が[[攻撃宣言]]できない[[デメリット]]により攻め手が大きく限られる。~
 [[ダメージ]]を与えにくくなる上、[[戦闘破壊]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]などが出てきたりすると、それらを突破できずに膠着する場合もある。~
 幸いにも他の[[モンスター]]を[[フィールド]]に出したり[[効果]]を使うこと自体は可能なので、[[魔法・罠カード]]と合わせてフォローしていきたい。~
 また、2500という[[攻撃力]]も安心できる数値ではなく、多くの[[デッキ]]に投入されうる[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]等で[[戦闘破壊]]される恐れがある。~
 自身の低い[[レベル]]を活かし、[[《ダブルアタック》]]・[[《レベル制限B地区》]]・[[《光学迷彩アーマー》]]・[[《弱者の意地》]]等を採用した専用[[デッキ]]を組むのも良いだろう。~
 [[《コンセントレイト》]]は高い[[守備力]]の数値も活かす事が可能で、更に[[デメリット]]がほぼ同じであるため無駄がない。~
 状況次第では[[リリース]]、もしくは[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]に使ってしまうのも1つの手である。~
 特に[[《リンクリボー》]]は相性が良く、この[[カード]]の[[攻撃]]後に[[蘇生]][[効果]]を[[発動]]することで[[デメリット]]を無視できる。~

 他の[[機皇帝]]に比べると固定で高い[[ステータス]]を持ち、[[コスト]]無しで[[効果]]を[[発動]]できるため、安定して使用できると言える。~
 しかし攻撃面では、[[攻撃宣言]]に対する[[デメリット]]が無い上に状況次第で高い[[攻撃力]]を得られる[[《機皇帝グランエル∞》]]には一歩劣ってしまう。~

-[[効果]]について
--[[カードの効果]]による[[破壊]]ならば、[[チェーンブロック]]を作らない[[《怒れる類人猿》]]等の[[自壊]]でも[[特殊召喚]]できる。~
ただし[[ダメージステップ]]中の[[破壊]]には対応しないので、[[《A・O・J カタストル》]]や[[戦闘]]で[[リバースした]][[《人喰い虫》]]等の[[効果]]からは[[特殊召喚]]できない。~

--[[魔法カード]]を[[無効]]にする[[効果]]の[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[表側表示]]で存在しない場合でも、[[無効]][[効果]]が[[適用]]される。(10/08/09)~
//「[[表側表示]]で存在する限り」は[[攻撃]]制限のみで[[無効]][[効果]]の文章の方にはかかっていないようであり、[[《ナチュル・ビースト》]]等とは異なる。~
//攻撃制限とは文が切られているため説明不要

--[[破壊された]][[モンスター]]がそれを[[トリガー]]とする[[強制効果]]や[[任意効果]]を持っている場合も、それらに[[チェーン]]して[[特殊召喚]]することが''可能''である。~
[[《カードガンナー》]]・[[《スクラップ・ゴブリン》]]・[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]等が[[カードの効果]]で[[破壊された]]場合などが一例である。~
いずれにしても[[手札誘発]]特有のややこしさがあるので、[[手札誘発]]のページを参照。~

-[[レベル]]1の[[モンスターカード]]の中で最高の[[攻撃力]]・[[守備力]]を持つ。~
この[[カード]]の登場までは、[[レベル]]1の最高[[攻撃力]]は[[アイスコフュントークン]]と[[幻魔トークン]]の1000、最高[[守備力]]は[[《大木炭18》]]の2100だった。~
なお、攻守の合計は5000となり、[[レベル]]6以下の[[モンスター]]の中で[[《氷結のフィッツジェラルド》]][[《メタルフォーゼ・アダマンテ》]]と並び最高の数値となっている。~

-[[絶版]]だったが、アポリアの参戦に合わせてか、[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]]にて再録された。~

-[[機皇帝]]はそれぞれ「天地人」を表しているが、「ワイゼル」は「賢明な」を意味する「ワイズ(Wise)」、つまりは知能のある「人間」を表している。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sに登場する「イリアステルの三皇帝」の1人、プラシドが持つ[[機皇帝]]の1体。~
その[[効果]]から、作中では「[[シンクロ>シンクロモンスター]][[キラー>メタ]]」と呼ばれていた。~
本体である《機皇帝ワイゼル∞》と《ワイゼル&ruby(トップ){T};》(頭部)・《ワイゼル&ruby(アタック){A};》(左腕)・《ワイゼル&ruby(ガード){G};》(右腕)・《ワイゼル&ruby(キャリア){C};》(下半身)の各パーツによって構成されている。~
アニメでは《ワイズ・コア》という[[モンスター]]が[[効果破壊]]されることで上記の5体が[[デッキ]]から一斉に[[特殊召喚]]される。~
他にも、各パーツの[[上位種]]と言える《ワイゼルT3》・《ワイゼルA3》・《ワイゼルA5》・《ワイゼルG3》や、それらを[[特殊召喚]]する専用の[[罠カード]]《ワイズT3》・《ワイズA3》・《ワイズG3》が存在し、パーツ交換によって[[ステータス]]や各種能力を増強する事で幾度となく遊星たちを苦しめた。~
変形前のパーツはヘビ、ウサギ、カタツムリ、鳥などに酷似しているが、他の[[機皇帝]]に比べるといまいちまとまりが無い。~
共通点といえば「陸上生物」というくらいだろうか。~
「遊星vsプラシド」戦ではプラシドがルチアーノの[[デッキ]]から拝借した[[《機皇帝スキエル∞》]]のパーツを使用しており、[[機皇帝]]同士で互換性があることが明らかになっている。~
[[デュエル]]での初登場は「牛尾vsゴースト」戦。~
[[罠カード]]《スパーク・ブレイカー》によって《ワイズ・コア》を[[破壊]]することで4つのパーツと共に[[特殊召喚]]される。~
[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]を[[吸収]]して[[攻撃力]]を上げ、[[直接攻撃]]により[[フィニッシャー]]となった。~
その後もゴーストやプラシドの[[デュエル]]では常に登場しその能力を遺憾なく発揮したが、「遊星vsゴースト」戦、「遊星vsプラシド」戦、「ジャックvsプラシド」戦では、それぞれ[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]・[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]・[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]に撃破されている。~
「アポリアvsZ-ONE」戦ではアポリアが使用。~
Z-ONEに[[直接攻撃]]を仕掛けるも[[手札]]から[[罠カード]]《女教皇の錫杖》を[[発動]]されて防がれ、返しの[[ターン]]に[[《時械神メタイオン》]]の[[効果]]によって[[バウンス]]された。~

--OCGでの[[イラスト]]は合体後の形態であり、アニメでのこの[[カード]]は胴体部分の球状のパーツである。~
上記の5体のパーツそれぞれが合体して[[イラスト]]の形態となる。~
なおアニメでの合体前のこの[[カード]]の[[ステータス]]は[[攻撃力]]・[[守備力]]共に0であり、パーツの[[攻撃力]]の合計が自身の[[ステータス]]となる[[効果]]を持っていた。~
[[OCG]]での[[ステータス]]は、[[レベル]]1のワイゼルシリーズ一式が揃った場合の[[ステータス]]と同じである。~

--アニメ版にも存在した「他の[[モンスター]]の[[攻撃]]不可」の制約は、本来5枚で1体の[[モンスター]]となっているこの[[カード]]のパーツによって[[モンスターカードゾーン]]が全て埋まってしまい、《機皇帝ワイゼル∞》以外のパーツが[[攻撃]]できない仕様を再現したものであろう。~
「[[モンスター]]が[[効果破壊]]された時に[[特殊召喚]]される[[効果]]」は《ワイズ・コア》の[[効果]]、「[[魔法カード]]を[[無効]]にする[[効果]]」は《ワイゼルT3》の[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にする[[効果]]を再現したのだろう。~
アニメではその他にも、[[貫通]]・[[貫通]][[ダメージ]]を2倍・[[攻撃対象]]変更・[[1ターンに1度]]までの[[破壊]][[耐性]]などの[[効果]]をそれぞれのパーツが持ち合わせていた。~

--英語版アニメでは[[攻撃]]名などが存在する。~
[[攻撃]]名は「ステンレス・スチール・スラッシュ」、[[効果]]名は「[[シンクロ・アブソーブション>《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]」。~
//66話
//他の単語はともかく、Steelをどう訳すか考え直しましたが、ストロングホールドに倣ってスチールに修正
「ステンレス・スチール(Stainless Steel)」はその名の通りステンレス鋼であり、映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』に登場するタイムマシン、デロリアンに多く使われている事が有名である。~
この[[モンスター]]の使用者が未来から来た事を考えると、なかなか粋なネーミングであると言える。~

--[[デュエル]]時の[[攻撃]]方法は《ワイゼルA》による斬撃だったが、ホセが見せた過去の映像では《ワイゼルA》の先端からレーザーを発射していた。~

--「遊星vsゴースト」戦、「遊星vsプラシド」戦では[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[吸収]]した後、《ワイゼルA》の部分が[[吸収したモンスターの頭部を象ったオーラを纏う>《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]演出があった。~

--当初の[[属性]]は[[地属性]]であり、ワンポイントレッスンの画像などでもそれが確認できるが、後に現在の[[闇属性]]に変更された。~
恐らく各機皇帝の[[属性]]を別々にする事に決め、[[地属性]]が[[《機皇帝グランエル∞》]]に割り振られたためだろう。~

--初登場時の[[テキスト]]には「この[[カード]]以外の[[モンスター]]は[[攻撃]]する事ができない」と記されていた。~
つまり[[相手]]の[[モンスター]]も[[攻撃]]できないような表記であったが、[[相手]]の[[攻撃]]は制限されておらず、後に[[テキスト]]も修正された。~

--プラシドが使用した[[通常罠]]《インフィニティ・ショット》・《インフィニティ・ガード・フォーメーション》やホセが使用した[[通常罠]]《インフィニティ・ウォール》の[[イラスト]]に描かれている。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Infinity_Wall

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE 5>ゲーム付属カード#TF5]]では、OCG版の代わりに上記のアニメのようなパーツ式で[[オリジナルカード]]として登場している。~
アニメで登場した展開可能な《ワイズ・コア》や強化パーツも全て収録されている。~
ゲーム内においての《機皇帝ワイゼル∞》と《ワイズ・コア》の[[効果]]は以下の通り。~
 《機皇帝ワイゼル∞》 
 効果モンスター
 星1/闇属性/機械族/攻   0/守   0
 このカードの攻撃力・守備力は、
 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
 「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。
 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを
 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。
 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
 「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
-~
 《ワイズ・コア》
 効果モンスター
 星1/闇属性/機械族/攻   0/守   0
 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
 このカードがカードの効果によって破壊された時、
 自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
 その後、自分のデッキ・手札・墓地から
 「機皇帝ワイゼル∞」「ワイゼルT」「ワイゼルA」
 「ワイゼルG」「ワイゼルC」をそれぞれ1体特殊召喚する。
[[通常召喚]]可能で[[効果の対象]]にすることができず、本体以外のパーツも[[攻撃]]可能となっているので、全体的にアニメよりも強化されている。~

--[[DUEL TERMINAL]]ではアポリアが使用。~
[[特殊召喚]]時にはカットインが用意されており、アニメと同じくパーツが合体する様子や台詞も再現されている。~
また、この[[カード]]をスキャンすると隠し[[デッキ]]「絶望の機神」を使用できる。~
アイコンにはアポリアの顔が使用されている。~
解説文には「決して絶望に囚われてはいけないぞ!」と書かれている。~
アクションデュエルXでは[[レベル]]1ながらも破格の攻守を誇るため、とても強力な1枚。~

**関連カード [#card]
-[[機皇]]
-[[機皇帝]]

-[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]
-[[《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]

-[[魔法カードの発動を無効化する効果を持つカード>無効#spell1]]

―《機皇帝ワイゼル∞》の姿が見られる[[カード]]
-[[《機皇帝の賜与》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【機皇】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[週刊少年ジャンプ(2010年36・37合併号) 付属カード>書籍付属カード#WJ]] WJMP-JP015 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP008 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−冥闇のデュエリスト編−]] DP24-JP023

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[魔法カード]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[誘発即時効果]]で、この[[カード]]以外の[[自分]]の[[モンスター]]が[[攻撃宣言]]できなくなる[[効果]]は[[永続効果]]です。(10/08/09)~
  これ以外の分類は[[機皇帝のFAQ>機皇帝#n29a9c9e]]を参照。

Q:この[[カード]]が[[攻撃]]した後、[[《月の書》]]や[[《亜空間物質転送装置》]]などを使われ[[表側表示]]でなくなった場合、他の[[モンスター]]も[[攻撃]]できますか?~
A:はい、その場合は[[攻撃]]できます。(10/08/09)

Q:この[[カード]]が2体存在する場合、[[自分]]は[[攻撃宣言]]を行えませんか?~
A:その場合はそれぞれの[[効果]]により、どの[[モンスター]]も[[攻撃宣言]]ができません。(10/08/09)

Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在しても、[[コントロール奪取]]した元々の[[持ち主]]が[[相手]]の[[モンスター]]ならば[[攻撃宣言]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/08/09)

Q:[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]化できる[[効果]]は[[自分]]や[[相手]]の[[ターン]]問わず[[発動]]できますか?~
A:はい、[[自分]]・[[相手]]問わず、[[お互い]]の[[ターン]]毎に1度ずつ[[魔法カード]]を[[無効]]にできます。(10/08/09)

Q:[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]化できる[[効果]]は[[ダメージステップ]]や[[ダメージ計算時]]でも[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(10/08/09)

Q:[[《ブレイズ・キャノン》]]等の既に[[表側表示]]になっている[[永続魔法]]の[[効果の発動]]を[[無効]]にできますか?~
A:いいえ、できません。(10/08/09)

Q:[[《歯車街》]]・[[《スーペルヴィス》]]等の[[墓地]]で[[発動]]する[[魔法カード]]も[[無効]]にできますか?~
A:いいえ、できません。(10/08/09)

Q:[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]化できる[[効果]]に更に[[チェーン]]され、[[《サンダー・ブレイク》]]等でこの[[カード]]が[[破壊された]]場合も[[無効]][[効果]]は有効ですか?~
A:はい、[[無効]][[効果]]は[[適用]]されます。(10/08/09)

Q:[[《サクリファイス》]]等でこの[[カード]]が[[装備カード]]扱いとして[[フィールド]]に存在する場合、[[自分]]の[[モンスター]]が[[攻撃]]できない[[永続効果]]と、[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[誘発即時効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、どちらの[[効果]]も[[適用]]されません。(13/09/18)

Q:[[自分]][[フィールド]]に存在する[[罠モンスター]]が[[カードの効果]]で[[破壊され>破壊された]][[墓地へ送られた]]場合、この[[カード]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、[[墓地へ送られた]]時点で[[罠カード]]として扱うため、[[特殊召喚]]できません。(13/09/18)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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