飢鰐竜(きがくりゅう)アーケティス》

シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/魚族/攻1000/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、
自分はデッキからドローする。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×500アップする。
(3):手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 ETERNITY CODEで登場する水属性魚族シンクロモンスター
 シンクロ召喚に成功した時にシンクロ素材にしたチューナー以外のモンスターの数だけドローする効果手札の枚数×500の自己強化効果コストとして手札を2枚捨てフィールドのカード破壊する効果を持つ。

 (1)はチューナー以外のシンクロ素材の数だけドローする効果
 通常は最大で5枚のドローが可能になる。
 (2)や(3)の効果手札が重要になるため、できるだけ多くドローしたいところ。
 《タツノオトシオヤ》レベル2のチューナー以外のモンスターが存在すれば、タツノコトークンと共にシンクロ素材にすることで4枚ドローすることができる。

 (2)は手札の枚数に応じた自己強化
 元々の攻撃力が高くはないが、4枚あれば攻撃力3000となる。
 (1)のドローで複数枚引ければ狙いやすい。
 しかし、(3)のコストがあるため、安定して高ステータスを維持することは難しいだろう。

 (3)はフィールドのカード破壊する効果
 2枚の手札コストを要求するため基本的にディスアドバンテージを負う。
 とはいえフリーチェーン発動できるため、制圧要員になりうる。
 (2)の効果によりステータスも下げることになるが、基本的に気にする必要はないだろう。

 使用する際は(1)の効果《灰流うらら》などで無効化される事は絶対に避けたい。
 (1)によるアドバンテージの回復を狙って多数のシンクロ素材を消費した場合、致命的なディスアドバンテージを負いかねない。
 返しのターンの(3)の手札コストの確保も難しくなり、元々のステータスも低いため戦闘要員にも使いにくい。

関連カード

収録パック等