*《&ruby(きらいか){機雷化};》 [#e82223cb] 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「クリボー」及び「クリボートークン」を全て破壊し、 破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[自分]]の[[《クリボー》]]と[[クリボートークン]]に加え、任意の[[相手]]のカードを[[破壊]]する。~ [[《クリボー》]]1体に対して使った場合[[ディスアドバンテージ]]となり、「使いにくくなった[[《サンダー・ブレイク》]]」程度でしかない。~ だが、[[《増殖》]]で[[クリボートークン]]を大量展開して使えば話が違ってくる。~ [[クリボートークン]]5体の[[破壊]]に成功すれば[[相手]]のカードを5枚[[破壊]]できる。~ 5枚も[[破壊]]できれば大抵[[フィールド]]を空にできるだろう。~ だが、上記のように決まれば強力なのだが、特定のカードを揃える必要がある。~ このカードは[[《クリボー》]][[《増殖》]]の2枚と同時になければ[[腐って>腐る]]しまう。~ [[《クリボー》]]は[[サーチ]]が容易なものの、このカードと[[《増殖》]]は[[サーチ]]手段に乏しく、どうしても運任せになってしまうのだ。~ また、[[フィールド]]が[[クリボートークン]]で埋め尽くされるため、[[相手]]の場が空になっても[[攻撃]]に繋げにくい。~ すでに自分の場に[[《クリボー》]][[クリボートークン]]以外の[[モンスター]]が存在する場合、[[破壊]]できる枚数は、5枚からそれらの[[モンスター]]を引いた枚数になる。~ よって、より効率よく使うには、この[[コンボ]]の使用後に[[モンスター]]を展開しなくてはならない。~ 無理に5枚[[破壊]]しなくてもある程度の威力はあるのだが、やはりその場合も使用枚数が同じなのだから、[[アドバンテージ]]には響いてくる。~ [[《クリボー》]]と[[サーチ]]を共用する[[《ハネクリボー》]]に、[[《バーサーカークラッシュ》]]で高[[攻撃力]]を付加できればよいのだが…。 -この[[カード]]と[[《クリボーを呼ぶ笛》]][[《増殖》]]はいずれも[[速攻魔法]]のため、これらを[[セット]]しておけばタイミングはほぼ自由に使用できる。~ もっとも、あえて[[相手]][[ターン]]や[[バトルフェイズ]]などに使用する[[メリット]]は少ないのだが。~ -原作・アニメにおいて―~ 遊戯の愛用するカードの一つ、[[《クリボー》]]の隠された能力。~ 原作においては「相手に触れると爆発する」であった。~ M&Wのデザイナーであるはずのペガサスも、なぜかその能力を知らなかった。~ [[三幻神]]等、M&Wは彼の想像を遥かに超える世界になってしまっているのだろう。~ 闇遊戯は[[《増殖》]]した[[《クリボー》]]のこの能力で、[[《青眼の究極竜》]]の攻撃を防いだり[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]の目を潰したりしている。~ --上記のとおり原作では[[《クリボー》]]の[[効果]]とされているため、このカード自体は登場していない。~ さらにこの[[効果]]は[[直接攻撃]]による[[ダメージ]]を0にする[[効果]]へと変更されている。 -コナミのゲーム作品において―~ アーケードゲームの[[DUEL TERMINAL]]においては、このカードと[[《クリボー》]]をスキャンする事で隠し[[デッキ]]を使用する事ができる。 //-神話・伝承において―~ **関連カード [#z621c853] -[[《クリボー》]] -[[《増殖》]] -[[クリボートークン]] ―他の必殺技カード -[[《滅びの爆裂疾風弾》]] -[[《黒・魔・導》]] -[[《黒炎弾》]] -[[《トライアングル・X・スパーク》]] -[[《螺旋槍殺》]] -[[《ラス・オブ・ネオス》]] -[[《バーサーカークラッシュ》]] -[[《エヴォリューション・バースト》]] **収録パック等 [#l9eef742] -[[DUEL TERMINAL]] DT01-JP043 //**FAQ //Q:~ //A: //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~