永続魔法 自分のフィールド上モンスターは、 攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。
ユニオンの降臨で登場した永続魔法。
ダメージの判定を有利に進める効果を持つ。
下級モンスターの攻撃力のラインの攻撃力1900のモンスターや汎用性の高いモンスターはお互いが採用していることが多く、それらに一方的に勝てるようになる。
《ライオウ》などがいる1900、《フォトン・スラッシャー》などがいる2100、《スターダスト・ドラゴン》などがいる2500など、多くのモンスターがいるラインが狙いどころとなる。
しかし、攻撃力が違うだけで効果が無くなるというのは大きなマイナス点。
相手が攻撃力を変化させるカードを使用してきた場合は計算が大きく狂わされ、このカード自体が無意味になってしまう。
罠カードであるが、汎用性の高い《和睦の使者》も1回限りながら同じ効果を得られ、全体を守れる。
ほとんどの場合、《強者の苦痛》・《一族の結束》などで強化や弱体化させた方が有用に活かせる場面が多く、《くず鉄のかかし》などの方が戦闘自体を行わせない分便利である。
そもそも相手と同攻撃力にするのに、手間がかかるため、このカードを使わなくても最初からより攻撃力の高いモンスターで攻撃した方が手っ取り早い。
―イラスト関連
Q:モンスターが守備表示の状態で攻撃されたら破壊されますか?
A:攻撃力が同じならば破壊されません。(08/08/12)