*《&ruby(きしどうせいしん){騎士道精神};/Kishido Spirit》 [#aaa1ecac]
 永続魔法
 自分のフィールド上モンスターは、
 攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。

 [[ユニオンの降臨]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[ダメージの判定]]を有利に進める[[効果]]を持つ。~

 [[下級モンスター]]の[[攻撃力]]のラインの[[攻撃力]]1900の[[モンスター]]や[[汎用性]]の高い[[モンスター]]は[[お互い]]が採用していることが多く、それらに一方的に勝てるようになる。~
 [[《ライオウ》]]などがいる1900、[[《フォトン・スラッシャー》]]などがいる2100、[[《スターダスト・ドラゴン》]]などがいる2500など、多くの[[モンスター]]がいるラインが狙いどころとなる。~

 しかし、[[攻撃力]]が違うだけで[[効果]]が無くなるというのは大きなマイナス点。~
 [[相手]]が[[攻撃力]]を変化させる[[カード]]を使用してきた場合は計算が大きく狂わされ、この[[カード]]自体が無意味になってしまう。~
 [[罠カード]]であるが、[[汎用性]]の高い[[《和睦の使者》]]も1回限りながら同じ[[効果]]を得られ、全体を守れる。~
 ほとんどの場合、[[《強者の苦痛》]]・[[《一族の結束》]]などで[[強化]]や[[弱体化]]させた方が有用に活かせる場面が多く、[[《くず鉄のかかし》]]などの方が[[戦闘]]自体を行わせない分便利である。~
 そもそも[[相手]]と同[[攻撃力]]にするのに、手間がかかるため、この[[カード]]を使わなくても最初からより[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]で[[攻撃]]した方が手っ取り早い。~

 [[《ものマネ幻想師》]]・[[《極星宝ブリージンガ・メン》]]・[[《聖なる鎧 −ミラーメール−》]]などと併用する場合も、上記の[[カード]]で十分である。~

-[[《不退の荒武者》]]とは相性が良く、[[相打ち]]による突破を防げる。

-[[攻撃力]]が同じならば[[戦闘破壊]]はされないので、[[守備表示]]にしてもいい。~
ただし、[[貫通]][[効果]]で[[ダメージ]]は受ける。~

-[[英語名]]は騎士道という言葉がそのままである。~
この[[カード]]に限ったことではないが。~

--ちなみに「騎士道精神」を表す単語は「Chivalry」だが、[[《威風堂々》]]の[[英語名]]に使われている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「ドーマ編」における「遊戯vsラフェール」(1戦目)でラフェールの、「城之内vsヴァロン」でヴァロンの[[手札]]に確認できる。~

--アニメGXにおける「十代vs明日香」(1戦目)で十代が使用。~
これを[[発動]]した状態で[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]で[[《サイバー・ブレイダー》]]を[[攻撃]]したが結局どちらも[[効果]]により[[破壊]]されなかった。~
また、「十代vsタイタン」戦でも[[《死者転生》]]によって捨てられているのが確認できる。~

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};のスポーツデュエル大会の百人一首で置かれていた[[カード]]の1枚。~


**関連カード [#h70617d8]
-[[《カイザー・グライダー》]]
-[[《ストロング・ウィンド・ドラゴン》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《白竜の聖騎士》]]

**収録パック等 [#n37432bb]
-[[ユニオンの降臨]] 302-038
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP093

**FAQ [#zd9c4c63]
Q:[[モンスター]]が[[守備表示]]の状態で[[攻撃]]されたら[[破壊]]されますか?~
A:[[攻撃力]]が同じならば[[破壊]]されません。(08/08/12)