通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚する。 その後、自分フィールドに攻撃力3000以上の昆虫族モンスターが存在する場合、 フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
WORLD PREMIERE PACK 2022で登場した通常魔法。
騎甲虫トークンを生成し、自分フィールドに攻撃力3000以上の昆虫族が存在すれば更に魔法・罠除去も可能な効果を持つ。
発動後の騎甲虫トークンの利用に関しては特に制約を課せられるわけではないため、各種素材やリリース・コスト要員として自由に利用できる。
【昆虫族】では《B・F−必中のピン》や《ジャイアントワーム》といった展開要員と比較される1枚だが、トークンは墓地へ送られない関係上、《デビルドーザー》や《騎甲虫スティンギー・ランス》のコストに使えない点でそれらに劣る。
また、トークンは通常モンスターとして扱われるため、リンク素材に効果モンスターを要求される《アクセスコード・トーカー》などのリンク召喚にも直接は使用できない。
しかし召喚権を使わず昆虫族を特殊召喚できるカードの中では最も条件が緩く、《騎甲虫スティンギー・ランス》からサーチ可能な利点も持つ。
《ゴキポール》や《G・ボールパーク》のために通常モンスターを扱う場合、それらと《リンク・スパイダー》のリンク素材を共有できたり、そうした通常モンスターの展開サポートをこなす事もできる。
モンスター効果と魔法カードの差で刺さるメタカードも異なるため、サイドデッキから使い分けるのも良いだろう。
攻撃力3000以上の昆虫族が自分フィールドに存在する場合、さらに魔法・罠除去も行える。
【昆虫族】は《マクロコスモス》や《センサー万別》といった発動されると致命的となるメタカードが多く、その割に魔法・罠除去効果を持ったものはサポートカードにも少なかったため、貴重な効果ではある。
しかし元々の攻撃力3000以上の昆虫族は数が少なく、それらの妨害カードが発動されている状態で攻撃力の高い昆虫族を展開するのは困難。
メタカード以外にしても伏せ除去はなるべく展開前に行いたいため、無理に狙うよりは適用できれば御の字程度に見ておくべきだろう。
何らかの効果で昆虫族を強化できていれば対応範囲が広がるため、そちらで適用機会を増やすのも良い。
―イラスト関連
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